Denuvo

Denuvo jest rozwijany przez Denuvo Software Solutions GmbH, firmę programistyczną z siedzibą w Salzburgu, Austria. Firma powstała w wyniku wykupu menedżerskiego DigitalWorks, ramienia Sony Digital Audio Disc Corporation, które opracowało technologię DRM SecuROM. Początkowo zatrudniała 45 osób. W styczniu 2018 roku firma została przejęta przez większą firmę programistyczną Irdeto. Rozwój oprogramowania Denuvo rozpoczął się w 2014 roku. FIFA 15, wydana we wrześniu 2014 roku, była pierwszą grą używającą Denuvo.

3dm, chińska grupa warezowa, po raz pierwszy twierdziła, że naruszyła technologię Denuvo w poście na blogu opublikowanym 1 grudnia 2014, w którym ogłosiła, że wyda pęknięte wersje gier chronionych przez Denuvo FIFA 15, Dragon Age: Inkwizycja i Lords Of The Fallen. Po tym, 3DM wydało wersję Dragon Age: Inkwizycja około dwa tygodnie po tym, jak ta gra została wydana. Ogólny postęp w crackingu trwał około miesiąca, co stanowiło niezwykle długi czas na scenie crackingu gry. Pytany o ten rozwój, Denuvo Software Solutions przyznał, że”każda chroniona gra w końcu zostaje pęknięta”. Jednak strona technologiczna Ars Technica zauważyła, że większość sprzedaży głównych gier odbywa się w ciągu 30 dni od wydania, więc wydawcy mogą uznać Denuvo za sukces, jeśli oznaczało to, że pęknięcie gry trwało znacznie dłużej. W styczniu 2016 roku założycielka 3dm, Bird Sister, ujawniła, że zrezygnuje z prób złamania implementacji Denuvo dla Just Cause 3 i ostrzegła, że ze względu na trwającą tendencję do implementacji, w najbliższej przyszłości nie będzie „żadnych darmowych gier do gry na świecie”. Następnie firma 3dm zdecydowała się nie łamać żadnych gier przez rok, aby zbadać, czy takie posunięcie miałoby jakikolwiek wpływ na sprzedaż gier.

do października 2017 r. krakersi byli w stanie ominąć ochronę Denuvo w ciągu kilku godzin od premiery gry, czego godnym uwagi przykładem jest South Park: Pęknięty, ale cały, Śródziemie: Cień Wojny, Total War: Warhammer 2 i FIFA 18, wszystkie zostały złamane w datach ich premiery. W innym godnym uwagi przypadku, Assassin ’ s Creed Origins, który zawinął Denuvo w narzędzie bezpieczeństwa VMProtect, a także zastrzeżony DRM Ubisoftu używany do dystrybucji Uplay, został ominięty przez włoski kolektyw CPY w lutym 2018 roku, trzy miesiące po premierze gry. W grudniu 2018 roku Ochrona Hitman 2 została ominięta trzy dni przed oficjalną datą premiery z powodu wyłącznego dostępu do przedsprzedaży, porównując ją do Final Fantasy XV, która została usunięta cztery dni przed premierą.

do 2019 roku kilka produktów, takich jak Devil May Cry 5, Metro Exodus, Resident Evil 2, Far Cry New Dawn, Football Manager 2019 i Soul Calibur 6, zostało pękniętych w ciągu pierwszego tygodnia od premiery, a Ace Combat 7 zajęło trzynaście dni. W przypadku Rage 2, który został wydany na Steam, a także Bethesda Softworks ’ własny Bethesda Launcher, Wersja Steam była chroniona przez Denuvo, podczas gdy Wersja Bethesda Launcher nie była, co doprowadziło do natychmiastowego pęknięcia gry, a Denuvo został usunięty z wydania Steam dwa dni później.

siostrzany produkt, Denuvo Anti-Cheat, został ogłoszony w marcu 2019 roku i po raz pierwszy użyty w Doom Eternal po aktualizacji 14 maja 2020 roku. Jednak niecały tydzień później deweloper Doom id Software ogłosił, że usunie go z gry po negatywnej reakcji graczy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post jąkanie w odniesieniu do lęku, temperamentu i osobowości: przegląd i analiza z naciskiem na przyczynowość
Next post thehill