水路

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特徴のための1つの例 : 水路

説明

河川、運河、小川、湖、およびreservoirs

Tags

waterway=river
waterway=stream
waterway=tidal_channel
waterway=canal
waterway=ditch
waterway=drain
waterway=pressurised
waterway=riverbank
natural=water
water=*

水路には、河川、運河、河川などの直線的な水の特徴だけでなく、湖、貯水池、埠頭などの水域も含まれます。 関連する機能には、ロック、堰、ダム、急流などのナビゲーションへの障壁が含まれます。

カヌー/ラフティングのタグ付けの詳細については、内陸水路やホワイトウォータースポーツナビゲーションの詳細については、内陸ナビゲーションを参照してく

主なタイプは、waterway=川、waterway=運河、waterway=stream、waterway=drain、waterway=ditchです。

すべてのオプションに惑わされないようにしてください。waterway=riverだけでタグ付けされた簡単な方法を作成することは素晴らしいスタートです。 彼らはそう望む場合は、すべての関連タグを追加するために他の人を残します。

線形水の特徴:河川、運河、河川など

すべての河川、運河、河川は、通常、線形ウェイとして表されるべきです。 使用されるこれらの方法は、水流の方向を指し、他のリンクされた水路機能と接続してルーティング可能なネットワークを作成する必要があります。

自然の水路の主な種類waterway=river,waterway=stream and waterway=tidal_channel. 主な人工水路はwaterway=canal、waterway=drainです。 waterway=ditchとwaterway=加圧されています。

値の正確な分類とその使用方法についてはwaterway=*を参照してください。

人工水路:加圧水路と開放水路

開放水路(自由流)とパイプ流水路の間には違いがあります。 川、運河、溝は様々な目的を持つオープンチャネルの特徴であり、加圧されたものはman_made=pipelineやtunnel=floodedのように、導管内の空気なしで水が重圧の下で流れる場所で使

水は閉じた空間の中を流れ、空気は導管の中に入ることができますか?.はいの場合、水はパイプの流れになることができず、開いたチャネルの流れに適したwaterway=*を選択する必要があります。

陥没穴

水路が別の水路に会わずに陥没穴で終わる可能性があります。 ストリームのノード、特に最後のノードでnatural=sinkholeとsinkhole=*を使用すると、別の

追加のタグ

水路の潮汐部分にtidal=yesタグを付けることができ、季節(年周期)の場合はseasonal=*を使 断続的なセクション/エリアの場合は、intermitting=yesを使用します。 ストリームがspringとして始まる場合、ノードはnatural=springでタグ付けすることができます。 Name=*タグは水路の名前を保持するために使用され、wikipedia=*は関連するWikipediaページへのリンク用に使用されます。

より長い、またはより複雑な河川のタグ付けは、水路関係の複数の連続した方法を使用して行われます。

使用法

水路は異なる目的を持つことができます。 Waterway=*は水路の性質に特化しているので、人工的なものを目的とするためにusage=*を使用することをお勧めします。
水の適切な値は次のとおりです。

LOADING TAG LIST。.. (このタグリストが表示されない場合は、Javascriptを有効にする必要があります)

このテーブルは自動生成されます。 そのドキュメントについては、taginfo/Taglistsを参照してください。

このリストは必要に応じて完了することができます。

広い河川、湖沼、貯水池、島

水路の線形記述に加えて、広い河川の水面面積は2つの方法のいずれかで定義することができます。 川の場合は、川の各セクション(長すぎない)のエリアフィーチャを作成し、それを川のエリアとしてタグ付けします(natural=water+water=riverまたはwaterway=riverbankを使用します)。 各河川エリアセクションは、(2つのノードまたはそれらが結合されている一般的な方法を共有する)”一緒に接着”する必要があります。

同様に、運河の面積はnatural=water+water=canalとしてマッピングされます。

より大きな川に沿った特定の地点では、その地域はそのようにマッピングすることができる湖または貯水池になる可能性があります。

湖はnatural=water+water=lakeでタグ付けされ、貯水池はnatural=water+water=reservoirとしてタグ付けされています。 以前は湖はnatural=water、貯水池はlanduse=reservoirとしてマッピングされていました。

船舶やその他の船舶のための閉鎖された水域で、水位をロックゲートなどで制御できる場所はwaterway=dockでタグ付けする必要があります。 それは水のセクションが広い川または長く薄い湖/貯蔵所であるところに関して時々判断の問題である。

湖や池などの島は適切なlanduse=*またはnatural=*でタグ付けする必要があり、理想的には複数のポリゴンによって「内側」の領域として記述されます。 島は、順番に湖やストリームなどだけでなく、他の機能が含まれていることができます。

滝、急流、ホワイトウォータースポーツ

滝のマッピングに関する規則や提案については、滝を参照してください。

ホワイトウォーター、急流、ウォータースポーツ(特にカヤックやラフティング)については、ウィキプロジェクトのホワイトウォーターマップ(概要)とホワイトウォータースポーツを参照してください。

川や川が道路や鉄道などの下を通る人工構造物

上の道はbridge=yesとlayer=1でタグ付けし、代わりに水路をtunnel=culvertとlayer=-1でタグ付けする必要があります。 運河が水路の上に運ばれる場合、その道はbridge=aqueductでタグ付けする必要があります。

タグman_made=pipelineは、空気なしで完全に水で満たされたパイプラインのwaterway=pressurizedとともに使用されます。

水上に突出した構造物にはman_made=pierを使用し、ボートが一緒に係留できる場合はmooring=yesタグを追加します。

水管理も参照してください

その他の機能:

  • Waterworks:man_made=water_works.
  • 給水塔:man_made=water_tower.
  • パイプライン:man_made=パイプライン、および必要に応じてsubstance=waterまたはsubstance=sewage。
  • : man_made=wastewater_plant.
  • 水力発電所:power=generatorおよびgenerator:source=hydro。
  • 標高と体積の水力測定(ストリームゲージ):man_made=monitoring_stationとmonitoring:water_level=*と組み合わせて。

海岸線

海岸線を記述するために、natural=beach、natural=cliff、natural=wetlandとともに、陸と海の境界をマッピングする方法の詳細については、海岸線を参照してください。 船舶に関する機能については、marine navigation,harbour and leisure=marinaを参照してください。

プロジェクト

  • 特定の河川、または特定の地域の河川をマッピングするためのさまざまなプロジェクトの詳細については、水路をウィキプロジェク

提案

様々な提案。

  • Proposed_Features/monitoring_station
  • Proposed_Features/Hydropower_Water_Supplies

関連項目

  • Relation:川の完全な長さのためのrelationを使用した水路
  • Relation:流域情報収集流域/河川流域の関係を使用することについて
  • 上水道管、下水道など
  • 内陸ナビゲーション
  • 海洋
  • タグ:waterway=fish_pass
  • キー:陥没穴

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