Bloodborne es, en la humilde opinión de este escritor, el mejor trabajo de Software hasta la fecha. Es una cacofonía de monstruos horribles y enemigos humanos de alguna manera igualmente aterradores, todos mezclados en un desorden trastornado que llevará tus talentos al límite absoluto. En esta clasificación de jefes de Bloodborne, vamos a describir a cada jefe en orden de dificultad.
Ranking de Jefes de Bloodborne
A continuación, compilaremos un ranking de todos los jefes de Bloodborne. No hace falta decirlo, pero a partir de este momento, ¡hay spoilers para los jefes y múltiples finales de Bloodborne!
En total, clasificaremos a los 22 jefes que aparecen en el DLC Bloodborne y The Old Hunters. Sin embargo, no incluiremos a ninguno de los jefes de Mazmorra Cáliz en esta lista, porque eso es otra lata de gusanos.
- 22: Bruja de Hemwick
- 21: Micolash, Anfitrión de la Pesadilla
- 20: Bestia Clérigo
- 19: Emisario Celestial
- 18: Fracasos vivos
- 17: El Renacido
- 16: Vicaria Amelia
- 15: Nodriza de Mergo
- 14: Sombra de Yharnam
- 13: Darkbeast Paarl
- 12: Mártir Logarius
- 11: Padre Gascoigne
- 10: Rom, la Araña Vacua
- 9: Lady María de la Torre del Reloj Astral
- 8: Amígdala
- 7: Bestia Hambrienta de Sangre
- 6: Presencia Lunar
- 5: Gehrman, el Primer Cazador
- 4: Ludwig, la Espada Sagrada
- 3: Laurence, el Primer Vicario
- 2: Ebrietas, Hija del Cosmos
- 1: Huérfana de Kos
22: Bruja de Hemwick
Alguien tenía que ser el último, y la Bruja de Hemwick tiene que soportar esa carga. Encontrada al final de Hemwick Charnel Lane, la Bruja vive en una sala de lo que parece inquietante como experimentaciones, y aparece como un viejo jorobado cojeando por la sala.
A decir verdad, en realidad no me importa la pelea con la Bruja de Hemwick. La pelea es la última en esta lista porque es la más fácil en Bloodborne, y no porque sea la peor, ya que los poderes de invocación de la Bruja y la presión de correr hacia ella tan pronto como aparece en el pasillo en realidad ponen una buena cantidad de presión en la pelea.
21: Micolash, Anfitrión de la Pesadilla
Ahora Micolash es un molesto jefe de Bloodborne. El Anfitrión de la Pesadilla toma la forma de un simple ser humano, pero un ser humano con una gran jaula envuelta en su cabeza que puede correr mucho más rápido que tú.
Y es por eso que Micolash es tan molesto, que sigue huyendo. Persíguelo a través de pasillos y escaleras serpenteantes, con esqueletos de soldados no muertos que se levantan a tu alrededor. Cuando lo tienes acorralado en una habitación, en realidad solo tiene dos ataques que te causarán problemas, un área de efecto enorme que no puedes esquivar y un ataque en el que un tentáculo sale de su mano.Ambos ataques pueden ser un solo golpe que te mate. Micolash, el presentador de la Pesadilla apesta.
20: Bestia Clérigo
Dependiendo de la ruta que tomaste en la sección Central de Yharnam de Bloodborne, la Bestia Clerical bien podría ser tu primer jefe en Bloodborne. Es un enorme y descomunal desorden de tendones y carne que viene pesado hacia ti en un puente con vista a Yharnam.
No me avergüenza admitir que la Bestia Clerical me puso un desafío en mi primera partida de Bloodborne. Hay bastante poco margen de error en el relativamente estrecho puente, especialmente teniendo en cuenta el tamaño colosal de la Bestia Clérigo y la naturaleza de sus enormes ataques.
19: Emisario Celestial
El Emisario Celestial puede ser molesto, pero solo si te pones a la defensiva. Toda una flota de emisarios más pequeños se levantarán del suelo en esta lucha contra jefes, tomando la forma de pequeñas criaturas azules con enormes cabezas de gelatina que se balancean hacia arriba y hacia abajo cada vez que se mueven.
Es tu trabajo buscar al único y verdadero Emisario Celestial entre la multitud, y acostarte en él antes de que la horda de criaturas te devore. Pero entonces, ¡sorpresa! Un enorme Emisario Celestial se levantará del suelo para completar la última etapa de la lucha contra el jefe, y tendrás que lidiar con esta enorme criatura mientras esquivas a todos los Emisarios más pequeños que te pellizcan las piernas.
La lucha de Emisarios Celestiales puede ponerse difícil si dejas que la horda te abrume. Como suele ser el caso de los jefes de Bloodborne más intimidantes, es realmente lo mejor para ti pasar a la ofensiva, tirándote a la multitud con abandono imprudente antes de que la manada de criaturas azules te abrume por completo.
18: Fracasos vivos
¡Nuestro primer jefe del DLC Old Hunters! Después de atravesar las escaleras sinuosas y los pasillos oscuros de la Sala de Investigación, te toparás con los Fracasos Vivos, que son, como su nombre indica, intentos literalmente fallidos de crear Grandes.
Los Fracasos Vivientes son una masa de grandes Emisarios Celestiales, apareciendo uno tras otro desde la tierra. Es básicamente un juego gigante de golpear a un topo en una arena, en el que corres para intentar acabar con los diversos fracasos antes de que sus números te abrumen.
17: El Que Renace
Si alguna vez hubo un jefe que le echó un vistazo y quería correr para otro lado, El Renacer es. Un agujero negro gigante se abre en el aire sobre la arena, y una masa de huesos esqueléticos y partes del cuerpo caen del cielo, formando una sola criatura (?) en el suelo.
Ahora tienes que tratar de vencer a las partes del cuerpo que de alguna manera han vuelto a la vida antes que tú, mientras también te lanzan bolas de fuego de las brujas que rodean la arena. La pelea de Un jefe Renacido es muy desagradable, por decir lo menos.
16: Vicar Amelia
Vicar Amelia representa un verdadero punto de inflexión en Bloodborne. Dirigiéndote a la iglesia final de la Sala de la Catedral para enfrentarte al vicario demoníaco, el sol se está poniendo sobre Yharnam, pero cuando venciste a Vicario Amelia, el cielo se oscurece, y la noche solo puede significar que más enemigos locos vagan por las calles de la ciudad maldita.
La pelea real con Vicaria Amelia puede ser un poco dolorosa si dejas que el jefe controle el flujo de la batalla. Es básicamente una pelea en la que necesitas ponerte agresivo para sobrevivir, donde todos tus instintos te gritan para alejarte de la enorme criatura que se abalanza hacia ti. Qué gran batalla.
15: Nodriza de Mergo
La nodriza de Mergo bien podría ser el jefe final de Bloodborne para ti, dependiendo de qué final elijas después de vencer al jefe en the Nightmare of Mensis. Cuando entras en la arena, hay una cuna delante de ti, con el sonido del llanto de un bebé resonando alrededor de la arena. Dirígete hacia el llanto, y la nodriza de Mergo se abalanza para arrebatar la cuna, lista para hacerte papilla.
La lucha real es una danza de espadas alrededor de la arena, con la Nodriza de Mergo lanzándose hacia ti con múltiples espadas mortales en rápida sucesión. Aparte de una fase en la que aparecen varias nodrizas e intentan apuñalarte a la vez, en realidad no hay mucho en esta pelea que lo convierta en un desafío significativo, especialmente cuando se está acercando al final de Bloodborne.
14: Sombra de Yharnam
Podría decirse que el primer jefe verdaderamente duro en esta lista es the Shadow of Yharnam. O, como usted saber cuando entrar en la arena, las Sombras de Yharnam, porque hay tres de las figuras encapuchadas, cada uno con diferentes formas de cortar y cortar con varias armas.
Las tres Sombras tienen una espada, pero dos de las figuras vestidas llevan armas de fuego a distancia con las que atacarte desde lejos. Es una batalla muy dura, porque constantemente tienes que vigilar dónde están los otros dos combatientes a distancia, mientras lidias con el que está de cerca.
13: Darkbeast Paarl
Este podría ser el jefe más aterrador e intimidante de todo Bloodborne. Cuando el jefe electrificado se levanta del suelo, con sus miembros esqueléticos aparentemente reanimados por un rayo que corre a través de su cuerpo, todos tus instintos te gritan que corras lo más lejos posible.
Pero retroceder de Darkbeast Paarl será tu perdición. En un giro cruel, esta pelea es mucho más fácil si te mantienes cerca y en persona con Paarl, pero sigue siendo una lucha muy dura para sobrevivir con vida.
12: Mártir Logarius
El jefe final en lo alto del castillo Cainhurst Abandonado, Martyr Logarius es un jefe que puede correr en círculos a tu alrededor con ataques de cerca y a distancia. El jefe maneja una guadaña gigante, y la figura real que se levanta de su trono en la cima del castillo es fácilmente un puñado para cualquier persona.
Martyr Logarius es una lucha difícil, porque no hay una forma real de saber lo que va a hacer a continuación. Podría lanzarse contra ti con un ataque gigante de barrido o convocar una ráfaga de ataques a distancia hacia ti, forzándote al revés. Vas a tener que ser increíblemente rápido con tus esquivos y paradas si quieres acabar con Logarius.
11: Padre Gascoigne
Mientras que the Cleric Beast podría ser el primer jefe al que te enfrentas en Bloodborne, puedes enfrentarte al Padre Gascoigne como tu primer jefe, lo cual es un movimiento increíblemente duro de FromSoft. El monstruo que una vez fue cazador comienza a verse y actuar como tú, pero más tarde en la lucha renuncia a su forma humana en favor de transformarse en un lobo enorme.
El padre Gascoigne es un terror porque juega como tú, con un gran hacha de barrido y ataques a distancia con una poderosa pistola, pero es mejor en todo lo que puedes hacer. Es un cazador más rápido, más fuerte y más brutal de lo que serás durante horas y horas para llegar a Bloodborne, y debes ser muy rápido con tus esquivos y paradas para vencerlo.
10: Rom, la Araña Vacía
Rom la araña gigante puede parecer lo suficientemente inofensiva al principio, y en realidad me sentí un poco mal tumbado en la araña con forma de patata con ataques implacables. Pero eso es antes de que convoque a una horda de arañas más pequeñas para ayudarlo a defenderlo, que es donde la lucha puede convertirse en un verdadero dolor de cabeza.
Vence a todas las arañas, y Rom invocará más. Quedar atrapado en medio del mar de arañas más pequeñas, y te golpearán hasta la muerte. Reduce a Rom a dos o un tercio de su barra de salud, y empezarán a enviarte ataques a distancia, encima de ti ya teniendo que lidiar con un mar de arañas. Sí, esta pelea puede ir terriblemente mal muy rápidamente.
9: Lady María de la Torre del Reloj Astral
Justo después de tu pelea con los Fracasos Vivientes, te encontrarás con Lady María de la Torre del Reloj Astral. Lady Maria tiene un parecido inquietante similar a la Muñeca en el sueño del Cazador, y ataca con gracia y elegancia similares, lanzando ataques con cuchillas hacia ti con suficiente poder de frenado para derribarte en un solo ataque.
No hay discusión sobre la pelea de jefes con Lady Maria como una de las peleas de jefes más rápidas y reactivas en todo Bloodborne, y mucho menos el DLC The Old Hunters. Los dos se enfrentarán a una tormenta de espadas y ataques de guadañas, y sin duda es una lucha de jefes difícil de recordar.
8: Amígdala
La Amígdala es una criatura pesada y horrible que cubre la región fronteriza de Pesadilla igualmente horrible de Bloodborne. Este jefe, básicamente, parece una versión gigantesca de los pequeños mensajeros que has visto en el suelo durante todo el juego, pero este es del tamaño de una casa grande y puede aplastarte.
La amígdala tiene ataques de barrido con sus brazos largos y delgados, mientras que también usa algún tipo de rayo láser para hacer explotar la mitad del campo de batalla. Y si lo bajas a la mitad de salud, se arrancará uno de sus propios brazos para golpearte mejor hasta matarte. Cosas preciosas.
7: Bestia Hambrienta de sangre
Se puede encontrar en: Old Yharnam
Ahora este es un jefe feroz aterrador en Bloodborne. Solo pensarlo me hace querer encerrarme en un armario y esconderme, porque la Bestia Hambrienta de Sangre te hará pedazos si le das la mitad de la oportunidad.
Incluso para los estándares bestiales habituales, la Bestia Hambrienta de Sangre es horrible. La piel del jefe deforme cuelga de la parte posterior como una capa de superhéroe retorcida, y se abalanzará sobre ti en desesperación por tu sangre.
6: Presencia Lunar
Se puede encontrar en: Hunter’s Dream
La Presencia Lunar es el verdadero jefe final de Bloodborne, si eliges desafiar a Gehrman. El problema es que tienes que pasar por Gehrman antes de tomar la Presencia Lunar.
Aparecer como una enorme masa de tentáculos con los gestos de la Bestia Hambrienta de Sangre, decir que la Presencia de la Luna es un puñado es venderla corta. Puede cubrir todo el campo de batalla en el Sueño del Cazador en un solo salto, al tiempo que tiene una habilidad encantadora que reduce tu salud y te impide curarte por un tiempo limitado.
5: Gehrman, el Primer Cazador
Se puede encontrar en: El sueño del Cazador
Uno de los tres posibles jefes finales de Bloodborne es Gehrman, el Primer Cazador. Levantándose de su silla de ruedas y de repente cambiándose en una fracción de segundo a un atuendo completo de cazador, Gehrman viene hacia ti con una guadaña completa, y es un puñado con el que cualquiera puede lidiar.
Lo que hace a Gehrman un jefe tan difícil es que sus ataques combinan velocidad con potencia bruta. Es básicamente una versión mejorada del padre Gascoigne, pero sin la parte en la que se transforma en un hombre lobo. No hay duda de que Gehrman es uno de los jefes más difíciles de Bloodborne.
4: Ludwig, la Espada Sagrada
Se puede encontrar en: Pesadilla del Cazador (DLC)
Uno de los primeros jefes a los que llegarás en el DLC del Viejo Cazador es Ludwig, o mejor dicho, lo que queda del hombre. El hombre que una vez fue Ludwig se ha convertido en un monstruo deforme, desprovisto de toda la humanidad, pero eso no le impide agarrar la espada sagrada de la luz de la luna en una escena a mitad de la batalla.
Ludwig es una monstruosidad aterradora en Bloodborne, y definitivamente escucharía un argumento de que es el jefe más difícil de todo el juego. Hay tantos ataques para los que debes prepararte y reconocer tan pronto como sea humanamente posible en esta pelea de jefes, o simplemente no tienes ninguna oportunidad.
3: Laurence, el Primer Vicario
Se puede encontrar en: Pesadilla del Cazador (DLC)
El jefe que completa el DLC de los Cazadores Antiguos para Bloodborne no es otro que Laurence, el Primer Vicario. Básicamente puedes pensar en él como una versión más feroz del Vicario Amelia, que también está constantemente en llamas.
Hay una buena razón por la que esta pelea completa el contenido descargable increíblemente difícil. Es una pelea culminante adecuada con un monstruo enorme, en la que sientes que siempre estás luchando por el terreno en una arena relativamente pequeña. Laurence es una dura pelea de jefes.
2: Ebrietas, Hija del Cosmos
Se puede encontrar en: Altar of Despair
No creo que haya dudas sobre Ebrietas como el jefe más duro en la versión base de Bloodborne. En pocas palabras, Ebrietas tiene posiblemente la mayor salud de cualquier jefe en el juego, pero también golpea como un tren de carga absoluto, quitando más de la mitad de su salud incluso con sus ataques más básicos.
Hay una razón por la que la mayoría de la gente está detrás de la Hija del Cosmos y trata de engañar al jefe. También es difícil saber dónde va a atacar Ebrietas a continuación, principalmente porque el monstruo en realidad no parece que tenga algo parecido a una cabeza.
1: Huérfano de Kos
Se puede encontrar en: Aldea de pescadores (DLC)
Y finalmente, llegamos a un jefe aullador absoluto. El Huérfano de Kos es una pesadilla absoluta con la que lidiar en todos los sentidos de la palabra. Es rápido, con ataques que pueden derribarte en un instante, y es increíblemente difícil detenerte correctamente, sin importar cuán hábil seas. No hay forma de predecir a este jefe, no importa cómo te acerques a la pelea.
Incluso si eres simplemente un jugador de esquivar y no un jugador de detener a Bloodborne, the Orphan va a dar incluso a los mejores jugadores una carrera por su dinero. Sus ataques son tan amplios y mortales que ser atrapado por uno de ellos puede arruinar toda tu carrera. En resumen, los cazadores de bestias muy a menudo terminan siendo cazados a manos del huérfano de Kos.