denne rapport dokumenterer udviklingen af forbedrede og virtual reality-baserede systemer inden for medicin. Virtual reality-systemer søger at simulere en kirurgisk procedure i en computergenereret verden for at forbedre træningen. Forbedrede virkelighedssystemer søger at øge eller forbedre virkeligheden ved at levere forbedrede billeddannelsesalternativer til specifikke patientdata. Virtual reality repræsenterer et paradigmeskift i den måde, vi underviser og evaluerer det medicinske personales færdigheder på. Kørsel af udviklingen af virtual reality-baserede simulatorer er laparoskopisk abdominal kirurgi, hvor der er et opfattet behov for bedre træningsteknikker; inden for et år, systemer vil blive felt til andetårs opholdsstuderende. Yderligere forbedringer i løbet af måske de næste fem år bør give kirurger mulighed for at evaluere og øve nye teknikker i en simulator, før de bruges på patienter. Den tekniske udvikling forbedrer hurtigt realismen af disse maskiner i en forbløffende grad, samt at bringe prisen ned til overkommelige niveauer. I de næste fem år vil mange nye anatomiske modeller, procedurer og færdigheder sandsynligvis blive tilgængelige på simulatorer. Forbedrede virkelighedssystemer udvikles generelt for at forbedre visualiseringen af specifikke patientdata. Tredimensionelle (3-D) stereovision-systemer til endoskopiske applikationer, hovedmonterede skærme og stereotaktiske billednavigationssystemer bliver felt nu, hvor neurokirurgi og laparoskopisk kirurgi er store drivende påvirkninger. I løbet af måske de næste fem år vil forbedrede og virtuelle virkelighedssystemer sandsynligvis fusionere. Dette gør det muligt at bruge patientspecifikke billeder på virtual reality-simulatorer eller computergenererede Landskaber til at blive input til kirurgiske visualiseringsinstrumenter. Gennemtrængning omkring disse aktiviteter er udviklingen inden for robotik og telekirurgi. En avanceret informationsinfrastruktur vil i sidste ende tillade fjernlæger at dele video, lyd, medicinske journaler og billeddata med lokale læger i realtid. Kirurgiske robotter vil sandsynligvis blive implementeret til specifikke opgaver i operationsstuen (OR) og til støtte for telesurgery-applikationer. Teknisk udvikling inden for robotik og bevægelseskontrol er nøglekomponenter i mange virtual reality-systemer. Da næsten alle virtual reality-og enhanced reality-systemer vil være digitalt baseret, er de også i stand til at blive sat “online” til teletræning, rådgivning og endda kirurgi. Fremskridt inden for virtuelle og forbedrede virkelighedssystemer vil delvist blive drevet af forbrugerapplikationer af denne teknologi. Mange af de virksomheder, der vil levere systemer til medicinske applikationer, arbejder også på kommercielle produkter. Et stort forbrugerhit kan gavne hele branchen ved at øge mængderne og nedbringe omkostningerne.(ABSTRAKT AFKORTET MED 400 ORD)