dette er en komplet gennemgang af rummet Kapitel 2 af fire proof Games. Du undersøger denne sag med skjulte rum, som du får fra Kapitel 1. Dit mål er at åbne sagen. Denne sag har tre sæler. Du skal udløse flere mekanismer for at åbne hver forsegling.
Afsnit 1: Bundforsegling
1. Miniature teleskop: Hent teleskop fra hemmeligt rum. Se nøje på teleskopet. Stil pilen op. Teleskopet vil strække sig.
2. Kort stykke bomuld: Hent kort stykke bomuld fra et hemmeligt rum.
3. Bog: Hent en gammel, læderbundet bog fra et hemmeligt rum. Se nøje på bogen. Følg nedenstående trin for at låse bogen op. Hent En Nøgle.
4. Nummerlås: sæt okularet på. Dette giver dig mulighed for at se bag panelet. Kig på blokken fra anden visning. Der er et tal på hver side af blokken: 2, 7, 6, 5. Tag okularet af og indtast adgangskoden. Centret åbnes og viser, at en kontakt er inde. Drej kontakten vil udløse en mekanisme og afsløre en projektor.
5. Projektor: Indsæt et kort stykke bomuld. Tænd lampen ved at dreje gnisthjulet. Tryk derefter på kontakten for at flytte lampen på plads. Indsæt Miniatyrteleskopet. Gå over til den anden side. Drej hængslet, og åbn døren til rummet. Indsæt nøglen og drej. Lad projektoren rulle. Sæt okularet på og kig ind i Miniatureteleskopet. Du vil se et ord”prøve”. Følg ved åbningen af en dør. Sæt okularet på. Se billedet nedenfor for løsningen. En anden dør åbnes. Grib ikonet med bogstavet L.
6. Forsøg: gå over til siden med en lås på fem bogstaver. Indsæt ikonet med bogstavet L. Indtast adgangskoden: prøve. Projektoren trækker sig tilbage. Du har åbnet bundforseglingen!