a kisebb látás N ‘ Zoth verzió, lásd Vale of Eternal Twilight.
csata kisállat szint: 24 – 25
Mogu ‘ Shan Palota
Pandaren
Mogu
Sha
Mantid
Saurok
augusztus Égiek
Két hold szentélye
Hét Csillag szentélye
a lenyugvó nap kapuja
Guo-Lai csarnokok
tudás székhelye
lenyugvó nap helyőrség
arany Pagoda
Mistfall Village
arany lótusz, Lorewalkers, Pandaren Birodalom, Horda, Szövetség
Sha, mogu birodalom
központi Pandaria
vitatott terület
az Örök Virágok völgye egy régió Pandaria kontinensének központjában, és nagy kulturális jelentőséggel bír mind a pandaren, mind a mogu számára, különösen a Mogu’ Shan Palota miatt. A korábban az élet bölcsőjeként ismert és a Sholazar-medencéhez és az Un ‘ Goro-kráterhez hasonló titánok kísérleti helyeként használt aranyvirágok és fák völgye szolgált a hatalom székhelyeként Pandaria uralkodói számára, mint például a mogu uralkodók lei Shen halálát követően.
miután a Szövetség és a Horda megérkezett Pandariába, hogy velük vívják a háborút, az augusztusi Égiek úgy döntöttek, hogy újra megnyitják a kaput, miután a mogu Birodalom bukását követően lezárták. A Szövetség és a Horda bebizonyította, hogy segítették az arany lótuszt a Shao-Tien mogu legyőzésében. Később Garrosh Hellscream hadvezér a völgy erejét eszközként használta Y ‘ Shaarj szívének újjáélesztésére. A régi Isten ereje teljesen elpusztította a völgy keleti felét, ami miatt egyesek az örök bánat völgyének nevezik. Orgrimmar ostromát követően Shaohao császár szelleme varázslatos fát ültetett a pusztítás közepére, reményt adva arra, hogy a völgy egy nap meggyógyul, amikor Pandariának már nem kell félnie Y ‘ Shaarj hét lélegzetétől.
történelem
az ókori történelem
azokban az években, amikor a titánok azerothon voltak, az Örök Virágok völgye egy olyan hely volt, amelyet Freya teremtett és olyan életformákkal kísérletezett, mint az Un ‘ Goro kráter és a Sholazar-medence. Mindhárom hely olyan hely volt, ahol az örökkévalóság kútjának ereje összeolvadt. A vad istenek kiemelkedtek az élet bölcsőiből.
Freya a Fu Zan fát is elültette a völgyben. Erős és magas lett, mélyen ivott a völgy rezonáló erejéből, és több fa keletkezett körülötte. Buja erdők, mind a Smaragd álomban, mind a sétáló világban, életre keltek az egész régióban. A vad istenek, akiket Pandaria lakói később augusztusi Égiek néven ismertek, az Örök Virágok völgye közelében gyűltek össze, Freya pedig megközelítette őket, megadva nekik a botját, hogy megvédjék őket, miközben észak felé indult, hogy harcoljon egy gonosz ellen.
ugyanakkor harcoltak a régi istenekkel és szolgáikkal, a mantidokkal, ezért létrehozták a mogut, hogy a völgy őrzői legyenek, és harcoljanak a mantid hullámai ellen. Amikor a régi isteneket legyőzték, és a titánok elhallgattak, a mogu folytatta munkáját, amíg a hús átka át nem söpört a földön. Mivel nem tudták, mit tegyenek, a moguk klánokká alakultak, és harcolni kezdtek egymással, amíg Lei Shen fel nem emelkedett és egyesítette a klánokat. Lei Shen és moguja rabszolgává tették Pandaria teremtményeit, és arra kényszerítették őket, hogy építsék meg a nagy falat, hogy megakadályozzák a mantidokat új birodalmától, és egyidejűleg megvédjék a völgyet.
a jinyu-k az örök virágok völgyében kezdődtek, murlocsokból fejlődtek ki, akik elég szerencsések voltak ahhoz, hogy a völgy elvarázsolt medencéi közelében éljenek. A medencék varázsa kibővítette elméjüket és megnövelte testüket, amíg Pandaria egyik nagy ősi kultúrájává nem váltak. Valamikor a titánok távozása után, de lei Shen felemelkedése előtt a jinyu birodalom uralkodott Pandaria felett az Örök Virágok völgyéből. Lei Shen mogu császár uralkodása alatt a moguk megszállták a jinyu királyságokat, és lemészárolták mindazokat, akik ellenezték őket, feltehetően megszerezve tőlük a völgy irányítását.
amikor a pandarenek megdöntötték a mogut, a fővárost keletre, a jáde erdőbe költöztették, és a völgy kapuit bezárták a külvilág előtt, kivéve a kiválasztottakat, akik a völgy őrzői, az arany lótusz néven ismert kis csoport tagjává váltak, megőrizve érintetlen és biztonságos, alkalmanként a Shado-Pan segítségével. Miután a völgyet lezárták, valami mitikus hely lett a pandaren kultúrában. A föld magasodó vízesései, fehér sapkás csúcsai és gyönyörű építészetei legendákat, mítoszokat és verseket hoztak létre, mint például a “Song of the Vale”.
röviddel a nagy napozás előtt Shaohao császár a völgybe utazott, miután megtisztította magát terheitől, és Shaohao a völgyben vált eggyé a földdel, hogy megmentse Pandariát a Sunderingtől. Azt mondják, hogy a völgy összes fája kivirágzott, amikor belépett, és évezredeken át virágzott.
Pandaria Ködei
a völgyből áramló mágikus vizek végül a négy szél völgyébe szivárogtak, és a szíve óriási zöldségek nagy termésének forrásává vált.
az utóbbi időben az arany lótusz egyre inkább aggódott, miután észrevette a mogu cserkészeket, akik valahogy megkerülték a kapukat. Ismét szükségük van a Shado-Pan segítségére, és talán új idegenekre is, ha méltónak bizonyulnak erre a kiváltságra. Bármely kalandor, aki képes segíteni az arany lótuszt, gyorsan rájön, hogy a mogu valami nagyszerűbbet szándékozik tenni, mint az egyszerű cserkészet a völgyben. Xin, a fegyvermester több Mogu klánt gyűjtött zászlaja alatt a Mogu ‘ Shan palotában, és a nyugati Shao-Tien teljes körű támadást indított a völgy ellen, és a cselekményük összekapcsolódik minden mogu mesterének, a rettegett Mennydörgőkirálynak a visszatérésével.
vérző nap
az arany lótusz megtudta, hogy a völgyben lévő gyermeknek csatlakoznia kellett a rendjükhöz, de miután több pandaren gyermeket teszteltek a szentélyben, nem tudták megtalálni a gyermeket. Chi-Ji ezután megjelent, és megtalálta az utat Dezco fiaihoz, bejelentve, hogy egyikük a völgy szolgálata. A tauren, aki nem akart elszakadni egyik gyermekétől sem, úgy döntött, hogy titokban elhagyja a völgyet és visszatér Mulgore-ba. Azonban ő elfogott Mokimo az erős, Weng az irgalmas és Bástya, akik úgy döntenek, hogy megvédje, amíg ő elment. A csoportot azonban a Shao-Tien mogu támadta meg, és végül Dezco két fia közül csak az egyik maradt életben. Míg Dezco szabadon távozhatott Mulgore-ba, úgy döntött, hogy Redhornt mokimónak adja, hogy szolgálhassa a völgyet és az arany lótuszt.
Vol ‘ Jin: a Horda árnyékai
a Mennydörgőkirály újjászületését követően Lei Shen megparancsolta a Zandalarinak, hogy kezdje meg tábornokai feltámasztásának folyamatát. Ezt megtudva Vol ‘ Jin, Tyrathan Khortés a Shado-pan szövetségesek megpróbálták megakadályozni Kao hadúr feltámadását. Azonban minden erőfeszítésük ellenére a csoportot elfogták, Dao és Shan testvér a négy áldozat közül kettőt használtak, Kao hadúr pedig újjászületett. Vol ‘Jin és Khal’ AK gyors akciói megvédték Chen Stormstout és Cuo testvér életét a Mogu haragjától. Elégedetlen volt ezzel a hadúrral Kao utasította a Zandalarikat, hogy vigyék vissza urához, és a csoport, a foglyok és mindenki, elindult a mennydörgés szigetére.
eszkaláció
Garrosh Hellscream megparancsolta a koboldjainak, hogy ássák ki a völgyet, hogy leleteket találjanak. A goblin bányász legénysége sötét titkot tárt fel.
Orgrimmar ostroma
a völgy megszentségtelenítése a Horda feltárásával, majd y ‘ Shaarj szívének Garrosh általi feltárásával felkavarta a végső Sha prime-ot, a büszkeség Sha-ját. A hatalmas korrupció elpusztította az egykor gyönyörű tájat, és a kisebb sha most járja a rendet. A Mogu ‘ Shan palota és a mogu szobrok is megrongálódtak. Az örök virágok, a völgy névadója, annak ellenére kezdett meghalni, hogy egyszer azt mondták, hogy soha nem hervad.
a vizesmedencéket elvetemítették a Sha energiák, és elementáris horrorrá, Immerseussá alakították át.
az augusztusi Égiek elhatározták, hogy együtt fognak dolgozni a völgy újjáépítésén, egy megtisztított fával, amelyet Shaohao császár adott. Mire a Vashorda inváziója azerothba, a völgy megtisztult az arany lótusz erőfeszítéseinek köszönhetően.
csata Azerothért
Kérjük, adjon hozzá minden rendelkezésre álló információt ehhez a szakaszhoz.
most, hogy láthatóan helyreállították, a völgy Ra és mogu Őrző, a Rajani hadműveleteinek bázisává vált. Miután N ‘Zoth kiszabadult a börtönéből, a Vale támadás alá került mind N’ Zoth erői, mind mogu részéről, akik ki akarták használni a káoszt, hogy maguknak követeljék a Vale-t. Ra és a Rajani együtt dolgoztak az arany Lótusszal, hogy megvédjék a földet.
odajutás
az augusztusi Égiek kapujának kinyitására irányuló nagyon rövid küldetéslánc a 87.szinten kezdődik Kun-Lai Csúcstalálkozó a fehér tigris templomában. Ott, Xuen, a fehér tigris, petíciókat hall, hogy nyissa ki a kaput, de ő tesztek tagjai a Szövetség és a Horda után a katasztrófa Serpent ‘ s Heart a Jade Forest. A Shado-Pan Taran Zhu tiltakozása miatt Xuen csatlakozik Anduin és Dezco kéréséhez, hogy nyissák ki a kaput. Miután a történelem tanúja, a kapu kinyílik, és a kalandorok szabadidejükben utazhatnak a völgybe.
opcionális zsemlemorzsa: a fehér tigris temploma
- égi élmény
- a történelem tanúja
- a Hét Csillag szentélye / a két hold szentélye
Alternatív megoldásként bármely szint bármely játékosa beléphet az Örök Virágok völgyébe, ha utazik a Shado-Pan tartalékba a Kun-Lai csúcson, felmászik a lépcsőn belül a kígyó gerincének tetejére, majd ugrál a kígyó hegyén, és a onnan a völgybe. A mágus portált is nyithat a Vale frakcióközpontjához bármilyen szintű játékos számára.
földrajz
a föld hat Szent medencét tartalmaz, amelyek a völgy éltető elemei. Ezek a hatalmas medencék pozitív érzelmeket képviselnek, és képesek olyan sebek gyógyítására, amelyekre még a fény sem képes. A medencék közül csak öt látható, míg az utolsó a Mogu ‘ Shan Palota mélyén található.
minden medence megfelel az sha negatív érzelmeinek: harag, kétségbeesés, kétség, félelem, gyűlölet és erőszak. Ők a közösség, a remény, a hit, a bátorság, a szeretet és a béke medencéi.
a közelmúltban a Bilgewater goblinok Garrosh Hellscream parancsára megkezdték a nyári mezők feltárását. Az ásás során elpusztították az egyik szent medencét.
később az összes medencét megrontotta a büszkeség Sha-ja, és immerseus nevű elementálissá alakították át. A völgy keleti része vagy elsorvad, vagy SHA energia borítja. A Mogu ‘ Shan Palota megrongálódott a folyamat során, és egy rejtett bejáratot tártak fel valamilyen belső komplexumba.
Térképek és kistérségek
- ősi emelkedés
- Autumnshade Ridge
- nagy virág feltárás
- nagy virág bánya
- a császár megközelítése
- az öt nővér
- a lenyugvó nap kapuja
- az arany Pagoda
- az arany lépcső
- Guo-Lai csarnokok
- Guo-Lai rituális kamra
- Guo-Lai boltozat
- a szobrok Csarnoka
- a kígyó Csarnoka
- a csempék Csarnoka
- Jin Yang út
- Mistfall falu
- az arany Rózsa
- Mogu ‘ Shan Palota
- romjai Guo-Lai
- romok emelkedik
- székhelye a tudás
- lenyugvó nap Garrison
- szentély Hét Csillag
- szentély két hold
- a Csendes szentély
- a nyári mezők
- Sunblossom Hill
- tu Shen temetkezési hely
- Whitepetal tó
- Emésztőkamra
- Winterbough Glade
támadás az örök virágok völgyében
- Emésztőkamra
- Jin Yang út
Megjelenítetlen helyek
- az iker monolitok-Instanced: Kotmogu temploma
-
Térkép A Vale of Eternal Blossoms között patch 5.3.0 és patch 5.4.0
-
Térkép A Vale of Eternal Blossoms előtt patch 5.3.0.
példányok
példány neve | Szinttartomány | csoportméret | hozzávetőleges futási idő |
---|---|---|---|
Mogu ‘ Shan Palota | 87 – 90 | 5 játékos | ismeretlen |
a lenyugvó nap kapuja | 90 | 5 játékos | ismeretlen |
Orgrimmar ostroma (bejárat) | 90+ | 10/25 játékos | ismeretlen |
Ny ‘alotha, Az ébredő Város1 | 120++ | 10-30 játékos | ismeretlen |
1 csak akkor, ha n’ zoth megtámadja a zónát.
utazási csomópontok
Hét Csillag szentélyKét hold szentélye lenyugvó nap Garrison
szomszédos régiók
zóna neve | frakció | Szinttartomány | irány | hozzáférés |
---|---|---|---|---|
a négy szél völgye | 81 – 90 | Dél | repülés | |
fátyolos lépcső | 87 | Kelet | repülés | |
kun-Lai Csúcstalálkozó | 82 – 90 | Észak | az augusztusi Égiek kapuja | |
Townlong Steppes | 83 – 90 | északnyugati | repülés | |
rettegett hulladékok | 84 – 90 | Nyugat | a lenyugvó nap kapuja (repülés) |
küldetések
fő cikk: Vale of Eternal Blossoms történet
az örök Blossoms Vale-t elsősorban egyetlen frakció, az arany lótusz, a völgy gondnokai vezetik. Az arany lótusz már régóta békés, alig kell harcolni a szorosan lezárt völgyükben, de amikor a dolgok konfliktusba kerülnek, az arany lótusz a közeli Shado-Pan-t keresi, hogy segítsen nekik. Bár a játékosok az arany lótusznak dolgoznak teljes idejükben a Vale – ben, útközben több Shado-Pan hős mellett is harcolnak, segítve a Shado-Pan-t a lenyugvó nap Helyőrségénél, és csatlakoznak a Shado-Pan-hoz a kígyó Gerincfalának védelmében.
az arany Lótusznál dolgozva a játékosok több mint 100 napi küldetést tapasztalhatnak meg a Vale-n belül, ami messze a legtöbb napi küldetés egyetlen frakció számára a játékban. Minden nap, miután segített az arany lótusznak a mogu támadások elhárításában a Központi völgy közelében, a játékosok számíthatnak arra, hogy véletlenszerű helyekre küldik őket, minden helyet véletlenszerű küldetésekkel vetnek be, és minden egyes küldetési környezet véletlenszerű variációkat tartalmaz a szörnyek, védők, csapdák és egyéb ott található funkciók. Hogy még több változatosságot biztosítson, egy mogu támadóerő járja a völgyet, minden nap különböző helyekre költözik, így a játékosok azt tapasztalhatják, hogy a békés falut most a mogu razziázza, vagy hogy a általában pókokkal fertőzött romokat bevett mogu táborrá alakították, teljesen megváltoztatva a napi tapasztalatokat ezeken a helyeken. Nem számít, milyen hírnévvel rendelkeznek a játékosok, vagy hová küldték őket a völgybe, napjukat a több mint 20 egyedi főnökharc egyikével zárják le, amelyeket csak erre a zónára építettek.
források
halászat
- (eltávolítva 5.4.)
herbalizmus
bányászat
vadon élő állatok
- Táncoló víz Skimmer
- pezsgő Glowfly
- aranyozott lepke
- arany Civet
- arany Civet cica
- sárgahasú Bullfrog
vad lények
- felhő kígyók
- rákok
- Crocolisks
- őrület
- Gazelles
- kecske
- sólymok
- Mistlurkers
- Quilen
- pókok
- farkasok
Megjegyzések és apróságok
- az Örök Virágok völgye egy egyedülálló zóna, ahol a történet nagy része napi küldetéseken keresztül zajlik, amelyek megnyílnak, amikor a játékos hírnevet szerez az arany Lótusszal, és minden látogatáskor több történetet fednek fel. Ez az 5.4-es javítással tetőzött, a zónát leginkább y ‘ Shaarj szíve rontotta meg, ezzel befejezve a történetvezérelt napi küldetéseket.
- a régi weboldal azt állította, hogy az Örök Virágok völgye “generációk óta rejtve volt, ködbe burkolva és áthatolhatatlan hegyek által befalazva”. Ez a leírás azonban nem tűnik pontosnak vagy érzékinek, mivel az augusztusi Égiek gigantikus kapuja a Kun-Lai csúcson mutatja a völgy pontos helyét és bejáratát, és pandaren amint kinyitották, özönlött hozzá, ami azt jelenti, hogy tudtak a helyéről. Sőt, a pandaren nép dalokat és verseket írt a völgyről, annak folyóiról és hegyeiről, ami azt jelenti, hogy legalább hozzávetőlegesen tudták, hogyan néz ki. Végül, nincs más elem, amely alátámasztaná ezt az állítást.
- óta 5.4, az arany lótusz hírnevének megszerzése a zónán belüli csőcselék megölésével és az itt maradt néhány küldetés révén történik.
Galéria
-
-
-
Titan-szerű szerkezet, amelyet mogu épített
-
-
-
rejtett csontvázak a hegyekben.
-
javítások és gyorsjavítások
- 8.3.0 javítás (2020-01-14): a zóna helyreállt az 5.4 eseményekből. Támadások hozzáadva.
- tapasz 7.3.5 (2018-01-16): szintmérés végrehajtva, előző zónaszint: 90.
- gyorsjavítás (2013-09-11): “az örök virágok völgyében ritka lényeknek most követniük kell a helyes csapolási mechanikát.”
- tapasz 5.4.0 (2013-09-10): a völgy keleti része most erősen szennyezett az Sha energiával. A Mogu ‘ Shan-i rajtaütés bejárata Orgrimmar ostromához vezetett.
- tapasz 5.3.0 (2013-05-21): zóna és zóna térkép frissítve goblin digsite.
- tapasz 5.0.4 (2012-08-28): hozzáadott.
- ^
- ^
- ^ Lorewalker Han # Idézetek
- ^ World of Warcraft: Chronicle 1. kötet
- ^ a korok krónikája # Fu Zan, a vándor társa
- ^ játéktörő interjúk a Blizzard Dave Kosak-jával az 5.2-es javításon: a Mennydörgőkirály/
- ^ hal farok
- ^ a World of Warcraft művészete: Pandaria Ködei, pg. 109
- ^ an_ancient_legend # Megjegyzések
- ^ a császár terhe-rész 8
- ^ Shaohao hét terhe
- ^ Shaohao terhei, 5. rész
- ^ a B zóna előzetesek: Örök Virágok völgye
- ^ vérző nap
- ^ a Horda árnyékai, 24. fejezet
- ^ Pandaria sötét szíve
- ^ tapasz 5.4 az Örök Virágok völgyének pusztulása
- ^
- ^
- ^ a történelem tanúja
- ^ miért harcolunk?
- ^ a múlt tanulságai
- ^
- ^ Bleeding Sun
- ^ Zone Previews: Vale of Eternal Blossoms – “a pandaren birodalom ősi székhelye generációk óta rejtve van, ködbe burkolózva, és áthatolhatatlan hegyek veszik körül. Úgy gondolják, hogy a völgy vizei misztikus erőkkel rendelkeznek… ami felkeltette az ősi ellenségek, valamint a hataloméhes frakciók figyelmét a Szövetségen és a hordán belül. Milyen titkok rejlenek a hatalom e misztikus betűtípusa alatt?”
Pandaria Ködei | csata Azerothért |
---|---|
|
|
|
|