Argonians

ez a cikk vitás állításokat tartalmaz, amelyek további forrásokat igényelnek az ellenőrzéshez, vagy a források listáját tartalmazza soros idézetek nélkül. Kérjük, megfelelően hivatkozzon a cikkben szereplő információkra, valamint az esetleges új kiegészítésekre. Keresse meg a játékon belüli könyveket és megbízható online adatbázisokat a ténygyűjtéshez. A forrásokat igénylő nyilatkozatoknak lehet egy vagy egy üzenetük.
kérdés könyv-új.svg.png
Quotebg.png “az Argoni nép a Tamrielikus történelem során talán a leginkább félreértett, becsmérelt és meggyalázott volt az összes érző faj közül. Mégis, azok, akik időt szakítottak arra, hogy megtapasztalják az Argoni kultúrát, nagyobb megbecsülésre tettek szert e nemes és gyönyörű nép iránt.”- Brendan a Kitartó

egy női és egy férfi Argóniai Skyrimben.

Argonians vagy Saxhleel egy oviparous faj hüllő emberek őshonos a nagy és mocsaras tartomány Tamriel ismert, mint a fekete mocsár. Kisebb számban megtalálhatók az egész kontinensen. Az argoniak egyike azon kevés fajoknak, amelyek teljesen függetlenek a férfiaktól és a mer-től, akik úgy gondolják magukat, hogy a Hist-ből származnak, és végül visszatérnek.

rejtélyes és intelligens, az Argoniak a gerillataktika szakértői, és természetes képességeik megfelelnek mocsaras hazájuknak. Kifejlesztettek immunitást olyan betegségekkel szemben, amelyek sok leendő felfedezőt sújtottak a régióban, és képesek könnyen felfedezni a víz alatti helyeket, mivel képesek vizet lélegezni. Az argoniaknak is van némi ellenállása a méreggel szemben.

játék szerint

  • Argonians (Arena)
  • Argonians (Daggerfall)
  • Argonians (Redguard)
  • Argonians (Morrowind)
  • Argonians (Oblivion)
  • Argonians (Oblivion)
  • argoniak (online)
  • Argoniak (legendák)
  • Argoniak (pengék)

Fekete mocsár

Argonian kártya művészet az Elder Scrolls – ból: legendák.

fő cikk: Black Marsh

Black Marsh (más néven” Argonia”) egyike Tamriel kilenc tartományának és az Argoniak hazájának. Az Argoniak tökéletesen alkalmazkodnak ezekhez a mocsaras esőerdőkhöz. A tartomány tele van ” nagy belvízi utak és áthatolhatatlan mocsarak.”A sűrű erdők, a mocsaras szárazföldi folyók és a mangrove bozótok szinte lehetetlenné teszik a fekete mocsár belsejének elérését, hacsak nem Argoniak. Azok a felfedezők, akik nem Argoniak, általában meghalnak, a fekete mocsár őshonos állatvilága, betegség, vagy az Argoniak. Emiatt csak az őshonos Argoniak képesek sikeresen utazni a tartományban.

a szomszédos Morrowind Dunmerjei gyakorolták a rabszolgák fosztogatását a régióban, és ezt különösen a Telvanni-ház tagjai gyakorolják.

fiziológia

az Argoniak tojásként kezdik az életet; amikor egy argon tojást raknak le, azokat a fák közelében helyezik el, a keltető medencék néven ismert területeken. Amikor a tojások kikelnek, kapcsolatot képeznek a Hist-vel. Ha bármilyen okból ez a kapcsolat a Hist-vel nincs jelen, vagy megszakad, a petesejtekben a születendő meghal. Ezt szörnyű hatással használták a három Banner háború alatt, amikor egy Ruuvitar nevű Altmer alkimistának majdnem sikerült megsemmisítenie a meg nem született Argoniak egész generációját a Mnemic Egg nevű ereklye segítségével. A maradvány azonban meghiúsította, bár nem azelőtt, hogy az Árnyékfen tojások nagy részét megsemmisítették volna. Szélsőséges körülmények között azonban az Argoniak, vagy inkább a” Hist ” alkalmazkodhatnak a tojás számára túl hideg éghajlathoz, amely lehetővé teszi, hogy egy nőstény argon gyermek szüljön. Ugyanez a szabály vonatkozik az Argoniak kis nomád törzseire is.

születésük után az Argoni fiókák isszák a Hist nedvét, és ezt csecsemőkorukban is folytatják. Szerintük a hist fa nedve, amikor ivott, egy keltetőt ad a lelkének. Amikor ez az Argonian meghal, a lelke visszatér a Hist fájához, és addig tárolja, amíg egy másik fióka meg nem issza. Így a Hist lelket ad neki, és így a ciklus megismétlődik. Nem ismert, hogy egy keltetőnek valóban lenne-e saját lelke anélkül, hogy a Hist-től kapna egyet.

a Black Marsh-I szülési rituálék és a fiókák Hist-től való függősége miatt ritkának tartják, hogy egy fióka a tartományon kívül, a fák kapcsolatától távol szülessen: de lehetséges. Egy Argón, akit Ja-Reetnek hívnak, rabszolgaságba született Morrowind tartományban, és fiókaként megfosztották a Hist-től, de végül visszatért Black Marsh-ba egy Dunmer nővel, akit feleségül vett. Bár képes más társadalmakban működni, az Argoni társadalomban “hátrányos helyzetűnek” vagy rosszul alkalmazkodónak írták le, és képtelen volt megérteni az Argoni társadalmi jeleket és testbeszédet; ezt természetesen a Hist-hez való kapcsolat hiányának okolták.

az Argoniak érettsége meglehetősen vitatott és kevéssé érthető; néha azt állítják, hogy amikor az Argoniak csecsemőkorban nőnek, a fáról nyalogatott Hist nedv határozza meg nemét és megjelenését. Ja-Reet esetében kissé teszi ezt vitás: ahogy a fáktól távol született, a nedv nélkül érlelődött, felnőtt férfivá vált a Hist befolyása nélkül. Ezenkívül az Argoniak egész életük során megváltoztathatják nemüket. A Hist, hagyja, hogy az Argoniak megváltoztassák önmaguk sok aspektusát,a nem csak az egyik. Valami mélyen ezekben az egyénekben felszólítja őket, hogy menjenek át ezen a változáson. Nem tudni, hogy ez a Hist akarata-e, vagy egyszerűen a sajátjuk. A törzs Fafigyelője segíti a szertartás előkészítését. A Hist és a szellem az Argonian össze. Miután a szertartás befejeződött, az újonnan átalakult lelket bemutatják a törzsnek, amelyet nagy ünneplés követ.

különböző Argoniak Skyrimből.

az Argoniak nyakán kopoltyúk vannak, pikkelyekkel borítva. Ez lehetővé teszi az Argoniak számára a víz alatti lélegzést, ami előnynek bizonyult más fajokkal való harcban, különösen a fekete mocsár mocsaraiban. Az argoniakat gerillaharcra képzik ki, és úgy fojtják el ellenségeiket, hogy a vízbe húzzák őket, és alatt tartják őket. A folyók mellett sétáló katonákat, az óceánban lévő hajókon vagy a folyók mentén uszályokon utazó katonákat Argoniak támadták meg, akik lesből támadták őket a vízből, ahol várakoztak. Ezután vagy megölik őket, vagy kénytelenek visszamenekülni a vízbe, és eltűnni a mélységbe. Akárhogy is, ez egy hatékony stratégia, mivel nem követhetők a mélyebb óceánokban és folyókban.

a Reman Birodalommal folytatott háborújuk során néhány Argoniak a biztonság garantálása érdekében a tavak és folyók fenekén építettek főhadiszállást és táborokat. Még ha el is lehetne érni őket, az Argoni kopoltyúk, uszonyok, hajtófarok, éles fogak, karmok és a víz alatti látás azt jelenti, hogy a vízben való harc nem más, mint öngyilkosság.

az Argoniaknak nagyon éles hüllő fogai vannak a szájukban, amelyek fegyvertelenek esetén hatékony fegyverként használhatók. Ha egy Argoni vámpírrá válik, úgy tűnik, hogy tízszeresére öregszik, szemei pedig halványvörösre és majdnem üresre válnak, bár pupilláik még mindig jól láthatóak. Az argoniak az egyetlen játszható faj a Khajiiton kívül, amelynek farka van. Úszás közben a farkukkal meghajtják magukat, miközben átcsúsznak a vízen. Az Argonian farkát egyensúlyra is használják, ami bizonyos helyzetekben extra előnyt jelent számukra. Ez az egyik oka annak, hogy az Argoniak tolvajként és Gyilkosként hatékonyak. A női Argoniakról azt is ábrázolják, hogy mellük van, egyes források szerint, ez esetleg egy kiegészítő, vagy az egyetlen, módja annak, hogy egy Argoni fiatal megkapja a Hist sap-t.

az Argoniaknak sokféle koponyajellemzője van, például uszonyok, tollak, gerincek, tüskék, tüskék vagy szarvak.

a Naga egy argon fajta volt, amely a lábakkal és karokkal rendelkező puff adderekre hasonlított, és amelynek magassága hét-nyolc láb magas volt. Fekete pikkelyeik voltak, fekete szemük és nagy szájuk tele volt agyarakkal. Általában a fekete-mocsár belső mocsaraiban éltek, és nagyon kevés kapcsolatban álltak a Birodalmiakkal és más fajokkal, amelyek nem voltak a fekete-mocsárban őshonosak.

Argonian halott visszatér a Hist.

amikor egy Argón meghal, lelkük a Hist fákba utazik, így emlékeiket minden új generációnak átadják. Kimutatták azonban, hogy az emlékek elveszhetnek a “folyó áramlatában”, az idő múlásával, de ha a tudás létfontosságú, akkor a Hist helyreállítja. Ez akkor jelenik meg, amikor a Hissmir Hist megmutatja a lakosoknak, hogyan kell használni a Hist Amber-t a város védelmének megerősítésére a Dominion támadás ellen. Nem ismert azonban, hogy mi történik, ha egy argon nem a Hist közelében hal meg, ha még mindig a legközelebbi Histhez utaznak, vagy ha egyszerűen megszűnnek, emlékeik örökre elvesznek.

történelem

Hajnal korszak

egyes Argoniak azt mondják, hogy a Hist hozta létre az Argoniakat, hogy lássák a világot, ahol nem tudnak járni.

Meretikus korszak

keveset tudunk az Argoniak ősi történetéről ebben a korszakban, a hajnal korszak eseményeit követve. Nagyrészt eltávolítva Tamriel történelméből a Meretikuskor, az Argoni társadalom állítólag ebben az időszakban volt a csúcsán; fejlett civilizációval rendelkezik, amely megépítette a nagy Xanmeer piramisokat Fekete Marsh. Rejtélyes módon, valamikor az első korszak közelében, a Xanmeer társaságot ismeretlen okokból kiirtották. Ennek lehetséges hibája az Ayleids régióba való behatolása vagy az Aldmeris háború katasztrofális eseményei, de senki sem tudja igazán.

első korszak

keveset tudunk arról, hogy mi történt Argóniában vagy általában az Argoniakban az első korszak nagy részében, mivel az a néhány argon, amely elhagyta a tartományt, Nagyon ritka volt, és ők maguk sem beszéltek történelmükről, inkább integrálódtak a nagyobb Tamriel kultúrákba. A régió és maguk az Argoniak is függetlenek maradtak a Tamriel Birodalomtól az első korszak huszonkilencedik századáig.

ismeretes, hogy volt egy nagyon sikeres vállalkozás banditák és tolvajok, hogy már régóta kihasználva a mocsaras délkeleti Tamriel, amely vezette a leghírhedtebb dandártábornok, “Red” Bramman. A partvonal mentén keletre Topal Bay vált hírhedt kalózkodás miatt ezek a banditák és tolvajok, és 1E 1033, a császárné Hestra követelte a fejét Bramman.

sok sikertelen csata után az öbölben a Császári Haditengerészet felfedezte a kalóz-király menekülési eszközeit elfogás: egy keskeny, kanyargós folyó, amely a Soulrest közelében lévő öbölbe ürült, száját sűrű Mangrove bozótok árnyékolták. A császári flotta mélyebben követte a pályát Fekete Marsh szívébe, mint bármely nem Argoni valaha is volt. Végül elkapták brammant a bandita királyságában, nem messze attól, amit most Blackrose-nak hívnak, és a császárné fejét vették.

az Argoniakat a Reman Birodalom legyőzte 1e 2811-ben az Argoniai csatában. Ezt a vereséget követően az Argoniak visszavonultak Helstrom, ahol a császáriak nem követték őket. A rabszolgakereskedők kizsákmányolták az Argoniakat, és” egész argon törzseket láncra vertek ” a Dunmer földre. A hadúr dinasztiákat egykori császári tisztek alkották, akik “még azokban a sötét időkben is hírnevet szereztek a zsarnokságról.”

az a föld, amely egykor Tamriel bűnözőinek menedéke volt, a legnagyobb börtönállam lett. Bárki, akit túl veszélyesnek tartottak ahhoz, hogy más tartományok “civilizált” börtöneiben tartsák, a Black Marsh-ba küldték.

második korszak

még kevesebbet tudunk az Argoni történelemről a második korszakban. Az egyetlen ismert feljegyzett esemény 2e 560-ban történt, amikor az Argoniak zsarnoki elnyomóik ellen a Knahaten influenza. Az, hogy a szörnyű Khahaten influenza természetes okokból származik-e, vagy egy Argoni sámán hozta létre megtorlásként népe elnyomása miatt, még mindig vita tárgya, de eredménye egyértelmű. A pestis STORMHOLDBAN kezdődött az EE 2560-ban, és gyorsan átterjedt Black Marsh minden szegletére, megölve mindazokat, akik nem reptilián állományból származnak. Több mint negyven évig tartotta a tartományt a markában, egész kultúrákat pusztított el (nevezetesen a Kothringi), és kívülállókat űzött el a földről.

még akkor is, amikor a föld újra lakhatóvá vált, a betegségtől való félelem távol tartotta a legtöbb kívülállót. A Morrowindi Dres-ház továbbra is rabszolgákat küldött északra, de kevesen láttak okot arra, hogy gondot okozzanak a földdel. Még Tiber Septim is kétszer meggondolta magát, mielőtt meghódította Black Marsh-t új Birodalmáért. A tartomány határai könnyen erői kezébe kerültek, de bölcsen úgy döntött, hogy elkerüli a stratégiailag jelentéktelen belső mocsarakat, így kevés ellenállásba ütközött.

harmadik korszak

a harmadik korszakra Argonia nagy részét asszimilálták a birodalomba, Helstrom kivételével. Helstrom a “Murkwood” központjában található, egy mocsári terület Argonia központjában, ahol a nem Argoniak számára szinte lehetetlen utazni, így a nem birodalmi Fekete mocsár központja is. Itt is a Arnézi háborús felkelés, (amelyre a császári Szimulakrum), látta, hogy az Argoniak pontosan bosszút állnak a rabszolgaságért, amelyet a Dres-háztól szenvedtek.

körülbelül 3e 200-ban, katariah uralkodása alatt mészárlás történt Armanias faluban a megfelelő páncél hiánya miatt.

úgy gondolják, hogy a Hist képes volt megjövendölni az Oblivion válság eljövetelét, és képesek voltak visszahívni az “embereket” a fekete mocsárba. Továbbá képesek voltak koordinálni Black Marsh védelmét, és legyőzték Mehrunes Dagon erőit.

közben feledés válság, az An-Xileel néven ismert frakció (egy Argoniai politikai frakció, amely több hatalmas klánból állt, köztük a Scale-Song) a Kvatchi csata után összegyűjtötte az Argoniakat a Daedra ellen. Amikor a feledés kapui kinyíltak a fekete mocsárban, a Daedra nem annyira elárasztotta Argóniát, mint az Argoniak feledésbe merültek. A bennszülöttek a saját területükön harcoltak és győzték le a Daedrát, olyan sikerrel, hogy a Dremora hadnagyok valójában maguk zárták be kapuikat, hogy megakadályozzák a túllépést, ami a többi tartományban ismeretlen esemény. Így az An-Xileel tartotta Black Marsh-t, amíg Martin Septim véget nem vetett az Oblivion válságnak, és örökre bezárta a kapukat.

negyedik korszak

az Oblivion válság után Argonia elszakadt a birodalomtól, így Black Marsh független tartománygá vált. A vörös év (4E 6) után az Argoniak betörtek Morrowindbe, az úgynevezett eseményen csatlakozási háború. A háborút az Argoniak mind arra használták, hogy bosszút álljanak a Dunmeren az Argoniak korábbi rabszolgaságáért, mind pedig az Arnézi háborúban Elveszett területek meghódítására. Az Argoniakat visszaverték; azonban képesek voltak meghódítani Dél-Morrowind nagy részét. Úgy tűnik, hogy semlegesek a birodalom és a harmadik Aldmeri Domínium közötti folyamatos ellenségeskedésekkel szemben.

kultúra

nagyon keveset tudunk az Argoni kultúráról a negyedik korszak óta. A fekete mocsáron belüli nehéz terep, az Argoniak látszólagos elszigetelődési politikájával párosulva, ezt nagyrészt rejtélygé teszi. Ismeretes, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a Histre, a furcsa fákra, amelyek bőségesen vannak a mocsárban. Még az is, amit keveset tudunk a Hist-ről, sok pletyka és spekuláció tárgya. Úgy gondolják, hogy az Argoniak valamilyen módon a fáktól függenek, és hogy a Hist valamiféle kaptár-elmét alkot.

házassági szokások között Argonians egyike azon kevés széles körben ismert aspektusait Argonian élet. Ellentétben Skyrim polgáraival, akik inkább Mara Amulettjével házasodnak, egyes Argoniak betartják natív házassági hagyományaikat. A fekete mocsárban szokás, hogy egy szeretőt egy argon esküvői zenekarral mutatnak be, amelyet az udvarló tag készít. Minden gyűrű egyedi és személyes jelentéssel bír a Teremtő és a befogadó számára. A házasság tényleges szertartása nagyon hosszú és összetett, és egyedi rituálékat foglal magában, amelyeket az Argoniak anyanyelvén beszélnek.

azonban a része a kultúra, amely teljes mértékben ismert, hogy minden kívülálló Black Marsh, az Argonian szakértelem gerilla hadviselés. A kegyetlen Dunmer rabszolgaság évszázadai miatt az Argoniak sokszor lázadtak. Bár Argonia egész történelmének nagy részében soha nem tudott teljes háborúba lépni a sötét Elfekkel, elsajátították a csapdák és a cserbenhagyási taktikák módját, hogy elérjék politikai céljaikat.

egy kis xanmeer ROM a Black Marsh-ban, amint az az Elder Scrolls Online-ban látható

Argoniai iszapkunyhó, amint az Az Elder Scrolls Online-ban látható

az argon kultúra a fekete mocsárban nem teljesen ismert. Egyes bizonyítékok arra utalnak, mint a Khajiit, az argon életmód törzsi. Figyelembe véve azonban az Argoniai királyi udvarra és az Árnyékkálák létezésére való hivatkozásokat, nagyon valószínű valamilyen szervezett Argoniai kormány jelenléte. A múltban az Argoniaknak elég nagy és erős civilizációjuk volt ahhoz, hogy nagy, bonyolult piramisszerkezeteket építsenek, amelyeket xanmeersnek hívtak. Mégis, mivel népeik többségét a Dunmerek rabszolgává tették, kis falvakat építettek sár kunyhókkal. A xanmeerek lakatlan romokként maradnak szétszórva a fekete mocsárban.

az Argoniak nagyon elszigetelt emberek. Ennek oka a szülőföldjük természete, de azért is, mert az emberek és mer jellemzően alig tekintik őket többnek, mint vadállatok. A rabszolgaként való elfogásuk hosszú története miatt az Argoniak nagyon bizalmatlanok voltak az idegenekkel szemben, de amikor egy Argonian barátot szerzett, halálig harcolnak, hogy megvédjék ezt a barátot.

az Argoniaknak nincsenek igazi szövetségesei Tamriel többi faja között. A legtöbb kapcsolat semleges, az Argoniak nem igazán törődnek más fajok vagy nemzetek ügyeivel. Az egyetlen világos kapcsolatuk negatív, a Dunmerre és a Khajiitra esik. A Dunmerek rabszolgaságba kényszerítésének hosszú története és a Morrowindi ültetvényeiken kemény bánásmódban töltött életek a legtöbb Argonit mély kulturális gyűlölettel hagyták a sötét elfek iránt—ez a gyűlölet később arra késztette őket, hogy megtámadják és elfoglalják a meggyengült Morrowindot a negyedik korszakban.

egy műveletlen ember azt várná, hogy az Argoniak és a Khajiitok lesznek a legközelebbi szövetségesek, tekintve egyedi státuszukat, mint vadállatok és hasonló történetüket, hogy rabszolgaként használták őket. Az Argoniak azonban megvetik Elsweyr macskaembereit, ahogy a Khajiitok is utálják az Argoniakat. Ennek az ellenségeskedésnek a gyökerei a Khajiit hitre vezethetők vissza, miszerint egy Argoniai sámán felelős a knahaten influenza létrehozásáért, amely a fajt és infrastruktúráját sújtotta. Mindegyik faj a másikat sokkal alsóbbrendűnek látja, és ha a két tartományt elválasztó Nibeni-öböl nem lett volna a birodalomban, akkor valószínűleg már régen háborúba mentek volna.

nyelv

az Argoniak anyanyelvét jelnek hívják. Más Tamriel nyelvekkel ellentétben nem az Ehlnofexből származik.

az Argoniak nem rendelkeznek az “idő” fogalmával, ezért nyelvüknek nincs rá szava. Emiatt egyes Argoniak számára a birodalmak nyelvének megtanulásának legnehezebb része az, hogy igéiket különbözővé teszik annak jelzésére, hogy mikor történt valami.

amikor az Argoni neveket Jel – ből fordítják, hajlamosak vagy “melléknév-főnév” (pl. Nagy fej, szürke torok, kilenc lábujj) vagy “ige-határozószó(k)-főnév” szerkezet (pl. Elrejti A Szemét, Utazó-Új-Nő, Cserkészek-Sok-Mocsarak). Hagyományosan, a neveket a “névnapnak” nevezett Hist-sap nyalási szertartásuk után adják meg.”

a leghagyományosabb Argoniak számára a születés és a halál egy pillanat. Az egész élet az egész történelem egy pillanat, és csak a tartalom nagy részének figyelmen kívül hagyásával lehet megteremteni a lineáris fejlődés illúzióját.

vallás

nem sok konkrét információ ismert az Argoni vallásról. Ezekről az egyedülálló hiedelmekről azonban bizonyos ismeretek ismertek a nem Argoniak számára. A legfontosabb dolog, hogy megértsük a vallás a szoros kapcsolat a páratlan Hist fa és az Argoniak. A Hist egy egyedülálló fafajta, amely a fekete mocsár körül növekszik, és a lakosok nagyra értékelik. Ez a fa az Argoniak szerint intelligens és teljesen tudatos. Különleges nedvet termel, amely látomásokat és megvilágosodást ad az Argoniak lelkének. Tény, hogy az Argoni fiókák születésükkor és csecsemőkorukban isszák a Hist nedvét. Szerintük a hist fa nedve, amikor ivott, egy keltetőt ad a lelkének. Amikor ez az Argonian meghal, a lelke visszatér a Hist fájához, és addig tárolja, amíg egy másik fióka meg nem issza. Így a Hist lelket ad neki, és így a ciklus megismétlődik. A Hist fa telepatikusan beszélhet az Argonival, aki megitta a nedvet.

azt is meg kell jegyezni, hogy a Hist, tehát az Argoniak elismerik a sithis istenség létezését. Néhány Argonit, aki az árnyék jele alatt született, születésekor a sötét Testvériségnek adják, és kiképzik a lopakodás és a gyilkosság művészetére. Azok az Argoniak Árnyvadászokká válhatnak, akik Black Marsh-t kémként és orgyilkosként szolgálják.

egyes Argoniak kissé elszakadhatnak közös hitüktől, és imádják az isteneket, amint azt Talen-Jei nyilvánvalóvá teszi, hogy házasságot tervez Keeravával Maramal (Mara papja) alatt. Egy másik példa lenne Shahvee, aki imádja Zenitárt.

nevezetes Argoniak

  • Amusei
  • Bramman
  • egyszemű kapitány
  • Acélszem
  • felemeli a farkát
  • puszta Glim
  • ocheeva
  • sees-all-colors
  • Tsleeixth
  • Veezara
  • nagy fej
  • Reezal-Jul

Trivia

  • vannak olyan pletykák az argoniakról, akik a Lycanthropia egyedülálló formájával szerződtek, és ahelyett, hogy Vérfarkasokká válnának az átalakuláskor, olyan lényekké válnak, mint a Werecrocodiles. Elszigetelt mocsarakban rejtőznek, és terjesztik a betegséget.
  • van egy an-Xileel nevű Argoni politikai frakció, de kevés információ áll róluk, kivéve, hogy teljes egészében Argoniakból állnak, és hogy visszaszorították Mehrunes Dagon erőit a Black Marsh-I Feledési válság idején.
  • a “fekete mocsár” volt a neve Argonia azon részének, amelyet a császári birodalom meghódított az első korszakban. Mint Morrowind, ” soha nem támadták meg sikeresen, hanem békésen beépítették.”
  • a Hist, más néven Argonia fái, nyilvánvalóan társfüggőek az Argoniakkal, sok példa arra, hogy mindkettő egymásra támaszkodik.
  • a Shadowscales Argoni bérgyilkosok, akik az árnyék jegyében születtek Black Marsh-ban. Ők képzett gyermekkortól a művészet lopakodó és harci. Az Argonia királya történelmileg arra használta őket, hogy véget vessenek/megelőzzenek konfliktusokat nagyobb vérontás nélkül, anélkül, hogy az általános lakosság tudta volna.
  • a pokoli városban Mere-Glim megemlíti, hogy az Argoniak Saxhleelnek hívják magukat. Ezt az önjelölést a második korszak mítoszainak és legendáinak könyve is említi.
  • míg az Argoniakat más fajok gyakran gyíkoknak nevezik; valójában sok olyan tulajdonságuk van, amelyek nagyon hasonlítanak a krokodilokra és az aligátorokra, közülük a legjelentősebb a nagy lapos farok.
    • a “gyík” egy argon gyakran használják, mint a faji rágalom, többek között a “tó-söpredék”, és a “skála-vissza/skála-bőr.”
    • az Argoniak néha más fajokat “dryskins”-nek vagy “melegvérűnek” neveznek, ami nem sértés.

megjelenés

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Az Elder Scrolls regénye: A Pokol városa
  • egy Elder Scrolls regény: a lelkek Ura
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls: Legends
  • The Elder Scrolls: Legends
  1. Argonian – tól Saxhleelig
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 egy Elder Scrolls regény: a pokoli város
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 Pocket Guide, hogy a Birodalom, harmadik kiadás: Black Marsh
  4. a Seed – Marobar Sul
  5. a Blackwater War, Volume VII – Valenca Arvina
  6. tartományok Tamriel
  7. leírása Argonian tojás az Elder Scrolls Online
  8. 8.0 8.1 The Elder Scrolls Online
  9. Interjú Mark Nelson, November 10, 2003 (Argonian tojásrakás, ismét)
  10. a furcsa eset Ja-Reet
  11. párbeszéd Chal-Maht
  12. a Grand Transformation
  13. Interjú Mark Nelson, November 7, 2003 (Do Argonians tojást rakni, ismét)?)
  14. Interjú Pete Hines, November 6, 2003 (Do Argonians tojást?)
  15. az Argonian számla, könyv II
  16. Az Elder Scrolls Online-” a fa-Minder sorsa ” küldetés
  17. egy Elder Scrolls regény: A lelkek ura, első rész negyedik fejezet
  18. a páncélos kihívása
  19. Az Elder Scrolls V: Skyrim – párbeszéd Talen-Jei-vel
  20. Argoni szertartás
  21. Skyrim szabálya
  22. párbeszéd utazó-új-nővel
  23. a Monomyth
  24. az Elder Scrolls IV: Oblivion
  25. Óvakodj az árnyékkal
  26. véletlenszerű párbeszéd az Elder Scrolls IV-ben: Oblivion
  27. párbeszéd az Elder Scrolls Online-ban

Fajok

emberek

Akaviri • Atmoránok • bretonok • császáriak • Keptu
Kothringi • Nedes • északiak • Orma • Vörös őrök

Mer

Aldmer • Altmer • Ayleids • Bosmer • Chimer • Dunmer
Dwemer • Falmer • Maormer • Orsimer • Sinistral elfek • hó elfek

vadállat

Argoniak • Imga • Khajiit • Lilmothiit • Sload • óriások

Akaviri

ka po’ Tun • Kamal • Tang Mo * Tsaesci * sárkányok

et ‘ ada

Aedra * Daedra

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

Previous post hogyan működnek a Vízrendszereink?
Next post Családi allergia és asztma ellátás