Pour un aperçu des modèles alien blaster, voir alien blaster.
Le pistolet alien blaster est une arme de Fallout 4.
Caractéristiques
Le pistolet est très futuriste en apparence, avec un travail de peinture chrome et rouge. Il tire des boulons bleus d’énergie et inflige 50 points de dégâts sans aucun avantage au pistolet. Avec des niveaux maximum en science! cette arme peut être modifiée pour fonctionner à l’aide de cellules de fusion. Cela réduit les dégâts de deux points, mais étend la taille de la batterie et permet une utilisation continue de l’arme une fois que ses cellules de munitions standard sont épuisées.
L’inconvénient de cette arme est sa grande taille de tir et sa vitesse de projectile lente – celles-ci peuvent entraîner des tirs manquants ou une couverture de coupure là où un round normal aurait été effectué. Le jeu traite cette arme comme si elle était réduite au silence pour la détection, mais ne confère pas les boosts basés sur les compétences aux dégâts pour une arme réduite au silence de Mister Sandman ou d’autres sources.
Le pistolet alien blaster, cependant, n’est pas une mauvaise arme à utiliser en V.A.T.S. et en combat rapproché, en raison de son faible coût d’AP, de sa bonne précision, de ses bons DPS et de sa grande portée (avec l’avantage Gunslinger appliqué pour les deux derniers). Le temps de déplacement lent des projectiles a également frappé les grenades dans les CUVES mieux que les armes à énergie avec une vitesse de projectile plus rapide car celles-ci tirent trop tôt et manquent la grenade, tandis que les boulons de blaster plus lents frappent la grenade au bon moment.
Modifications d’armes
Emplacement | Mod | Description | Préfixe de l’arme | Changement de portée | Avantage nécessaire | Composants | ID de base | ||||||
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Canon | Canon court | Standard. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Aluminium x3 Circuits x3 Verre x4 Plastique x6 Vis x3 |
001888E8 |
Canon long | Portée supérieure et précision de vision. Meilleur recul. Mauvaise précision du tir de hanche. | Long | – | – | +84 | – | – | +0.5 | +30 | La science ! 3 | Adhésif x5 Aluminium x4 Circuits x3 Fibre optique x2 Fibre de verre x8 Verre x3 Vis x3 |
001888E6 | |
Poignée | Poignée standard | Norme. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Aluminium x3 Plastique x4 Vis x3 |
001A8A48 |
Prise du tireur d’élite | Meilleure précision de recul et de tir à la hanche. | Tireurs d’élite | – | – | – | +3 | – | +0.2 | +68 | La science ! 2 | Adhésif x4 Aluminium x6 Fibre de verre x5 Caoutchouc x4 Vis x4 |
001C509D | |
Chargeur | Mag standard | Utilise des cartouches alien blaster standard. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Adhésif x1 Aluminium x2 Circuits x1 Fibre optique x3 Vis x3 |
001C50A7 |
Chargeur Fusion | Réduction des dégâts et de la capacité des munitions. Change le type de munitions en Cellules de fusion. | Converti | -2 | – | – | – | +21 | – | +143 | La science ! 4 | Adhésif x4 Aluminium x5 Circuits x5 Fibre optique x3 Or x3 Matière nucléaire x4 Vis x3 |
001C50A4 | |
Vues | Vues standard | Norme. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Adhésif x1 Aluminium x2 Plastique x2 |
001A8A49 |
Portée courte | Grossissement amélioré. Précision de vision supérieure. | Portée | – | – | – | +12 | – | +0.4 | +53 | La science ! 2 | Adhésif x2 Verre x2 Plastique x4 Vis x2 |
001888E7 | |
Portée de vision nocturne courte | Vision nocturne. Grossissement amélioré. Précision de vision supérieure. | Vision nocturne | – | – | – | +12 | – | +0.4 | +188 | La science ! 3 | Adhésif x5 Circuit x3 Cristal x3 Fibre optique x3 Fibre de verre x5 Matière nucléaire x3 Vis x3 Argent x3 |
001C50A0 |
Variantes
- Alien Blaster de Hub – Une variante spéciale du pistolet alien blaster donné par Dara Hubbell avec l’effet légendaire chanceux.
Emplacements
Il peut être pillé par un extraterrestre, qui se trouve dans une grotte à côté d’un OVNI qui s’est écrasé du ciel. La grotte est juste au nord-est du site de l’accident et peut être trouvée en suivant le liquide vert sur le sol et les rochers.
L’événement peut être mentionné par tout adepte en dehors de Dogmeat, qui peut commenter en voyant quelque chose s’écraser du ciel. L’événement est assez fort et un accident se fait entendre. Allez à l’est de la station Oberland, au nord-ouest du réservoir Chestnut Hillock ou au nord de la voûte 81, pour trouver le site de l’accident. On peut également utiliser le signal radio « balise radio brouillée » pour trouver le site de l’accident. Il devrait y avoir un feu autour du site de l’accident, ce qui le rend facilement repérable la nuit. Suivez les éclaboussures de sang vert jusqu’à une grotte non marquée, où un extraterrestre vivant a le blaster. L’alien lui-même est de faible niveau et facilement tué, mais lâchera le pistolet alien blaster avec une très grande quantité de munitions pour cela.
Notes
- La description du magazine fusion indique « Réduction des dégâts et de la capacité des munitions. Change le type de munitions en cellules de fusion. »Cependant, la capacité de munitions augmente réellement à 63.
- Le mod fusion magazine ne change en rien le modèle ou l’apparence de l’arme; l’animation de rechargement du blaster semblera même encore montrer un tour de blaster extraterrestre chargé dans l’arme.
- Malgré l’apparence unique de son modèle, la lunette de vision nocturne de l’alien blaster a la même superposition HUD et les mêmes poils croisés que le mod respectif sur n’importe quelle autre arme.
- Le tour de blaster alien utilisé par l’arme avant sa modification est limité en quantité à la quantité pillée du cadavre de l’alien, forçant éventuellement le personnage du joueur à chambrer l’arme pour tirer des cartouches de cellules de fusion s’il souhaite continuer à l’utiliser.
- Les ennemis tués se transforment en tas de cendres, tout comme ceux tués par les pistolets laser habituels. Cependant, les cendres sont colorées en bleu plutôt qu’en rouge, comme les ennemis tués par les lasers de l’Institut.
- Il existe également une version inutilisable du pistolet alien blaster, basée sur l’apparence de son homologue dans Fallout 3, qui est maniée par les extraterrestres animatroniques dans Nuka-World. Cette arme a des animations graphiques appropriées pour la vue à la première / troisième personne et le rechargement de l’arme si des commandes de la console sont utilisées pour l’activer.
- Le 4e rang de l’avantage Scrounger n’affecte en rien l’arme.
Sons
Galerie
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| Les parenthèses () indiquent des variantes d’armes uniques. |
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