Qu’Est-Ce Que La Mise À L’Échelle Du GPU Et Devriez-Vous L’Utiliser?

Activation de la mise à l’échelle du GPU

L’activation et l’autorisation de la mise à l’échelle du GPU aident les utilisateurs d’ordinateurs à affiner leurs graphiques et la sortie d’image, quelle que soit la résolution de leurs écrans. Cet outil aide à améliorer l’expérience d’utilisation de votre ordinateur dans de nombreuses situations différentes, en particulier les jeux.

Les joueurs qui veulent profiter des meilleurs graphismes possibles lorsqu’ils jouent savent qu’il y a de nombreux avantages. Vous êtes capable de réagir plus rapidement, de vivre une immersion totale et d’avoir un gameplay plus rapide. La technologie a tellement progressé au cours des dernières années, mais certaines plates-formes n’ont pas été en mesure de suivre le rythme. La mise à l’échelle du GPU peut aider à brouiller ou à étirer les images et à résoudre les mauvaises images que nous avons toutes vues.

La mise à l’échelle du GPU est un outil facile à utiliser, mais ce n’est pas quelque chose que nous connaissons ou comprenons tous. Heureusement, nos experts ont décomposé les informations dont vous avez besoin sur la mise à l’échelle du GPU et vous donnent des étapes pour ajuster les paramètres afin que vous puissiez les utiliser vous-même.

Qu’Est-Ce Que La Mise À L’Échelle Du GPU ?

La mise à l’échelle du GPU est une option que vous avez sur votre ordinateur qui vous permettra d’ajuster le rapport d’aspect de vos joueurs en fonction de la résolution du moniteur. Une fois ajusté, cela aidera à ajuster la qualité de l’image à l’écran et peut avoir un impact sur la vitesse du jeu, les températures internes, etc. Cela déclenche une réaction en chaîne.

La mise à l’échelle du GPU pour une carte graphique AMD peut être ajustée à l’aide d’AMD Catalyst ou d’AMD Radeon Graphics. Les guides sont assez explicites, mais nous vous expliquerons comment procéder un peu plus tard dans l’article.

Pour ajuster la mise à l’échelle du GPU sur votre ordinateur, vous devez connecter votre moniteur directement à l’adaptateur de carte graphique à l’aide du port HDMI ou du port DVI.

Cela fonctionne mieux sur les jeux qui ont des rapports d’aspect inférieurs tels que 5: 4 ou 4: 3, qui étirent les images sur les paramètres d’écran les plus courants. Lorsqu’elles sont étirées, les images ont tendance à perdre de la couleur, à s’estomper et à ne pas être aussi belles. Cela peut avoir un impact sur le gameplay et l’expérience. La mise à l’échelle du GPU AMD ajustera l’image pour produire une image de meilleure qualité qui n’est pas pixélisée et qui est plus facile pour les yeux.

Si vous n’avez pas AMD, il existe d’autres options pour ajuster la mise à l’échelle de votre GPU, mais nous en parlerons un peu.

D’Abord – Avez-Vous Besoin D’Utiliser La Mise À L’Échelle Du GPU?

La première question est la suivante: avez-vous vraiment besoin d’utiliser la mise à l’échelle du GPU si vous pensez que vos images sont assez bonnes? Si vous jouez à des jeux plus anciens ou moins traditionnels, vous risquez de rencontrer de mauvais graphismes. Tous les jeux qui fonctionnent dans des rapports d’aspect 5: 4 ou 4: 3 auront des graphismes qui n’ont pas fière allure sur des écrans plus grands, y compris 16: 9 ou 16: 10 en haut. C’est à ce moment que vous devez utiliser la mise à l’échelle du GPU.

Bien que le choix général d’utiliser ou non la mise à l’échelle du GPU soit à vous, il est indéniable que cela améliorera votre expérience de jeu.

Différents Types de modes de mise à l’échelle du GPU

Lorsque nous parlons de mise à l’échelle du GPU moderne, vous aurez trois options différentes lorsque vous ajusterez la mise à l’échelle de votre GPU à l’aide d’AMD Catalyst ou d’AMD Radeon Graphics.

Ils sont:

● Maintenir le Rapport d’aspect
● Échelle de l’image à la taille complète du panneau
● Utilisez des garnitures centrées

Chacun présente des avantages différents qui aideront votre expérience de jeu globale ou votre création graphique.

Maintenir le rapport d’aspect vous permet de faire l’expérience du jeu en mode plein écran sans modifier le rapport d’aspect lorsque vous faites évoluer les graphismes vers le haut. Ce paramètre remplit l’arrière-plan excédentaire à l’écran avec des barres noires ou un motif d’arrière-plan que vous pouvez choisir à votre guise. Faites attention à ce choix, car cela pourrait entraîner une fatigue oculaire.

L’échelle de l’image À la taille Complète du panneau est l’option qui vous donnera le véritable sentiment de « plein écran » pendant que vous jouez. Il étire l’image pour s’adapter à l’écran. Malheureusement, cela entraînera généralement une sortie d’image encore pire et de mauvais graphismes car le rapport d’aspect suggéré par le jeu n’est pas suivi.

Utiliser des garnitures centrées désactive la mise à l’échelle que vous avez actuellement et place la résolution d’écran d’origine de l’image au centre de l’écran. Il utilisera les mêmes paramètres que le paramètre maintenir le rapport d’aspect, en plaçant une sorte d’arrière-plan à motifs ou des barres noires autour de l’image.

Existe-T-Il Un Moyen D’Utiliser La Mise À L’Échelle Du GPU Sans Obtenir Les Barres Noires?

Certaines personnes n’aiment pas l’apparence des barres noires autour de l’image. Ils sont là pour aider à résoudre le problème de la mauvaise qualité d’image, mais certaines personnes n’aiment pas ce huit. Heureusement, vous pouvez ajuster cela si vous n’aimez pas son apparence.

Une solution consiste simplement à ajouter un arrière-plan que vous aimez. Dans certaines applications, vous pouvez tout choisir, d’une couleur différente pour les barres à une image que vous téléchargez vous-même. Soyez juste prudent car les motifs trop complexes entraîneront une fatigue oculaire.

Vous pouvez également sélectionner l’option Underscan ou Overscan. Cela mettra l’image à l’échelle en fonction des options de mise à l’échelle et ajustera l’image en fonction de ces paramètres afin que vous obteniez une meilleure image finale sans ces barres noires.

Comment Activer Ou Désactiver La Mise À L’Échelle De Votre GPU: Méthode 1

Il existe plusieurs méthodes différentes pour activer ou désactiver la mise à l’échelle de votre GPU, en fonction du logiciel que vous utilisez et de l’ordinateur dont vous disposez. Chaque méthode fonctionnera pour des situations spécifiques, alors assurez-vous de regarder ce que la méthode utilise avant d’essayer de la comprendre.

Méthode 1 : Activer la mise à l’échelle du GPU Avec AMD Catalyst

Il est très facile d’activer ou de désactiver la mise à l’échelle du GPU avec AMD Catalyst.

Suivez simplement les étapes suivantes:

1. Tout d’abord, choisissez le centre de contrôle AMD Catalyst en cliquant avec le bouton droit sur le bureau et en choisissant le centre de contrôle AMD Catalyst.
2. Cliquez sur l’option Mes écrans plats numériques sur la page qui apparaît. Ceci est généralement situé sur la barre latérale gauche. Au fur et à mesure que le programme se met à jour, il peut se trouver ailleurs, mais il devrait toujours se trouver sur cette page initiale.
3. Ensuite, cliquez sur l’option Propriétés (Écran plat numérique) située juste en dessous de l’option « Mes écrans plats numériques ».
4. Cliquez sur la case à cocher à côté de la phrase « Activer la mise à l’échelle du GPU » pour l’exécuter. Si elle est déjà cochée et que vous souhaitez la désactiver, décochez cette case.
5. Ensuite, vous serez invité à cliquer sur votre mode de mise à l’échelle préféré. Une fois que vous avez choisi votre mode (voir ci-dessus pour ce que chaque mode signifie), vous cliquez sur « Appliquer. »
6. Votre écran devrait s’éteindre pendant quelques secondes afin d’appliquer les modifications. Une fois qu’il se rallume, vous aurez activé ou désactivé la mise à l’échelle du GPU, selon ce que vous avez fait.

Méthode 2: Activer La Mise À L’Échelle Du GPU Avec AMD Radeon Graphics

1. Tout d’abord, choisissez le menu des paramètres AMD en cliquant avec le bouton droit sur le bureau et en choisissant les paramètres AMD Radeon.
2. Recherchez l’option qui dit  » Choisissez la mise à l’échelle du processeur graphique AMD activée ou désactivée. »
3. Choisissez l’onglet Affichage dans la fenêtre des paramètres AMD Radeon en double-cliquant dessus.
4. Cliquez sur le commutateur de mise à l’échelle du GPU pour activer ou désactiver la mise à l’échelle du GPU, en fonction de ce qui est déjà mis en surbrillance.
5. Ensuite, vous serez invité à cliquer sur votre mode de mise à l’échelle préféré dans le menu déroulant. Une fois que vous avez choisi votre mode (voir ci-dessus pour ce que chaque mode signifie), vous cliquez sur « Appliquer. »
6. Votre écran devrait s’éteindre pendant quelques secondes afin d’appliquer les modifications. Une fois qu’il se rallume, vous aurez activé ou désactivé la mise à l’échelle du GPU, selon ce que vous avez fait.

Conclusion: Qu’EST-CE QUE LA Mise À L’Échelle DU GPU Et Devriez-Vous L’Utiliser?

Le plus souvent, il est préférable de modifier la mise à l’échelle de votre GPU en fonction des jeux auxquels vous jouez. Cela peut ne pas être une réponse satisfaisante pour la plupart des gens car cela nécessitera un peu plus de travail pendant que vous jouez à vos jeux. Cependant, pensez-y comme un moyen de préparer votre ordinateur pour le jeu auquel vous allez jouer.

Le plus souvent, la mise à l’échelle du GPU sera désactivée pour les jeux qui s’exécutent avec la même résolution que la résolution native du moniteur. Dans ces cas, la mise à l’échelle du GPU sera désactivée pour les jeux qui ont un décalage lorsque la mise à l’échelle du GPU est activée. Vous êtes parfois capable de contourner cela et de l’obtenir à 1 ms ou moins.

Dans certains jeux, ce décalage sera beaucoup plus perceptible que dans d’autres jeux. Cela dépendra vraiment de votre moniteur et du jeu auquel vous jouez. Vous êtes plus susceptible de le remarquer lorsque vous jouez à des jeux impliquant des tireurs ou des esquives.

En général, à moins que vous ne jouiez à un jeu qui utilise une résolution ou un rapport d’aspect différent en dehors de la résolution native de votre moniteur, la désactivation de la mise à l’échelle du processeur graphique est tout comme son activation. Il sera frappé et raté, peu importe ce que vous faites.

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