수로

로고.특징:수로

기능에 대한 한 가지 예 : 수로

설명

강,운하,개울,호수 및 물 지역 reservoirs

Tags

waterway=river
waterway=stream
waterway=tidal_channel
waterway=canal
waterway=ditch
waterway=drain
waterway=pressurised
waterway=riverbank
natural=water
water=*

수로는 강,운하 및 하천과 같은 선형 물 특징뿐만 아니라 호수,저수지 및 부두와 같은 물 영역을 포함합니다. 관련 기능에는 자물쇠,위어,댐 및 급류와 같은 탐색 장벽이 포함됩니다. 또한 물 관리 물 파이프,물 처리 공장 등 바다에서 바다와 탐색에 대한 자세한 내용은 해양/해양 탐색 등 인간의 사용을 위해 관리에 대한 자세한 내용은 물 관리,카누/래프팅 태그에 대한 자세한 내용은 내륙 수로와 화이트 워터 스포츠의 탐색에 대한 자세한 내용은 내륙 탐색을 참조하십시오.

주요 유형은 수로=강,수로=운하 또는 수로=하천,수로=배수 및 수로=도랑입니다.

모든 옵션에 놀라지 마십시오,단지 단지 수로=강 태그 간단한 방법을 만드는 것은 좋은 시작이다;하나의 추가 태그를 추가하는 것도 유용합니다. 그들이 그렇게 원하는 경우 모든 관련 태그를 추가 할 다른 사람을 둡니다.

선형 물 특징:강,운하,시내 등

모든 강,운하 및 개울은 일반적으로 선형 방식으로 표시되어야합니다. 사용 된 이러한 방법은 물 흐름의 방향을 가리키고 다른 연결된 수로 기능과 연결하여 라우팅 가능한 네트워크를 만들어야합니다.

자연 수로의 주요 유형 수로=강,수로=하천 및 수로=티달_채널. 주요 인공 수로는 수로=운하,수로=배수구입니다. 수로=도랑 및 수로=가압.

값의 정확한 분류 및 사용 방법에 대해서는 수로=*를 참조하십시오.

인공 수로:가압 대 개방 흐름 수로

개방 채널 흐름(자유 흐름)과 파이프 흐름 수로 사이에는 차이가 있습니다. 강,운하,도랑은 다른 목적을 가진 개방 채널 기능이며,가압 된 물 은 인공=파이프 라인 또는 터널=침수와 같이 도관에 공기없이 압력 하에서 흐르는 곳에서 사용하기위한 것입니다.

물 폐쇄 공간 내부 흐르고 공기가 도관 내부로 들어갈 수 있습니까?.그렇다면,물 파이프 흐름 수 없습니다 그리고 당신은 따라 수로=*오픈 채널 흐름에 적합한을 위해 선택해야합니다.

싱크홀

다른 수로를 만나지 않고 싱크홀에서 수로가 끝날 수 있다. 스트림의 노드,특히 마지막 노드에서 자연=싱크 홀 및 싱크 홀=*을 사용하면 데이터 소비자에게 다른 하나

를 만나는 대신 스트림이 사라지는 이유를 설명합니다 추가 태그

수로의 갯벌 섹션에는 갯벌=예 태그가 지정 될 수 있으며 계절적(연간주기)인 경우 계절적=*을 사용하십시오. 간헐적 인 섹션/영역의 경우 간헐적 인=예를 사용하십시오. 스트림이 스프링처럼 시작되면 노드는 자연=스프링으로 태그될 수 있습니다. 이름=*태그는 물줄기에 이름을 유지하는 데 사용되며,위키 백과=*관련 위키 백과 페이지에 대한 링크.

더 길거나 더 복잡한 하천에 태그를 지정하는 것은 수로 관계의 여러 연속적인 방법을 사용하여 수행됩니다.

사용법

수로는 다른 목적을 가질 수 있습니다. 수로=*는 물 코스의 특성에 전념하고 있기 때문에,그것은 사용=*목적 사람이 만든 사람을 제공하기 위해 사용하는 것이 좋습니다.
여기에 물 적절한 값은 다음과 같습니다:

로드 태그 목록… (이 태그 목록이 표시되지 않는 경우,당신은 자바 스크립트를 활성화해야합니다)

이 표는 자동으로 생성됩니다. 그것에 대한 문서에 대한 태그 인포/태그 목록을 참조하십시오.

이 목록은 필요에 따라 완료 할 수 있습니다.

넓은 강,호수,저수지 및 섬

수로에 대한 선형 설명 외에도 넓은 강에 대한 물 표면적은 두 가지 방법 중 하나로 정의 할 수 있습니다. 하천의 경우 강의 각 섹션(너무 길지 않음)에 대한 영역 기능을 만들고 강 영역으로 태그를 지정합니다(자연=물+물=강 또는 수로=강둑 사용). 각 강 지역 섹션은”함께 접착”해야합니다(두 개의 노드 또는 결합 된 일반적인 방법을 공유).

마찬가지로 운하의 면적은 자연=물+물=운하로 매핑됩니다.

큰 강을 따라 특정 지점에서 지역은 같은 매핑 할 수있는 호수 또는 저수지가 될 수 있습니다. 물=물=호수,저수지는 자연=물+물=저수지로 태그가 지정됩니다. 이전에는 호수가 자연=물 및 저수지로 매핑되었습니다.

운송 및 기타 공예 용 수위를 잠금 게이트 또는 이와 유사한 것으로 제어 할 수있는 밀폐 된 물 구역 물=독으로 태그해야합니다. 때로는 물 한 부분이 넓은 강 또는 길고 얇은 호수/저수지 인 판단의 문제입니다.

호수/연못 등의 섬들은 적절한 토지 이용=*또는 자연=*로 태그되어야 하며,이상적으로는 다중 폴리곤에 의해’내부’영역으로 기술될 것이다. 제도 차례로 호수 및 스트림 등 뿐만 아니라 다른 기능을 포함할 수 있습니다.

폭포,급류 및 급류 스포츠

폭포 매핑을위한 컨벤션 및 제안은 폭포를 참조하십시오.

급류,물 스포츠(특히 카약 및 래프팅)에 대해서는 위키프로젝트 급류 지도(개요)와 급류 스포츠를 참조하십시오.

인간이 만든 구조물

강이나 개울이 도로,철도 또는 이와 유사한 곳 상부 길은 다리=예 및 레이어=1 로 태그되어야하며,대안으로 터널=암거 및 레이어=-1 로 수로에 태그를 지정해야합니다. 운하가 수로 이월되는 곳에 방법은 교량=수로로 표를 붙여야 한다.

태그 인공=파이프라인은 공기 없이 물으로 완전히 채워지는 파이프라인을 위해 압력을 가하는 수로와 함께 사용됩니다.

인공=물 위에 돌출된 구조물에 부두를 사용하고 배를 나란히 계류할 수 있는 경우 계류=예 태그를 추가합니다.

물 관리

기타 기능 참조:

  • 상수도:인공=상수도.물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에 물 한방울에
  • 파이프라인:인공=파이프라인 및 또한 물질=물 또는 물질=하수.
  • 하수 처리 공장: 인공=폐기물_식물.
  • 수력 발전소:전력=발전기 및 발전기:근원=수력.
  • 해발 고도 및 부피의 수압 측정(하천 게이지):인공=모니터링 모니터링:물 수준=*과 함께 역.

해안선

해안선을 설명하는 자연=해변,자연=절벽 및 자연=습지와 함께 육지와 바다 사이의 경계를 매핑하는 방법에 대한 자세한 내용은 해안선을 참조하십시오. 배송과 관련된 기능은 해양 탐색,항구 및 레저=마리나를 참조하십시오.

프로젝트

  • 위키프로젝트 수로 특정 강 또는 특정 지역의 하천을 매핑하는 다양한 프로젝트에 대한 세부 정보를 제공합니다.
  • 위키프로젝트 화이트워터 지도 화이트워터 스포츠를 위한 하천 매핑

제안

다양한 제안.

  • 제안된 _특징/모니터링 _스테이션
  • 제안된 _특징/수력 _수급

참조

  • 관계:하천의 전체 길이에 대한 관계를 사용하는 수로
  • 관계:유역/강 유역에 대한 관계를 사용하는 방법에 대한 유역 정보 수집
  • 물 관리 파이프,하수도 등
  • 내륙 항법
  • 해양
  • 태그:수로=물고기_패스
  • 키:싱크 홀

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