ez a cikk az Age of Empires III civilizációiról szól.
a játszható civilizációk Age of Empires III száma tizenhat összesen. Az egyjátékos kampányban és a legtöbb térképen a natív kisebb civilizációk egészítik ki őket, amelyekhez kereskedési posztok segítségével lehet hozzáférni.
az előző játékokhoz hasonlóan ezeknek a civilizációknak is vannak egyedi erősségeik és gyengeségeik, valamint egyedi egységeik, épületeik és technológiáik.
az alábbiakban felsoroljuk az összes civilizációt és azok különlegességeit az Age of Empires III-ban és annak bővítéseiben.
Age of Empires III
Brit
- Civilization bonus: Építsd kastélyok, amelyek felváltják a normál házak és spawn telepesek. Jó gazdaság a korai játékban és megbízható gerinchálózati egységek-Muskétások és huszárok.
- egyedi egységek: Longbowman, Rocket
- Királyi Gárda egységek: Redcoat Musketeer, King ‘ s Life Guard Huszár
- szülőváros: London
Lásd még: Brit szülőváros kártyák
Holland
- civilizációs bónusz: Falusiak költség érme, lehet építeni egyedi épületek úgynevezett bankok, amelyek létrehoz érmék. Olcsó, népesség-hatékony, de tisztességes könnyű lovasság — a Ruyter.
- egyedi egységek: követ, Ruyter, Fluyt
- Királyi Gárda egységek: Stadswacht Halberdier, Carabineer Ruyter
- szülőváros: Amszterdam
Lásd még: Holland szülőváros kártyák
francia
- Civilization bonus: vonat Coureur des Bois helyett telepesek, amely összegyűjti és harcolni jobb. Szintén a legerősebb lovasság egység (kivéve elefántok) a játékban — a Cuirassier.
- egyedi egységek: Coureur des Bois, Cuirassier
- Királyi Gárda egységek: csendőr Cuirassier, Voltigeur csatár
- szülőváros: Párizs
Lásd még: Francia szülőváros kártyák
németek
- civilizációs bónusz: Ingyenes Uhlan-okat kap minden Szülővárosi szállítmányhoz, van egy extra típusú Telepes — Telepes kocsija — amely jobban összegyűlik és harcol, a zsoldosok korábban elérhetők, és több szállítókártyájuk van.
- egyedi egységek: Uhlan, Telepes kocsi, Doppelsoldner, háborús kocsi
- Királyi Gárda egységek: tű lövész csetepaté, Czapka Uhlan
- szülőváros: Berlin
Lásd még: német szülőváros kártyák
ottománok
- civilizációs bónusz: a városközpontok ingyen szülik a falusiakat. Sokféle tüzérségi egységgel rendelkezik, beleértve a játék legerősebbjét — a nagy Bombardot. Van egy megbízható gerinc gyalogos egység, a Janissary.
- egyedi egységek: Imám, Abus Fegyver, Janicsár, Spahi, gálya, nagy bombázás
- Királyi Gárda egységek: Humbaraci gránátos, Bostanci Huszár
- szülőváros: Isztambul
Lásd még: Oszmán szülőváros kártyák
portugál
- civilizációs bónusz: Extra fedett kocsi minden korosztály számára fejlett, Az Explorer képes használni a Spyglass – t, extra felfedezőket a hazai városi szállítmányokból.
- egyedi egységek: Cassador, Orgonapisztoly
- Királyi Gárda egységek: Legionario Muskétás, Jinete Dragoon
- szülőváros: Lisszabon
Lásd még: portugál szülőváros kártyák
oroszok
- civilizációs bónusz: Falusiak és gyalogság képzett csoportokban, olcsó katonai egységek nagy elsöprő más játékosok a nagy hadseregek, blokkházak helyett előőrsök és laktanyák, amely egyesíti a funkciók mind.
- egyedi egységek: Strelet, Kozák, Oprichnik
- Királyi Gárda egységek: Pavlov gránátos, tatár lovas íjász
- szülőváros: Szentpétervár
Lásd még: Orosz szülőváros kártyák
spanyol
- Civilization bónuszok: tapasztalati pontokat szerzett gyorsabb. A hazai városi szállítmányok is gyorsabban érkeznek.
- egyedi egységek: Lancer, Rodelero, Misszionárius, háborús kutya
- Királyi Gárda egységek: Garrochista Lancer, Espadachins Rodelero, Tercio Pikeman
- szülőváros: Sevilla
Lásd még: spanyol szülőváros kártyák
a WarChiefs
az összes katonai egységek a a WarChiefs civilizációk egyediek, kivéve a kenukat és a háborús kenukat.
Aztékok
- háborús főnök bónusz: megduplázza a közeli egységek harci tapasztalatait.
- civilizációs bónusz: Legyen harcos papja, aki gyógyíthat vagy két embernek számíthat a közösségi téren. Kezdjük egy harcos pap. A szokásos háborús kunyhó kivételével a nemesek kunyhója Blokkházként is működik, de hosszabb hatótávolsággal.
- szülőváros: Tenochtitlan
Lásd még: azték szülőváros kártyák
Haudenosaunee
- War Chief bonus: növeli a közeli egységek találati pontjait.
- Civilization bonus: legyen Travois-ja, és kezdje el a játék elején egy olyannal, amely a legtöbb épületet ingyen építheti. A Haudenosaunee-nak egyedülálló alapító ünnepsége is van a Community Plaza-ban, amely travois-t szül.
- háborús Tanács: Caughnawaga
Lásd még: Haudenosaunee otthoni városi kártyák
Lakota
- War Chief bonus: növeli a sebességet a közeli egységek.
- Civilization bonus: kezdje 200 népesség kapacitás elején a játék. Legyen egyedi Teepees, amelyet a játékos csak tízig tud felépíteni (kivéve, ha speciális kártyát küldenek), hogy egy kis egészségügyi bónuszt nyújtson a közeli barátságos egységeknek.
- Háborús Tanács: Hunkpapa
Lásd még: Lakota Home City kártyák
az ázsiai dinasztiák
az ázsiai dinasztiák civilizációinak minden katonai egysége egyedülálló, kivéve a monitorokat és az összes indiai hajót. Minden Ázsiai civilizáció konzulátusokat épít, hogy megszerezze a szövetségi hadsereg szállítmányait és bónuszait, valamint csodákat az életkor előrehaladtával.
Kínai
- civilizációs bónusz: Házak helyett falvak legyenek, amelyek kétszer annyi lakost támogatnak, mint az utóbbiak, és migrációs kártyákkal rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy minden város központjában és faluban egy falusit szüljenek. A gyalogságot és a lovasságot a banner hadseregnek nevezett csoportokban képezi. Csak kap egy szerzetes elején a játék, valamint egy tanítvány.
- szülőváros: Peking
Lásd még: Kínai szülőváros kártyák
indiánok
- civilizációs bónusz: A falusiak nem ölhetik meg az állatállományt élelmiszerért, de egyedülálló épületeket építhetnek, amelyeket szent mezőnek neveznek, amelyek állatállományát XP generálására lehet elhelyezni. Nincsenek falusi kártyák, de minden Szülővárosi szállítással ingyenes falusiakat kapnak. Minden falusiak képzett a város központjában költség fa helyett élelmiszer.
- szülőváros: Delhi
Lásd még: Indiai szülőváros kártyák
Japán
- Civilization bonus: van szentélyek, amelyek helyettesítik a normál házak és erőforrásokat. A falusiak nem vadászhatnak állatokra táplálékért, de szentélyeket építhetnek a vadon élő állatok mellé, hogy növeljék az erőforrás csepegési arányát. Különleges előnyként a japán szülőváros legtöbb kártyáját kétszer lehet elküldeni.
- szülőváros: Edo
Lásd még: Japán szülőváros kártyák
végleges kiadás
ez a cikk vagy szakasz egy csonk. A Wiki bővítésével segíthet.
Inkák
- War Chief bonus: növeli a találati pontokat a közeli natív harcosok.
- civilizációs bónusz: a Kancha házak élelmiszert termelnek. Kap egy ingyenes Chasqui minden korban, aki tud építeni Tambos; erős kereskedelmi üzenete, amely falusiak helyőrség. Katonai egységek helyőrség Kallankas és erődök. A papnők megtéríthetik az ellenséget, és a közösségi téren (tűzrakóhely) dolgozhatnak.
- Szülőváros: Cuzco
Svédek
- civilizációs bónusz: a Torp-k összegyűjtik a közeli erőforrásokat. A zsoldos szállítmányok olcsóbbak és gyorsabban érkeznek. Fejlett fejlesztés elérhető az Arsenalban.
- egyedi egységek: Carolean, bőr ágyú, Hakkapelit
- Királyi Gárda egységek: Dalkarl (Pikemen) és Drabant (Hakkapelit)
- szülőváros: Stockholm
Megjegyzések
több civilizáció trükk
egyetlen a civilizáció korlátai az AI személyiségek számára, ugyanazt a civilizációt több AI-hez lehet rendelni egyjátékos csetepatéban a következő trükk segítségével:
- először válassza ki a játékosok számát, majd válassza ki a civilizáció az utolsó AI;
- ezután csökkentse eggyel a játékosok számát, és válassza ki újra az utolsó rés civilizációját;
- ismételje meg, amíg két játékos nem lesz;
- majd tegye vissza a játékosok számát az eredeti szintre; a rések mind tartalmazzák a kiválasztott civilizációt.