Miután egy titkos szerver sokkolta a közösséget, 100 000 rajongó végre újra játszik a Hősök városában

senki sem tud titkot tartani 2019-ben, de a SCoRE, a Hősök városa privát szerver, nagyon sokáig mindent megtett. Most, hogy a subreddit dráma, a jogi pánik és a hatéves titkok mind felrobbantak és alábbhagytak, a City of Heroes rajongók ezrei csinálnak valamit, amire soha nem számítottak: újra a City of Heroes-t játsszák.

a közösség vissza akarta foglalni a városukat, és fel akarták kötni a szupergonoszokat, akik azért voltak felelősek, hogy éhen hagyták őket.

itt van a gyors verzió arról, hogy mi vezetett ehhez a pillanathoz, ha elmulasztotta. 2012-ben az NCSoft megszüntette a Paragon Studios-t, a fejlesztőt, amely támogatta szuperhős MMO hősök városa 2004-es bevezetése óta. City of Heroes soha nem sikerült a World of Warcraft-szerű kulturális zeitgeist, de a játék optimista század közepén modern gyűjtöget, és a fantázia létre saját Justice League, rezonál egy kis, örökké elkötelezett közösség. Amikor az apokalipszis bekövetkezett, és a szerver öblök offline állapotba kerültek, úgy tűnt, hogy a City of Heroes életmentői az évtized hátralévő részét száműzetésben töltik.

míg a régi tartalom néhány töredezett tükre elmosódott az interneten, egyikük sem újjáépítette a Paragon City-t a játékosok emlékezetében. Helyette, a City of Heroes subreddit átalakult egy tároló a régi screenshotok és kopár emlékek. Aztán áprilisban mindez örökre megváltozott.

a Destroyer Stroyer nevű YouTuber közzétett egy videót, amely dokumentálja a Hősök városa szerverét, a fordított mérnökök titkos összeesküvését (SCoRE), amely titokban zúgott el az internet sötét zugaiban. Destroyer azt mondta, hogy aláírt egy titoktartási megállapodást a szerveren való játékról, amely arra kérte, hogy tartsa titokban a közösség többi tagja előtt, és azt állította, hogy a SCoRE hat hosszú évig tartotta fenn ezt a cselt.

a City of Heroes életmentői nem tudták, hogyan reagáljanak. Egyrészt felszabadító volt tudni, hogy a régi szerver kódot valahol elmentették, és végül sikerült újra feltörniük az eget a barátaikkal. Másrészt, ez azt jelentette, hogy egy elit káder sznobok voltak hoodwinking ezer lelkes veteránok.

a közösség őrületbe kergette. Vissza akarták foglalni a városukat, és fel akarták akasztani a szupergonoszokat, akik azért voltak felelősek, hogy éhen hagyták őket.

(kép hitel: NCSoft)

tart egy falu

három hónap telt el a Hősök városa felkelés óta, és csodával határos módon a dolgok többnyire visszatértek a normális kerékvágásba. A szangvinikus nyugalom uralkodó érzése telepedett a játékosokra.

“vissza ahhoz, ami korábban volt: barátságos, segítőkész, az újonnan érkezők elfogadása” – mondja a subreddit egyik új Modja, aki az év elején vette át a pontszámot. “Az emberek folyamatosan megosztják a karaktereik képeit, segítséget kérnek, rendezvényeket szerveznek, meg ilyenek.”

igaza van. Lapozd át a fórumokat ma, és nem fogod elkapni a vérontás szagát. A kismet megérkezett, mert alapvetően mindenki megkapta, amit akart. Április 18-án, egy héttel azután, hogy SCoRE kinyilatkoztatása eljutott az internetre, a szerver felső vezetője úgy döntött, hogy kódját kiszivárogtatja egy Discord csatornára. Ezek a fájlok gyorsan elterjedtek az interneten, amatőr programozók kis csoportjaival összefogva, hogy támogassák saját értelmezéseiket a felhalmozott adatpontszámról.

volt egy kezdeti félelem (vagy talán félelem a cabal-tól) a jogi lépésekről, ha a kód kiszivárgott, de ez eddig nem történt meg. Ehelyett a Hősök városa virágzik.

összességében a MassivelyOP most kilenc teljes privát szervert számlál, ködös szemű nevekkel, mint újjászületés, egység, győzelem! és az Ouroboros projekt. Ezek közül az első a hazatérés volt, amely alig néhány nappal a kód felszabadítása után indult. Továbbra is a hősök legnagyobb szervere, 100 000 regisztrált játékossal öt szilánkon keresztül.

MMO történetek

a Hősök városa nem az egyetlen MMO… város. Nézze meg a legjobb MMO-kkal kapcsolatos útmutatónkat és ezeket a közösségi funkciókat:
a játékosok, akik annyira szerették a WoW-t, megvették a régi szerverlapátokat
hogyan tartották életben a rajongók ezt a 11 éves kalóz MMO-t
Asheron hívásának utolsó pillanatai

egy hazatérő fejlesztő, aki mások nevében beszélt, akikkel konzultáltak, mielőtt megválaszolták a Discord kérdéseimet, azt mondta nekem, hogy a legtöbb privát szerver a City of Heroes I24 nevű verzióját futtatja, vagy “24.kiadás.”Ez tükrözi, hogy min dolgozott a Paragon Studios, amikor 2012-ben bezárt, és a kód, amelyet kikotrtak, lényegében azt képviseli, ami megmaradt a széles körben elérhető nyilvános Tesztvilágból. Tele van prototípusokkal, amelyek befejezetlenek maradtak az elbocsátások idején.

a kivételek a Homecoming és a Victory, amelyek mindegyikét az “Issue 25” hajtja, a City of Heroes homebrew frissítése, amely elérhető volt a SCoRE-on. Ez a megvalósítás új rendszereket és tartalmat tartalmazott, amelyeket a SCoRE mögött álló csapat készített el. Ez valóban zavarba ejtő nézni YouTubers ugrik be tetemes szerver kódot játszani körül egy teljesen új osztály, mint a Sentinel, amely állítólag egy ötlet ütötte körül NCSoft irodák évek előtt az elbocsátások fel ezeket az ötleteket, hogy a többi. Amíg SCoRE tette őket a valóság, akárhogyan is.

egyelőre legalább a City of Heroes rajongói nem tudják megkaparintani a 23.számot, amely a játék állapota volt az utolsó napon, amikor a szerverek élőben voltak, és a játék utolsó hivatalos verziója, amelyre az emberek megvalósíthatóan emlékeznek. Nem tudnak visszafelé menni, az MMO 2000-es évek közepére, ahogyan a Blizzard jelenleg feltámasztja az Azeroth súrolt, nubile változatát a World of Warcraft Classic számára. Ez talán soha nem lehetséges.

“ezen a ponton nincs semmi”-mondja egy fejlesztő, aki a Rebirth szerveren dolgozik, annak esélyeiről, hogy újraélessze ezeket a régebbi játékállamokat. Elmagyarázza, hogy az általuk megszerzett kód átdolgozása a bevezetési napi elemekhez megköveteli, hogy valaki darabonként, kézzel távolítsa el a tartalmat, ami nem különösebben elegáns megoldás. Az emberek azonban már most is szakácskodnak néhány furcsa, faragatlan kísérleten a rendelkezésre álló eszközökkel. “Néhányan eltávolították az aggro sapkát” – folytatja. “Eredetileg egy játékos csak húzza fel, mint 17 fickók.”

(kép jóváírás: NCSoft)

mint sok ember a Hősök városában, a hazatérő dev, akivel beszéltem, elkapta a SCoRE szélét, mielőtt hivatalosan nyilvánosságra hozták volna, és vidáman válaszolt a leleplezésre: “ideje, most már több ember játszhat.”De még mindig rendkívül tudatában van annak, hogy egy kozmopolita, nagyon hozzáférhető hősök városa szerver elnökeként jogi célkeresztbe helyezi magát. Ez volt az egyetlen előny pontszám; az NCSoft nem tudott pereskedni azzal, amiről nem tudta, hogy létezik.

mindenkinek, aki részt vesz a Hősök városa feltámadásában, nincs ugyanaz a borító. “Még mindig attól tartunk, hogy a jogi kalapács jön” – mondja. “Nem tudjuk, hol, hogyan és mikor. Próbáljuk nem piszkálni a medvét, de majd meglátjuk.”

a Hősök városának jövője szélesre nyílt, amely eufória vagy szívfájdalom között fordulhat elő, ha a jogtulajdonosok cselekednek

egy másik fejlesztő azt mondta nekem, hogy ugyanazt a szorongást érzik. Elmondta, hogy a közelmúltban az NCSoft átadta a Hősök városa szellemi tulajdonát az amerikai székhelyű NC Interactive-nak, amely elméletileg lehetővé tenné a Társaság számára, hogy magánszemélyek ellen szüntesse meg a felmondást. Egyelőre azonban megismétli, hogy a Társaság hallgatott. Ha nincs hír, az jó hír, ami őt illeti.

a magánszerver, amely a legkönnyebben belekeverhető egy perbe, valószínűleg a Homecoming, amely egyszerre a legnagyobb művelet, és az is, amely elkezdett adományokat fogadni. Ahogy a hazatérő csapat elmagyarázza nekem, úgy döntöttek, hogy május 6-án nyitják meg az adománygyűjtést, miután személyesen 1400 dollárt süllyesztettek a projektbe. “Egyszerűen fogalmazva, nem volt fenntartható számunkra, hogy ezt fenntartsuk” – mondja. A csapat együtt készített egy tervet a mecénások lehető legetikusabb összegyűjtésére. Különösen azt ígérték, hogy havonta csak a szerverek futtatásához szükséges pontos összeget veszik el.

” május 8-án nyitottuk meg az adományokat, és az adott hónap teljes költségvetését (6613,86 USD) alig 20 perc alatt megemeltük. A júniusi adományozás nagyon hasonló adatokat követett” – mondja a csapat. “Elárasztott minket a közösségtől kapott támogatás mértéke, és nem tudjuk eléggé megköszönni nekik a belénk vetett hitet.”

(kép jóváírás: NCSoft)

a lényeg az, hogy ezek még korai napok. A Hősök városának jövője szélesre nyílt, és ez eufória vagy szívfájdalom között változhat, ha És amikor a jogtulajdonosok cselekednek. Amire azonban a privát szerverek számíthatnak, az egymás.

néhány héttel ezelőtt egy Pleaiades nevű szerver hasra esett, anélkül, hogy sok figyelmeztetés lenne azoknak, akik úgy döntöttek, hogy karaktereket dobnak oda. Együtt, a különböző kódolók összefogtak annak érdekében, hogy kikotrják Pleaiades adatbázisát a mélységből, hogy az összes karaktert és beszámolót megmenthessék. “Az erőfeszítések sikeresek voltak, és a szervert újraindították” – mondta a csapat egyik tagja. “Ami csak a Hősök városa közösség kollektivitását mutatja.”

ez egy jó hozzáállás, hogy tegye a reményeket. Néhány évvel ezelőtt, szinte lehetetlen volt elképzelni, hogy a hűséges hősök városa kárpótlást szerezzen Paragon Cityben. Annyi megválaszolatlan kérdésre, amely a jelenet körül marad, nincs hiányuk a jó szándékból. Már legyőztek egy mérföldes összeesküvést, hogy távol tartsák a proletariátust a szerver kódjától. Bármi legyen is a következő kihívás, egész városok tele vannak hősökkel, hogy szembenézzenek vele.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

Previous post Polyarthralgia: Okok, Tünetek, Diagnózis és kezelés
Next post AES: az akkumulátor tárolási bevétele a Fluence joint venture-nél évente 3 milliárd dollár lesz 2025