Dance Mat gépelés Level 2
ezen a szinten, a diákok, hogy megfeleljen több állat útmutatók, és segít nekik az egyedi problémák a világ minden tájáról azok egyre jobb gépelési készség. Állati vezetők, mint Hip a víziló és néhány más barátok utasítja a diákokat a megfelelő módon, hogy helyezze az ujjaikat a billentyűzeten, hogy azok írja a leghatékonyabb módja lehetséges.
ezek az állatbarátok megadják a diákoknak a nagyon szükséges útmutatást és önbizalmat, amire szükségük van a feladatok elvégzéséhez. A 4. szakaszban a t és y betűket gyakorolják, míg az 5. szakaszban a W és o betűket vezetik be a gépelés kezdőinek, végül a 6.szakaszban a q és a p átkerül és gyakorol. Ezek a játékok a sebesség feletti pontosságról szólnak. A megfelelő technikák elsajátítása biztosítja, hogy a hallgatók a jövőben gyorsabban tudjanak gépelni. De ha ez a szint véget ér, a hallgató tudni fogja, hogy mely gombokat kell megérintenie a kisujjával és a gyűrűs ujjaival, amikor beírja a sort az otthoni sor felett. A gyakorlat után ez a diákok második természetévé válik.
Táncszőnyeg gépelés 4.szakasz
az 1. szint elvégzése után a gyermek továbblép a 2. Szint 1. szakaszába, ahol megtanulja, hogyan kell beírni a “t” és “y”betűket. A gyerek a jobb mutatóujjával írja be az “y” szót, míg a bal mutatóujj a “t”szót. Ezután a “j”, “h”, “u” és y” betűket a jobb mutatóujjával és az “f”, “g”, “r”, “t” betűkkel írja be a bal mutatóujját egy az egyben. \