snestorm netop annonceret buffs for hævn Demon Hunters og Blood Death Knights, der vil gå live på Marts 30.
(kilde)
for nylig observerede spillerne, at Vengeance Demon Hunters syntes at modtage op til 15% mindre magisk skade end forventet. Vi har undersøgt og fundet fejlen, der forårsager dette.
når en specialisering overperformerer i raid og dungeon-indhold, foretrækker vi at vente med at tømme dem ind, indtil den næste store patch, der medfører helt nye udfordringer, andet udstyr og andre ændringer, der ryster balancen. Dette skyldes, at selvom vi forbedrer den samlede balance, kan mid-tier nerfs få hele grupper til potentielt at kæmpe med raid eller dungeon indhold, de tidligere kunne fuldføre uden problem, og det gælder især for tankrollen.
på grund af bugens størrelse kombineret med omfattende feedback om den nuværende Hævnstyrke i forhold til andre tankklasser føler vi imidlertid, at vi er nødt til at handle hurtigt. Vi planlægger derfor at rette denne fejl under planlagt ugentlig vedligeholdelse i næste uge (30.marts i denne region). For at reducere virkningen på Vengeance tanks og deres grupper planlægger vi at foretage en yderligere ændring for at udligne fejlrettelsen. Vi ønsker også at adressere feedback, som vi har hørt om den samlede tankoverlevelsesevne i skyggeområder, især i mytiske Keystone dungeons.
med rettelsen til Vengeance Demon Hunter bug vil vi øge Vengeance Demon Hunter passive, dæmoniske afdelinger med 5%. I de fleste situationer udgør fysisk skade det meste af den skade, som tanke har lidt, så resultatet skal være en håndterbar stigning i den samlede skade, som Hævntanke tager. Vi vil også justere alle andre tankspecialiseringer passiver (såsom Veteran fra den tredje krig for Blood Death Knights) for at tilføje en effekt, der reducerer den samlede skade taget med 10%. Vores mål er at forbedre tankens holdbarhed for alle tanke.
vi sætter pris på fællesskabet at bringe dette spørgsmål til vores opmærksomhed, og tak på forhånd for din feedback på disse ændringer.