ha a források hiánya, a finnyás gyomor, vagy etikai aggályok tartani a diákok ezt a szokásos biológiai tevékenység, ez app jön a mentő. A szimulált eszközök manipulálásának képességével a hallgatók továbbra is hozzávetőleges tapasztalatokat szerezhetnek az állatok boncolásáról. Egy sor kártyákat részletezi a wet lab folyamat. Ezt a részt úgy is meg kell tekinteni, hogy a hallgatók jobban megértsék a gyakorlati eljárást. Az összes béka szerv 180-360-3D-s nézete elérhető a boncolási szakaszban, valamint a saját részükben.
Az értékelés kitölthető a kvíz részben, amely véletlenszerűen választ 25 kérdést A feleletválasztós választások, a szervazonosítás és a laboratóriumi eljárások közül. Az elmulasztott kérdésekre adott helyes válaszok sem a kvíz alatt, sem után nem derülnek ki.
van néhány gyenge pont az alkalmazásban: a boncoláson belül nem lehet kihagyni a szkriptet. A diákok nem tudhatják meg véletlenül, hogy mi történik, például, ha nem szúrják meg megfelelően a békát, vagy ha túl keményen vágnak a szikével, vagy ha véletlenül ollót és szikét cserélnek egy lépésben. Azt is meg kell jegyezni, hogy a légzőrendszer interaktív tevékenysége kissé glitchy. A Program kielégítése érdekében a békának mind a felső, mind az alsó légutakon keresztül be kell lélegeznie; csak egy útvonal kiválasztása a levegő bejutásához helytelen lesz. Az is lehetséges, hogy megzavarja a programot az egész képernyőn, így az érintett tanároknak figyelemmel kell kísérniük ezt a tevékenységet. Végül, ha azt szeretné, hogy egynél több hallgató használja az alkalmazást egyszerre, akkor megkérheti őket, hogy némítsák el eszközeiket, mert bár bizonyos szakaszokat elnémíthat, másokban nem kapcsolhatja ki a hangot, beleértve a kvízt is. Mindazonáltal ezek közül a gyengeségek közül egyik sem olyan nagy, hogy megakadályozza, hogy letöltse és használja ezt az alkalmazást a diákjaival.
Tudományos Alkalmazások
K-12 | Interaktív
Juh Agy Boncolás
6-12 | Interaktív
Projekt Noé App
K-12 | Interaktív