jos haluat pelata klassisia pelejä nykyaikaisella PC: llä, emulaattoreiden ja Rom-Tiedostojen (värikaseteista tai levyistä revityt tiedostot) lataaminen on suosittu ratkaisu, jota tarjoavat sivustot, kuten LoveROMs tai LoveRETRO. SNES-lempinimesi käyttäminen kannettavallasi tuntuu harmittomalta hauskalta-kunnes huomaat, että rikot luultavasti lakia. Sekä pelit että niiden pelijärjestelmät ovat tekijänoikeudella suojattuja immateriaalioikeuksia, sillä kaksi ROM-verkkosivustoa sai tietää kantapään kautta, kun Nintendo haastoi ne oikeuteen tällä viikolla.
vaikka nämä sivustot jakoivat Nintendo ROM-levyjä, niiden lataaminen on myös todennäköisesti laitonta, vaikka omistaisit jo nuo pelit vanhalla kasetilla tai levyllä. Saadakseni lisätietoja siitä, miten laki suhtautuu pelin emulaattoreihin, puhuin kolmen eri immateriaalioikeusjuristin kanssa.
ellet halua Nintendon tulevan perääsi 150 000 dollarin vahingosta, unohda ROM-latausten hostaaminen. Kaikki asianajajat olivat yhtä mieltä siitä, että emulointisivustot syyllistyvät tekijänoikeusrikkomukseen, jos niiden tarjoamat pelit ovat omistajien suojaamia tekijänoikeuksin suojattuina materiaaleina (joita ne yleensä ovat).
” jos isännöit sivustoa, saatat mahdollisesti olla vastuussa pelin tekijänoikeuksien suorasta loukkaamisesta, sekä emulaattorissa voi olla ohjelmisto osasta konsolilta tai alustalta peräisin olevaa koodia, jolla peli toimii. Joten emulaattori itsessään voi olla tekijänoikeusrikkomus Alustan koodin tai konsolin koodin suhteen, ja sitten itse pelit olisivat tekijänoikeusrikkomuksia, olettaen, että ne ovat pelejä, jotka omistaa kolmas osapuoli ja kolmas osapuoli ei ole antanut lupaa niiden käyttöön,” Sean Kane, Interactive Entertainment Groupin toinen puheenjohtaja asianajotoimisto Frankfurt Kurnit Klein & Selz selitti.
on olemassa erityyppisiä tekijänoikeusrikkomuksia, mutta jos sivusto levittää emuloitua otsikkoa, johon heillä ei ole oikeuksia, sen lataaminen on myös eräänlaista tekijänoikeusrikkomusta.
mutta pitäisikö yksittäisten pelaajien / lataajien olla huolissaan haasteen saamisesta? Luultavasti ei.
”tilanne on se, että jos lataat sitä henkilökohtaiseen käyttöön etkä kaupallista sitä millään tavalla, yritys ei välttämättä koskaan saa selville, että olet tehnyt sen, tai he eivät ehkä välitä liikaa, koska se ei välttämättä vahingoita heidän pohjaansa niin suuresti, jos kyseessä on vain yksi yksilö”, Kane sanoi.
Electronic Frontier Foundationin vanhempi lakimies Mitch Stoltz oli samaa mieltä siitä, että Nintendon kaltainen yhtiö ei todennäköisesti palvele yksinäisiä pelaajia.
”minusta olisi harvinaista ja lähestymätöntä, että he lähtisivät yksittäisten lataajien perään”, hän sanoi.
Kane kuitenkin totesi, että on yrityksiä, jotka ottavat nämä asiat ”hyvin vakavasti”, ja on ollut tapauksia, joissa yritykset haastoivat yksityishenkilöitä oikeuteen jonkin lataamisesta, vaikka se olisi ollut ei-kaupalliseen käyttöön. Kane ei kuitenkaan heti keksinyt yhtäkään esimerkkiä yrityksistä, jotka tekisivät näin yli emuloitujen videopelien.
ja jos odotat joidenkin vanhimpien pelien pääsyä julkisuuteen, joudut odottamaan jonkin aikaa – ”vuosikymmeniä, ja vuosikymmeniä ja vuosikymmeniä”, sanoo S. Gregory Boyd, Interactive Entertainment Groupin osakas ja puheenjohtaja Frankfurt Kurnitissa. Sen määrittäminen, kuinka kauan videopelin tekijänoikeudet voivat kestää, on kuitenkin monimutkaista. Näet, kuinka paljon tilanteet vaihtelevat täällä. Asiat, kuten missä ja milloin peli on tehty ja kuka omistaa sen, ovat kaikki tekijöitä. Lisäksi 20-30 vuoden välein tekijänoikeuslaki arvioidaan uudelleen.
”nostalgiset varhaiset Videopelit tulevat todennäköisesti olemaan tekijänoikeuksien alaisia ainakin siihen asti, kun niiden alkuperäiset pelaajat ovat 60-70-vuotiaita”, Boyd sanoi.
Mutta Ei Ole Enää Olemassa!
yksi syy, miksi ihmiset saattavat etsiä emuloitua ROM-peliä, on se, että pelin tehnyttä yritystä ei ole enää olemassa, mikä tekee nimen löytämisestä vaikeaa. Näissä tapauksissa, siellä on vahvempi vaatimus emulointi kuuluu oikeudenmukainen käyttö.
” kovia luokkia ei ole, mutta siellä ollaan hieman turvallisemmalla maaperällä, varsinkin jos peli ei ole enää myynnissä eikä sitä ole helppo saada pelattavaan muotoon”, Stoltz sanoi.
mutta usein ostetaan lakkautettujen yhtiöiden omaisuutta, joten vaikka yhtiötä ei enää olisikaan, joku muu yritys voi omistaa oikeuden heidän peleihinsä. Siten sen lataaminen ROM-hosting-sivustolta olisi eräänlaista tekijänoikeusrikkomusta.
”jos se oli oikea videopeliyhtiö – ja pelit, joista ihmiset välittivät, olivat oikeista videopeliyhtiöistä – joku osti ne varat…konkurssista”, Boyd selitti. ”Joku omistaa sen, mutta sen nimiketjun määrittäminen on usein vaikeaa. Loppujen lopuksi kyse on valvonnasta. Ihmiset saattavat suvaita tiettyjen pelien jäljittelyä, – mutta jos omistaja päättää panna sinut täytäntöön, olet väärässä. Ja omistajat ovat viime aikoina päättäneet valvoa, koska he voivat olla elpyminen myydä näitä pelejä mobiili.”
mutta kuten Kane huomautti, jos ei ole yhtiötä, joka nousisi vaatimaan omistusta pelistä, on todennäköistä, että mitään ei tapahdu pelaajalle, joka lataa emuloidun version.
pelin lainopillinen jäljittely
emulaattorit itsessään ja itsessään eivät kuulu minkään tekijänoikeusrikkomuksen piiriin, riippuen niiden tarkoituksesta. Ja, kuten aiemmin mainittiin, on epätodennäköistä, että yritys kutsuu tekijänoikeusrikkomusta peliin, jos mikään yritys ei omista oikeuksia siihen, tai jos kukaan ei todella välitä pelistä.
mutta entä ne pelit, joista ihmiset ja yritykset välittävät? On käynyt ilmi, olet tervetullut jäljittelemään mitä tahansa peliä varmuuskopiointiin, kunhan sitä ei käytetä kaupalliseen käyttöön. Katso, mitä Yhdysvaltain Tekijänoikeusvirasto sanoo asiasta:
” pykälän 117 mukaan sinä tai joku valtuuttamasi henkilö voi tehdä kopion alkuperäisestä tietokoneohjelmasta, jos Uusi kopio tehdään vain arkistointia (eli varmuuskopiointia) varten.; olet kopion laillinen omistaja, ja kaikki arkistointitarkoituksiin tehty kopio joko tuhotaan tai siirretään alkuperäisen kopion mukana, kun alkuperäinen kopio on myyty, luovutettu tai muulla tavoin siirretty.”
mutta varmuuskopion myyminen on toinen juttu, Yhdysvaltain tekijänoikeusviraston mukaan:
” jos omistat tietokoneohjelman laillisesti, voit myydä tai siirtää sen luvallisen kopion yhdessä ohjelmiston laillisesti tehdyn varmuuskopion kanssa, mutta et saa myydä varmuuskopiota yksin. … Sen lisäksi, että kyseessä on yksinoikeuden rikkominen, tällainen toiminta on todennäköisesti myös ohjelmiston lisenssin ehtojen rikkomista. … Kannattaa varoa sivustoja, jotka tarjoavat myydä sinulle varmuuskopion. Ja jos ostat laittoman varmuuskopion, syyllistyt tekijänoikeusrikkomukseen, jos lataat tuon laittoman kopion tietokoneellesi … ”
muita tapauksia pelin emulointiin (jonka maksoit) reilussa käytössä ovat sen tekeminen opiskelua, stipendiä, säilyttämistä tai arvostelua ja kommentointia varten, Stoltz kertoi. Hän kuitenkin totesi, että” täällä ei ole mitään todellisia kovia kategorioita”.
jos tavoitteena on yksinkertaisesti löytää tapa pelata klassista Sonicia nykyisellä laitteella, harkitse mobiilisovelluskauppojen tarkistamista. On olemassa useita klassisia pelejä-kääntyi-sovelluksia. Ja kuten Boyd totesi, nykyisen sukupolven puhelimissa ja tableteissa on parempi tekniikka kuin kaikissa muissa paitsi suunnilleen kahdessa viimeisimmässä videopelikonsolisukupolvessa.
toinen vaihtoehto klassikkoratkaisun saamiseen on voittoa tavoittelematon Internet Archiven Internet Arcade, jossa voi tällä hetkellä pelata 1 785 kolikkokäyttöistä arcade-peliä, joista monet ovat 70 -, 80-ja 90-luvuilta. Mukana on myös Good Old Games (GOG), Witcher-kehittäjän CD Projektin perustama Steam-kilpailija. Sivusto tarjoaa vanhoja, ja joitakin uudempia, PC-pelejä, jotka on viritetty toimimaan nykyaikaisella laitteistolla, jota voit ostaa ja pelata useilla tietokoneilla toistuvasti. Se toimii tarkoituksellisesti pelien kanssa, joista puuttuu digitaalisten oikeuksien hallinta, mikä rajoittaa tekijänoikeuksin suojattujen teosten käyttöä. GOGILLA on kumppanuuksia Ubisoftin, Cinemawaren, Disney Interactiven / LucasArtsin ja Bethesda Softworksin kanssa myydäkseen pelejä niiden taustaluetteloista.
Voinko oikeutetusti ladata emuloidun pelin, jos omistan kasetin?
oletetaan, että omistat ensimmäisen Donkey Kongin kasetin ja haluat ladata emuloidun version ROM-sivustolta. Sekin on tekijänoikeusrikkomus. Kuten edellä todettiin, vaikka luot oman varmuuskopion on yleensä kunnossa, lataamalla jonkun toisen varmuuskopion (tai jakelemalla Oman varmuuskopion) ei ole. Kuten U. S. Tekijänoikeusvirasto sanoo: ”Jos haluat varmuuskopion laillisesti omistetusta tietokoneohjelmasta, varmuuskopioi se itse.”
Nintendon (luultavasti) voitto
nyt kun tiedät hieman videopelien emulointia ympäröivistä laeista, olet luultavasti päätellyt, että LoveROMS ja LoveRETRO todennäköisesti syyllistyivät tekijänoikeusrikkomukseen levittämällä tekijänoikeuksin suojattuja pelejä ilman Nintendon lupaa tai antamalla Nintendolle rahaa. Sivustot saattavat kuitenkin pystyä torjumaan Nintendon.
” se ei tarkoita, etteivätkö sivustot pystyisi puolustautumaan, mukaan lukien se, että näyttää siltä, että valituksessa on viittaus siihen, että sivustot ovat olleet olemassa vuodesta 2010, joten sivustolla voi mahdollisesti olla väite, että Nintendo on tavallaan istunut oikeuksillaan liian kauan”, Kane sanoi.
vaikka tämä on harmi näiden sivustojen käyttäjille ja saattaa herättää syytöksiä siitä, että Nintendo ei välitä hardcore-faneistaan, Boyd väittää, että emuloitujen pelien taisteleva jakelu on ”pro-luoja.”
” joidenkin näiden pelien tekijät saattavat vielä tienata niillä rahaa, ja kun ne myydään uudelleen app Storessa, ne ovat usein $.99 tai 2 dollaria. Luulen, että tässä on toinenkin puoli, jossa jos todella haluaa palkita yrityksen tai pelin tekijät, niin heidät olisi parempi saada sellaisiksi. Se tulee kovempi asema pitää, tietenkin, kun ei ole muuta keinoa päästä peliin paitsi emulaattorin kautta; tunnustan senkin”, hän sanoi.
mutta jos yritykset pitävät kiinni ihmisten rakastamien pelien oikeuksista, mutta eivät jaa niitä faneille, voi peliyhteisö kärsiä.
” rangaistukset tekijänoikeusrikkomuksista ovat aivan liian korkeita ja ne ovat arvaamattomia, ja se saa monet ihmiset välttämään asioita, joita heidän todella pitäisi pystyä tekemään, kuten auttaa tuomaan takaisin vanhoja pelejä, jotka eivät ole enää saatavilla, koska ne riskeeraavat nämä massiiviset rangaistukset. Se on ongelma”, Stoltz sanoi. ”Nämä pelit ovat tavallaan putoaminen roskakoriin historian, ja se ei tarvitse tapahtua, varsinkin kun on intohimoinen faniyhteisö, joka haluaa tuoda ne takaisin. Mutta sen tekee vaikeaksi tämä riski todella korkeista ja arvaamattomista tekijänoikeusseuraamuksista.”
Viimeaikaiset uutiset