Las reediciones clásicas de Doom ahora se ejecutan a 60 fps y admiten complementos gratuitos

Bethesda’s ha dado a sus reediciones de Doom 1 y 2 del año pasado una actualización bastante importante que mejora el rendimiento, agrega nuevas características y da acceso a una gran cantidad de contenido en forma de complementos gratuitos hechos por la comunidad. En la parte superior de la lista de mejoras de rendimiento se encuentra un aumento en la velocidad de fotogramas, de 35 fps originalmente a 60 fps ahora, pero la compañía también ha agregado nuevas características como soporte para guardado rápido, diferentes relaciones de aspecto y una nueva función de selección rápida de armas.

Estas mejoras de rendimiento son bienvenidas, pero si ya te has llenado de los niveles de Doom originales, probablemente estarás mucho más interesado en los nuevos complementos que se ofrecen como descargas gratuitas desde el menú principal. Sigil, una secuela no oficial de Doom del co-creador original del juego, John Romero, está disponible, al igual que TnT: Evilution y The Plutonia Experiment del lanzamiento final de Doom de 1996. En una publicación de blog, Bethesda dice que pronto buscará sugerencias para incluir más episodios hechos por la comunidad en el futuro.

Las reediciones de Doom de Bethesda no tuvieron un buen comienzo el año pasado cuando se lanzaron con un frustrante requisito de inicio de sesión en línea que Bethesda se vio obligada a eliminar rápidamente. Ahora, con las numerosas correcciones y el nuevo contenido incluido en el último parche, parece que se han convertido silenciosamente en la forma definitiva de jugar a estos juegos clásicos.

El nuevo parche estará disponible para todas las plataformas en las que se reeditaron los juegos, que incluyen PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS y, por supuesto, PC.

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