indlæg kommentar
Dark Brotherhood er med andre ord Assassins Guild, en hemmelig gruppe, der specialiserer sig i at dræbe for penge. De fleste af de missioner, som broderskabet giver, er ikke overraskende mord. Snigende er en meget praktisk evne i de fleste af dem, næsten lige så afgørende som effektiv våbenhåndtering. |
for at blive medlem skal du dræbe en uskyldig. Banditter og andre mord relateret til søgen tæller ikke. Spørgsmålet er, hvem man skal vælge og ikke gøre nogen anden søgen umulig at få eller afslutte? De fleste af NPC i spillet er involveret i nogle missioner, så du skal vælge klogt. Den sikreste måde er at dræbe nogen, der allerede har spillet en rolle i en lille søgen af en slags.
når du udfører mordet, vil du se en meddelelse på skærmen, der siger, at din gerning er blevet “observeret af de ukendte kræfter”. Næste gang du hviler, bliver du kontaktet af Lucien Lachance, der har et lille forslag til dig..
en kniv i mørket
denne mission vil blive givet til dig som en test. Du er nødt til at dræbe en mand ved navn Rufio I Inn of the Ill Omen, syd for Imperial City. Det er så nemt som det bliver. Ejeren af kroen vil fortælle dig, at Rufio er i kælderen – brug fældedøren ved siden af indgangen. Dit offer sover på sin seng, og et hit er alt, hvad han har brug for. Gør det, og lej dig selv et værelse i kroen. Lucien vil dukke op og fortælle dig det, godt… du er med.
gå til Cheydinhal, mod en kortmarkør. Ved den fortryllede dør skal du sige “Sanguine, min bror” og tale med Ocheeva. Velkommen til familien.
velkommen til familien
Tal med vampyren Vicente Valtieri og accepter din første mission. Du er nødt til at dræbe kaptajnen på Marie Elena, et skib stationering i Imperial City havnefronten.
gå hen til kasserne i slutningen af molen – der vises en meddelelse, der spørger, om du vil gemme dig i dem. Gør det, og når du er inde, snige sig til kaptajnens kabine og dræbe Gaston Tussaud. Tag nøglen fra hans krop og åbne booty brystet. Resten af besætningen bemærkede, at der er noget galt og er ved døren. Du kan vente og bekæmpe dem eller flygte gennem vinduet (ved hjælp af kaptajnens nøgle igen).
ulykker sker
en anden mission fra Vicente. Denne gang skal du få mordet til at ligne en ulykke. Gå til Bruma og bryde ind i Baenlins hus mellem 8 og 11 pm gemmer sig fra HERREN og hans Tjener, Gå til første sal og drej til højre. Du finder en knap synlig Gennemsøgningsdør herinde. Brug den og løsn fastgørelsen. Snige sig ud herfra og gå tilbage til Helligdommen.
ingen hvile for de onde
kan du huske den Dunmer, der hånede dig i starten af spillet? Nu er det tid til at besøge ham lidt – Vicente vil beordre dig til at dræbe ham.
du bliver nødt til at krydse gennem nogle kedelige kloakker. Bare hovedet mod højre kort markører. Når du når Helligdommen, skal du snige dig forbi nogle vagter. Vent, indtil de er færdige med at tale, og overtag derefter den, der er på vej mod dig. Hvis du kommer for sent, vil han stå på det sted, der gør ham næsten umulig at snige sig forbi. I Imperial Subterrane er der kun en vagt, men ret let at undgå.
når du indtaster din gamle celle (ahh, minder), skal du vente på, at vagten er færdig med at tale med Valen. Når han rejser, skal du nærme dig Dreth og dræbe ham. Nøglen til hans celle og til indgangsdøren er på bordet til venstre.
hvad er interessant, du behøver ikke at forlade stedet ved hjælp af kloakkerne igen. Du kan bare gå gennem hoveddøren, ingen vil se noget mistænkeligt i det.