Construyendo el mejor PC para animación 3D [Guía de 2021]

Construir el mejor Equipo para Animación requiere algunos Componentes de Hardware específicos y solo un poco de información sobre el funcionamiento interno del Software de Animación 2D & 3D y cómo utilizan el hardware de su PC.

Buscar nuevas piezas de computadora siempre es muy divertido y en este artículo, encontrará algunas cosas que facilitarán ese proceso y le permitirán optimizar sus cargas de trabajo.

Ahora, este artículo «El mejor ordenador para animación» está estructurado en tres partes:

  1. Cómo utiliza el Software de Animación el Hardware de su PC.
  2. Información y recomendaciones sobre qué Partes de hardware son importantes y mejores para un ordenador para animación.
  3. La computadora de escritorio terminada se construye en diferentes niveles de precios que le permiten ver cómo se vería una Compilación de Computadora completa para Animación dentro de su presupuesto.

¿Cómo utilizan las tareas de Animación el Hardware de su PC?

Antes de echar un vistazo a qué hardware deberíamos poner en nuestra mejor Computadora para Animación, veamos cómo las Tareas de Animación usan realmente el Hardware.

Ahora, independientemente del Software 3D, cuando animo suelo hacer algunas de las siguientes cosas:

Poso personajes manipulados, establezco Fotogramas clave, ajusto Curvas de Animación, Muevo objetos para Teclear nuevos Fotogramas, muevo mucho mi vista y las cámaras, o reproduzco las animaciones para poder comprobarlas y revisarlas.

 PC para el modelado de animación de Viewport de Cinema 4D

Todos estos procesos tienen una cosa en común: estoy ajustando activamente las cosas dentro de mi Software y espero retroalimentación visual inmediata.

No presiono un botón y espero 2 minutos mientras camino por la oficina, no, espero que la Ventana o los Menús u otros Elementos de la Interfaz de usuario de mi Software se actualicen de inmediato.

Esto parece obvio, pero hay muchas otras tareas en una Cadena de Producción de una Película de Animación que funcionan de manera muy diferente.

Piense en Renderizado, Simulación, Horneado de texturas o Codificación, por nombrar algunos. Estos son procesos en los que no interactúas activamente con la Computadora, pero principalmente dejas que ejecute sus tareas por su cuenta hasta que finalice.

¿Por qué es importante esto?

Porque ahora ya podemos decir una cosa muy importante y es «Rendimiento de un solo núcleo».

Esto es lo que esto significa:

Las tareas dependientes del rendimiento de un solo núcleo son tareas que no se pueden paralelizar.

Los procesadores modernos (CPU) que se encargan de calcular casi todo lo que se hace en el ordenador suelen tener más de un Núcleo.

A continuación se muestra una imagen del Administrador de tareas de Windows, que muestra una CPU con 4 núcleos.

 CPU de cuatro núcleos: El mejor PC para animación

Fuente de imagen: Los núcleos de Microsoft Windows

son partes individuales de una CPU que pueden calcular una tarea determinada.

En una computadora para Animación, desearemos una CPU con núcleos extremadamente rápidos, ya que las tareas con las que estamos tratando la mayor parte del tiempo, son tareas que solo se pueden calcular por un núcleo a la vez.

Por lo que tener un alto Recuento de núcleos no nos beneficiaría tanto como la mayoría de los núcleos simplemente no harían nada.

La razón principal por la que las tareas de animación no se pueden paralelizar tan bien es que los Objetos subyacentes que se están animando generalmente están manipulados, deformados, impulsados por scripts o dependen de un orden jerárquico que debe procesarse uno tras otro, sin poder externalizar algunos pasos a otros núcleos.

Hagamos un ejemplo:

El carácter 3D que está animando generalmente consiste en una Malla. Esta malla está deformada por un aparejo.

El equipo es accionado por objetos de control. La Malla deformada / animada también podría tener Controles faciales y algún tipo de simulación de cuerpo suave para las partes movidas, como el vientre.

Y este es un personaje bastante ordinario. Ni siquiera me he metido en Colisiones de Cabello, Cadenas Dinámicas IK, Colisiones Musculares, etc. todavía.

Todos estos deformadores y plataformas deben atravesarse en un orden predefinido hasta que la malla final resultante se pueda mostrar correctamente para ese marco.

No puedo decirle a algunos de mis núcleos de CPU que ya calculen las Texturas, el Sombreado o las Colisiones de Cabello, si aún no he calculado las Partes básicas de la Animación corporal, como la animación y el movimiento de las extremidades.

 El mejor ordenador para animación - Jerarquía

Es por eso que solo un núcleo tiene que calcular minuciosamente todos estos pasos jerárquicos uno tras otro.

Y esto solo se puede acelerar si este núcleo de CPU, que en este momento hace todo el trabajo, es lo más rápido posible, tiene un reloj lo más alto posible.

Después de todo, tiene que hacer este proceso para todo en su escena, generalmente 25 veces por segundo (o la velocidad de fotogramas deseada) para que tenga una experiencia de reproducción fluida.

Esto también se puede aplicar a la animación 2D. Incluso si las plataformas subyacentes o la complejidad de los objetos pueden ser algo menores.

Tener una complejidad ligeramente menor en 2D generalmente solo significa que agrega más efectos a su cadena de procesamiento, como Desenfoque de movimiento, y aún desea tener una experiencia en tiempo real tanto como sea posible, incluso con todas las dependencias de capa que están ralentizando la CPU.

Ahora, muchas otras tareas pueden ser altamente paralelizadas, como el renderizado. Las imágenes de renderizado se pueden paralelizar perfectamente y puede hacer un uso completo de todos los núcleos de la CPU. Más núcleos de CPU casi siempre te permitirán renderizar más rápido.

Procesamiento de CPU Cubos de núcleos de CPU

Para el procesamiento de CPU, por ejemplo, necesitará una CPU que tenga tantos núcleos como sea posible porque una tarea de procesamiento se puede dividir en tareas paralelizables más pequeñas casi indefinidamente.

Esa era una teoría detrás de todo.

Como la CPU parece ser la parte más importante de la mejor Computadora para Animación, echemos un vistazo a qué Procesadores hay entre los que podemos elegir y qué otros tipos de Componentes de Hardware pueden acelerar nuestra computadora:

Explicación del mejor Hardware para Animación

La Mejor CPU (Procesador) para Animación

Como ahora sabemos, para la animación necesitaremos una CPU de reloj muy alto y no necesariamente una CPU que tenga muchos Núcleos (a menos que también hagamos mucho Renderizado).

¿O no podríamos conseguir una CPU que tenga un reloj muy alto Y montones y montones de núcleos?

¿De esa manera podríamos trabajar rápido activamente Y renderizar rápido?

Desafortunadamente, así no es como funciona. Hay un equilibrio entre los relojes de núcleo y los recuentos de núcleo.

Es decir, si desea una CPU de reloj muy alto, solo obtendrá unos pocos núcleos y si desea muchos núcleos, estos núcleos seguramente tendrán un reloj bastante bajo.

¿Por qué?

Esto se debe a que una CPU tiene límites térmicos y de potencia específicos que no puede superar. Y dado que cada núcleo y cada aumento de reloj adicional necesita más energía y hace que la CPU funcione más caliente, tiene sentido que haya una compensación.

Afortunadamente, Intel y AMD han pensado en una forma de compensar esto, al menos hasta cierto punto.

turboBoost

Fuente de la imagen: Intel, Turbo Boost de Intel

Ambas marcas de CPU crean una función en sus CPU, llamada Turbo-Boost o Turbo-Core.

Esta función overclockea automáticamente los núcleos que se están utilizando siempre que no se superen las limitaciones térmicas y de consumo de energía.

Para animación, esto significa que puede tener una CPU con 6 núcleos, pero al animar solo necesita 1-2 núcleos. La CPU ahora overclocks automáticamente estos 1-2 núcleos que están en uso, pero reduce o detiene todos los demás núcleos.

Esto sucede tan rápido que no lo notarás en absoluto. Pero notará que los núcleos que está utilizando (si está utilizando solo unos pocos) son más rápidos.

Así que aquí están, las recomendaciones de CPU para nuestro Mejor Ordenador para Animación:

  • AMD Ryzen 9 5900X – 12 Núcleos / 24 Hilos, Reloj Base de 3,7 GHz, 4.Reloj Turbo de 8 GHz
  • AMD Ryzen 7 5800X – 8 Núcleos / 16 Hilos, Reloj Base de 3,8 GHz, Reloj Turbo de 4,7 GHz
  • AMD Ryzen 5 5600X – 6 Núcleos / 12 Hilos, Reloj Base de 3,7 GHz, Reloj Turbo de 4,6 GHz
  • Intel i9 10900K – 10 Núcleos / 120 Hilos, Reloj Base de 3,7 GHz, Turbo Boost 5.3 GHz
  • Intel i7 10700K – 8 Núcleos / 16 Hilos, Reloj base de 3.8 GHz, Turbo Boost 5GHz

Estas CPU son excelentes para la animación. Tienen un reloj de impulso alto y le brindarán una experiencia de trabajo activa y ágil.

AMD Ryzen vs i7 8700K

Fuente de la imagen: AMD/Intel

El AMD Ryzen 5 5600X es el ganador en rendimiento / $Dólar en este caso, ya que muchas de las CPU de gama alta siguen siendo desproporcionadamente más caras, o tienen muchos núcleos que no aceleran las cargas de trabajo de animación per se (ayudan a renderizar curso).

Para obtener una impresión de cómo funcionan estas CPU en diferentes cargas de trabajo, especialmente en Renderizado, eche un vistazo a algunas de las comparaciones de referencia, como Cinebench o VRAY Bench.

La mejor Tarjeta Gráfica (GPU) para animación

Uno esperaría que la Tarjeta Gráfica desempeñara un papel más importante para proporcionar una experiencia de Visualización y Software fluida, pero en la etapa de animación, este no suele ser el caso.

Esto no significa que la GPU pueda ignorarse, pero rara vez es el cuello de botella y, por lo general, tiene mucho espacio libre mientras espera a que la CPU haga sus cálculos antes de mostrar la salida.

Esto puede cambiar cuando depende de ciertas características, que solo la GPU puede calcular. Esto incluye funciones de OpenGL como Antialiasing, Filtrado Anisotrópico, SSAO, Sombras en tiempo real y muchas más.

Este tipo de funciones también se encuentran en Maya Viewport 2.0 o en el motor en tiempo real Eevee de Blender, y aquí se beneficiará de una GPU sólida.

 Autodesk Maya Viewport 2.0 Animación de rendimiento PC

Crédito de la imagen: Autodesk

Si no confías en una ventana gráfica realista, sino que animas principalmente en modos de vista previa de estructura metálica sombreada de baja calidad sin efectos sofisticados, puedes llegar a fin de mes con una tarjeta gráfica de nivel inferior, como la Nvidia GTX 1660 Super.

Echemos un vistazo a algunas de las GPU más populares actualmente:

Nvidia GPUs for Animation

  • Nvidia Quadro Series (Not recommended for Animation – These Cards have bad value)
  • Nvidia RTX 3090
  • Nvidia RTX 3080
  • Nvidia RTX 3070
  • Nvidia RTX 3060 Ti
  • Nvidia RTX 2060 Super
  • Nvidia GTX 1660 Ti
  • Nvidia GTX 1650 Super

AMD GPUs for Animation

  • AMD Radeon RX 6800 XT
  • AMD Radeon RX 6800
  • AMD Radeon RX 5700 XT
  • AMD Radeon RX 5700

Both Lists in order of Performance – highest rendimiento en la cima.

Ambos fabricantes de GPU, AMD y Nvidia, tienen algunas Tarjetas excelentes para Animación, aunque las tarjetas Nvidia generalmente funcionan mejor en la mayoría de las aplicaciones 3D y deberían ser su primera opción, especialmente si también planea renderizar GPU con estas.

El proceso de renderizado de GPU, por supuesto, es mucho más exigente que la Animación de visualización, pero este tema es tan complejo que lo cubrí en otro artículo para que lo lea aquí: Las mejores tarjetas Gráficas para Renderizado de GPU.

Como mínimo para la animación, recomiendo una Nvidia GTX 1650 Super que ya ofrezca un excelente rendimiento en la mayoría de las aplicaciones de animación en 3D y 2D.

 El mejor ordenador para animación - GPU

Fuente de la imagen: gamespot.com

Una RTX 3060 Ti es el punto ideal entre un gran rendimiento de trabajo activo y un rendimiento de renderizado, y si realiza muchas renderizaciones por GPU, debería considerar comprar una GPU de nivel superior, como la RTX 3080 o incluso la RTX 3090.

Si necesita ciertas funciones profesionales, como compatibilidad con color de 10 bits para monitores, debe considerar una GPU de la serie Nvidia RTX o una GPU AMD, ya que incluyen compatibilidad con color de 10 bits.

Las tarjetas Nvidia GTX y RTX tienen una excelente relación Rendimiento / Precio, especialmente en comparación con las tarjetas Nvidia Quadro, y puede renderizar GPU en ellas extremadamente rápido.

Las GPU de AMD también pueden funcionar bien, aunque muchos proveedores de software optimizan para tarjetas Nvidia, y muchos motores de renderizado de GPU solo admiten GPU Nvidia (Soporte CUDA), por eso es muy raro que se recomiende una GPU AMD para un ordenador o estación de trabajo en Animación.

AMD fabrica excelentes GPU, pero el soporte de software desafortunadamente no está en el mismo nivel que con Nvidia.

Cuánto y qué tipo de RAM para una computadora de escritorio para Animación

Esto se discute a menudo y es cierto: La RAM no afecta demasiado al rendimiento (si es que lo hace) a menos que tengas muy poco.

Sí, puede haber una ganancia de velocidad del 2% en ciertos tipos de cargas de trabajo, pero comprar Ram extremadamente costosa o de alta velocidad con excelentes tiempos, simplemente no vale la pena por un aumento marginal del rendimiento.

Para la animación, es mucho mejor obtener velocidades de RAM «normales» a un precio normal y gastar el dinero extra en capacidad de RAM adicional.

Esto le ayudará mucho más a largo plazo.

La RAM (o memoria) es esencialmente solo un componente de almacenamiento, que la CPU utiliza para almacenar en caché los datos, por lo que puede acceder a ellos muy rápidamente. Si la memoria RAM está llena, no hay otro lugar al que ir que no sean los Dispositivos de Almacenamiento Masivo, como el Disco Duro o las Unidades de Estado Sólido.

Estos, sin embargo, son una multitud más lenta que la RAM, y notará que su sistema se detiene si su RAM está llena.

Por lo que debe asegurarse de tener suficiente RAM, ya que la RAM completa también es una razón por la que los sistemas a menudo se bloquean o se congelan.

 RAM Corsair para Ordenador para Animación

Fuente de imagen: gskill

Dicho esto, la cantidad de RAM de referencia para la animación debe ser:

  • 16 GB de RAM

Aunque 32 GB ya es mucho mejor y 64 GB le durarán mucho tiempo a menos que esté trabajando en proyectos muy grandes con muchos Polígonos, Desplazamientos, Texturas de alta resolución o grandes Cachés de partículas.

Tener más RAM también le beneficia cuando tiene más de un software abierto al mismo tiempo. Y eso pasa todo el tiempo.

Si está en Cinema 4D o Maya o 3ds Max, es probable que también tenga Photoshop, tal vez After Effects, Google Chrome y un Programa de correo electrónico abierto en segundo plano, y, por supuesto, todas estas aplicaciones necesitan su propia cuota de RAM.

Las buenas marcas a tener en cuenta son Corsair y G. Skill. Algunos kits de RAM en particular que puedo recomendar son el Corsair 16GB LPX y el Corsair 32GB LPX Vengeance Kit.

Una cosa importante aquí: Compre su tamaño de RAM final en un KIT (Paquete). Si desea 32 Gb de RAM, compre 4 * 8 GB en un KIT o 2*16 GB en un KIT.

No compre dos o más kits de RAM individuales que mezclará.

¿Por qué?

Porque los módulos RAM agrupados se prueban previamente en fábrica y funcionarán bien juntos.

Si compras RAM por separado, es posible que no funcionen bien juntos (incluso si tienen exactamente las mismas especificaciones y marca) y pueden causar bloqueos y pantallas azules.

Si le gusta optimizar incluso su RAM tanto como sea posible y tener algo más de dinero de sobra, la regla general es comprar Relojes altos y tiempos de CL bajos para un mejor rendimiento.

Por lo que un DDR4 de 32 GB a 3200 Mhz CL15 sería ligeramente mejor que un DDR4 de 32 GB a 2666 Mhz CL17.

Aquí está nuestra Guía de RAM para CPU Ryzen que le dará más recomendaciones de RAM.

La mejor placa base para animación

Al igual que con la RAM, la placa base tampoco es algo que acelere su computadora, pero hay algunas cosas que debe considerar antes de comprar cualquier placa base.

La placa base es básicamente el concentrador central que conecta todos los demás componentes de hardware.

Sirve como centralita entre estos componentes de hardware y cualquier dispositivo externo que desee conectar al ordenador.

La CPU se conecta a la placa base y requiere el conector correcto.

Un Intel i9 10900K, por ejemplo, necesitaría un zócalo LGA 1200 y solo cabe en este zócalo. Una CPU AMD Ryzen necesita una placa base que tenga un socket AM4.

Las placas base tienen ranuras PCI-Express, en las que se conectan las GPU. Dependiendo de cuántas GPU le gustaría obtener o a las que planea actualizar en el futuro, asegúrese de obtener una placa base que tenga suficientes ranuras PCI-Express.

Las ranuras PCI-E y los carriles PCI-E, sin embargo, son temas para sí mismos y, por lo tanto, tienen un artículo para sí mismos.

Diríjase hacia allí si está planeando hacer renderizado de GPU en Corrimiento al rojo, VRAY-RT u Octanaje en configuraciones de varias GPU.

 MSI MEG X570 Unify Hero

Crédito de la imagen: MSI

Además, debe asegurarse de que la placa base admita la cantidad de RAM que instalará. Las placas base modernas generalmente admiten hasta 64 GB de RAM.

Las memorias USB externas, los discos duros externos, los Dispositivos de entrada, el Ratón, el Teclado y la Tableta, y muchos otros, también están conectados a la placa base.

Si tiene muchos dispositivos externos que desea poder usar con esta computadora para animación, asegúrese de que la placa base tenga suficientes conectores para manejarlos todos.

Las buenas marcas de placas base a tener en cuenta incluyen ASUS, MSI, Gigabyte & ASROCK.

Si encuentras todo esto un poco abrumador, tengo algunas Compilaciones de computadoras terminadas que armé para ti abajo con Componentes de Hardware que funcionan bien juntos.

Los mejores dispositivos de almacenamiento en un ordenador para animación

El almacenamiento es fácil. Básicamente, solo hay 3 tipos de dispositivos de almacenamiento que puede obtener y enumeraré los beneficios y los casos de uso muy brevemente:

Disco duro o Unidad de disco duro

  • Tipo de dispositivo de almacenamiento antiguo que ha sido superado en términos de rendimiento y velocidad
  • Bueno para archivar y hacer copias de seguridad de muchos Datos, no tan bueno para una unidad de trabajo activo
  • Recomendaciones: Seagate Barracuda o Western Digital Blue en la capacidad deseada (por ejemplo, 4 TB)

(Sata) SSD o Unidad de Estado sólido

  • Aproximadamente 5 veces más rápido que un disco duro
  • Bueno para Aplicaciones y unidad de sistema operativo
  • Recomendaciones: Samsung 860 EVO en la capacidad deseada (por ejemplo, 1 TB)

M.2 SSD PCI-E NVMe

  • 5x – 10x más rápido que incluso SSD
  • Gran unidad para Proyectos Activos y Aplicaciones /sistemas operativos
  • Más caro que los SSD SATA, pero vale la pena
  • Recomendaciones: Samsung 970 EVO Plus en la capacidad deseada (por ejemplo, 500 GB)
Mejor ordenador para animación-SSD vs NVMe

Fuente de la imagen: atpinc.com

Recomiendo encarecidamente obtener un SSD NVMe para Cargas de trabajo de Animación y Creación de Contenido. El rendimiento es simplemente inmejorable. Vaya a nuestro artículo de NVMe para obtener más información sobre la unidad NVMe que necesitará exactamente.

Muy recomendable!

La mejor fuente de alimentación para su PC de animación

Tanto la Fuente de alimentación como la Carcasa, por supuesto, no influirán en el rendimiento de su PC de animación, pero aquí hay algunas cosas que debe tener en cuenta antes de elegir:

Lo mejor es obtener una fuente de alimentación con un poco más de potencia de la necesaria, para que tenga algo de espacio libre en caso de que actualice a más o más componentes hambrientos de energía en el futuro.

De esta manera, puede conservar su fuente de alimentación cuando actualice sus otros componentes.

Fuente de alimentación Corsair AX760W

Crédito de la imagen: Corsair

Las buenas marcas de fuente de alimentación son Corsair, Seasonic & BeQuiet, pero es posible que ya tenga una fuente de alimentación en su computadora actual/antigua que pueda continuar usando si es lo suficientemente fuerte.

Si desea tener menos cables dentro de su PC, le recomiendo comprar una Fuente de alimentación Modular.

Consulte esta calculadora de potencia aquí para determinar la cantidad de vatios que debe tener su fuente de alimentación, dependiendo de los Componentes de hardware que planea tener en su Computadora para la Animación.

El mejor estuche para un PC dirigido a Animación

El estuche es lo que se mostrará en su oficina o habitación. Eso es lo único que la gente o tú pueden ver. (A menos que tenga un estuche con un panel de vidrio)

Aparte de que se ajuste a todos los Componentes de Hardware, esta es una de las partes de la Construcción de una Computadora para Animación donde puede dejar que su gusto personal decida.

Hay tantos estilos de estuches, Colores, Materiales, con o sin paneles de vidrio y varias formas y tamaños por ahí, puedes navegar durante días 🙂

He tenido una excelente experiencia con Estuches de Corsair, como el Corsair Carbide 275Q o el Obsidian 750D, pero eso es solo mi gusto de tener un estuche profesional de aspecto minimalista, que también amortigua un poco el ruido, por lo que mis estaciones de trabajo funcionan silenciosamente.

 El mejor ordenador para Animación-Estuche Corsario

Fuente de imagen: Corsair

Por supuesto, debe asegurarse de que sus componentes de hardware encajen en la carcasa, así que asegúrese de obtener al menos una Torre de tamaño ATX (o similar) para una construcción estándar, o una torre más grande si planea colocar muchas GPU o refrigeración por agua en el interior.

Compruebe también el factor de forma de su placa base, ya que esto le dirá mucho sobre lo grande que debe ser su carcasa. (por ejemplo, mATX, ATX, E-ATX, XL-ATX)

Capacidad para actualizar su computadora

Esta es una de las muchas razones para construir cuidadosamente una computadora con las Piezas de Hardware adecuadas: Puede actualizar fácilmente su computadora en el futuro.

¿Quieres una CPU más rápida? Consigue uno más rápido y vende tu CPU antigua en eBay. Por lo general, los zócalos de la placa base son buenos para un par de generaciones de CPU.

¿Más RAM? Consigue más RAM. (Aunque tenga cuidado con las incompatibilidades al usar kits de RAM individuales)

¿Desea una GPU más rápida? Cambia tu GPU por una más rápida. O agregue más GPU (si su placa base tiene suficientes ranuras PCIe)

También se puede agregar almacenamiento, y la mayoría de las placas base admiten un buen número de dispositivos internos.

Incluso puede cambiar su placa base por una mejor, siempre que el socket de CPU y el Chipset sean compatibles con todos los demás componentes.

El mejor Monitor para animación

Permítanme decir esto:

Tamaño-Importante

Resolución-Importante

Precisión de color-Por lo general no es tan importante (para la animación) y esto es lo que hace que los precios de los monitores suban más. Pero sigue leyendo:

Sí, debe obtener un monitor lo suficientemente grande, o incluso dos o más Monitores, para que la Interfaz de usuario del Software, la ventana gráfica, las vistas previas y las posibles Referencias de Imagen/Video se ajusten perfectamente sin tener que cambiar entre diferentes ventanas todo el tiempo.

 El mejor Monitor para Diseño Gráfico, Edición de Vídeo, Animación 3D: Dell

Fuente de imagen: Dell

Tener una resolución más alta ayuda a adaptarse más a sus monitores, aunque tenga en cuenta que todavía hay algunas aplicaciones que escalan sus Interfaces y el Texto en pantalla con la Resolución del Monitor.

Por lo tanto, tener una pantalla de alta resolución (como 4k) puede hacer que el texto de la interfaz de usuario sea extremadamente pequeño. Por lo general, Windows compensa esto al intentar escalarlo de nuevo, pero eso no siempre funciona bien y puede resultar en una interfaz de usuario borrosa.

Probablemente la característica más cara de un monitor es obtener un panel IPS de alta calidad en lugar de un Panel TN.

Es posible que ya haya visto que algunos monitores cuestan alrededor de 200 Monitors y algunos otros con aparentemente las mismas características son 600.y más.

Esto se debe generalmente a que el tipo de panel incorporado es un panel IPS (Conmutación en plano) y no un Panel TN de menor calidad.

Los paneles IPS tienen mejor Precisión de Contraste y Color.

Solo necesita una pantalla de panel IPS si está realizando muchos Trabajos de Gradación de Color, Posproducción, Impresión con precisión de color, Web o Difusión.

Si todo lo que hace es Animar o Modelar en su Software 3D y normalmente solo usa la vista estándar sombreada o de estructura metálica, puede ahorrar algo de dinero y obtener un monitor de panel TN normal.

Definitivamente echa un vistazo a esta Guía detallada para comprar los mejores Monitores para Creadores de Contenido, que tiene toda la información que necesitas para obtener el mejor Monitor para tu tipo de trabajo específico.

Deberías construir tu mejor PC tú mismo

Digo esto en todos mis artículos y no puedo enfatizarlo lo suficiente: ¡Construye tu propia computadora!

Es mucho más barato, es divertido, obtienes conocimientos sobre cómo funciona una computadora y en qué partes se compone y con este conocimiento, puedes actualizar y solucionar la mayoría de los problemas con los que podrías encontrarte más tarde por tu cuenta.

No es difícil y si sabes cómo seguir las instrucciones o cómo armar un juego de Lego, puedes construir una computadora tú mismo.

Aquí hay un buen video que te muestra cómo:

Ahora que sabemos qué Piezas de Hardware individuales debemos poner en un Ordenador para Animación, echemos un vistazo a algunas Compilaciones Preseleccionadas en diferentes Niveles de precio:

Compilaciones de Computadora terminadas en diferentes Niveles de precio

El Mejor Ordenador para Animación, AMD a aproximadamente ~700 ~

Algunas notas de compilación:

Esta es una construcción de gama baja si tienes un poco de presupuesto ajustado. Si tiene algo de dinero extra para gastar, debería considerar actualizar a un AMD Ryzen 3600.

Si puede ahorrar algo más de dinero, considere actualizar a una Nvidia GTX 1660 Super.

Esta compilación también incluye un SSD NVMe para un rendimiento de almacenamiento rápido y 8 GB de RAM. Es una compilación de presupuesto que te permitirá trabajar en proyectos de baja complejidad o animar personajes individuales.

La mejor computadora para animación, Intel a aproximadamente ~1200 ~

Algunas notas de compilación:

Esta es una compilación básica de Intel que puede usar. El estuche es de aspecto profesional, minimalista y silencioso.

El Intel i5 10600K es una CPU de gran valor, excelente rendimiento de núcleo múltiple y de núcleo único. Las CPU Intel generalmente no vienen con enfriadores de CPU incluidos, por lo que agregué el BeQuiet Dark Rock 4 como un enfriador de CPU de terceros.

16 GB de RAM le permitirá trabajar en proyectos de complejidad media y la GPU RTX 2060 es un gran paso adelante con respecto a la GTX 1650 del nivel de precio anterior.

La mejor computadora para animación, AMD a aproximadamente ~1500 ~

Algunas notas de compilación:

Esta es una excelente compilación AMD Ryzen sobre la que puedes construir. La carcasa está hecha para un flujo de aire máximo y tiene espacio para muchos componentes adicionales sin dejar de ser compacta.

La CPU AMD Ryzen 5600X viene con un enfriador en caja y tiene un rendimiento de un solo núcleo extremadamente alto que permitirá que su trabajo de animación activo sea sensible y suave.

Una buena actualización, si tiene el dinero extra, sería el AMD Ryzen 9 5900X, ya que tiene el doble de Núcleos para un total de 12 Núcleos y relojes de núcleo superiores.

La GPU es la RTX 3070 que funcionará de manera excelente para una vista rápida y un procesamiento rápido de GPU.

16 GB de RAM es una cantidad decente, pero si tuviera que considerar actualizar un componente, le recomendaría comprar más RAM. 32 GB harían que esta compilación fuera aún mejor (si te sobra algo de dinero extra).

La mejor computadora para animación, AMD en aproximadamente ~2600 ~

Algunas notas de compilación:

Esta es la compilación de nivel superior para animación. Incluye una CPU Ryzen 9 5950X de 16 núcleos, que es excelente tanto para el trabajo activo como para el renderizado de la CPU.

La GPU Nvidia RTX 3080 es excelente para el renderizado de GPU y no tendrá problemas para que su ventana gráfica sea sensible y fluida.

64 GB de RAM debería durar mucho tiempo y le permitirá trabajar en varios proyectos a la vez y tener muchas aplicaciones diferentes abiertas al mismo tiempo.

Lo único que puedes actualizar aquí para que esta compilación funcione aún mejor es agregarle algunos dispositivos de almacenamiento más. Una SSD NVMe separada para su sistema operativo/Aplicaciones y otra para sus Archivos de proyecto sería una excelente configuración. Agregue un disco duro a esto para archivar y hacer copias de seguridad, y tendrá un PC de animación integral que le durará mucho tiempo.

Creador de PC personalizado

Si desea obtener las mejores piezas dentro de su presupuesto, eche un vistazo a nuestra herramienta Creador de PC.

Seleccione la animación como el propósito principal para el que usará el ordenador y ajuste su presupuesto para crear el PC de animación perfecto con recomendaciones de piezas que se ajusten a su presupuesto.

También recomienda Portátiles para Animación, si desea ser más móvil.

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¡Eso es prácticamente todo!

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