Denuvo

Denuvo är utvecklat av Denuvo Software Solutions GmbH, ett mjukvaruföretag baserat i Salzburg, Österrike. Företaget bildades genom en ledningsuppköp av DigitalWorks, armen till Sony Digital Audio Disc Corporation som utvecklade SecuROM DRM-tekniken. Det anställde ursprungligen 45 personer. I januari 2018 förvärvades företaget av det större mjukvaruföretaget Irdeto. Utvecklingen av Denuvo-programvaran startade 2014. FIFA 15, släppt i September 2014, var det första spelet som använde Denuvo.

3DM, en kinesisk warez-grupp, hävdade först att ha brutit mot Denuvos teknik i ett blogginlägg som publicerades den 1 December 2014, där de meddelade att de skulle släppa spruckna versioner av Denuvo-skyddade spel FIFA 15, Dragon Age: Inquisition och Lords of the Fallen. Efter detta släppte 3DM versionen av Dragon Age: Inquisition ungefär två veckor efter det att spelet hade skickats. Den övergripande sprick framsteg tog ungefär en månad, en ovanligt lång tid i spelet sprickbildning scenen. På frågan om denna utveckling erkände Denuvo Software Solutions att ”varje skyddat spel så småningom blir knäckt”. Teknikwebbplatsen Ars Technica noterade dock att de flesta försäljningar för stora spel sker inom 30 dagar efter utgivningen, och så kan utgivare betrakta Denuvo som en framgång om det innebar att ett spel tog betydligt längre tid att knäcka. I januari 2016 avslöjade 3dms grundare, Bird Sister, att de skulle ge upp att försöka bryta Denuvo-implementeringen för Just Cause 3 och varnade för att på grund av den pågående trenden för genomförandet skulle det finnas ”inga gratis spel att spela i världen” inom en snar framtid. Därefter valde 3DM att inte knäcka några spel på ett år för att undersöka om ett sådant drag skulle påverka spelförsäljningen.

i oktober 2017 kunde crackers kringgå denuvos skydd inom några timmar efter att ett spel släpptes, med anmärkningsvärda exempel som South Park: The Fractured but Whole, Middle-earth: Shadow of War, Total War: Warhammer 2 och FIFA 18, Alla knäckta på deras släppdatum. I ett annat anmärkningsvärt fall, Assassin ’ s Creed Origins, som lindade Denuvo inom säkerhetsverktyget VMProtect samt Ubisofts proprietära DRM som användes för deras Uplay-distributionsprogramvara, hade sina säkerhetsfunktioner kringgått av italiensk kollektiv CPY i februari 2018, tre månader efter spelets release. I December 2018 kringgås Hitman 2s skydd tre dagar före dess officiella släppdatum på grund av exklusiv förbeställningsåtkomst, vilket gjorde jämförelser med Final Fantasy XV, som fick sitt skydd borttaget fyra dagar före utgivningen.

av 2019, flera produkter som Devil May Cry 5, Metro Exodus, Resident Evil 2, Far Cry New Dawn, Football Manager 2019 och Soul Calibur 6, knäcktes inom sin första vecka efter utgivningen, med Ace Combat 7 tar tretton dagar. I fallet med Rage 2, som släpptes på Steam såväl som Bethesda Softworks egen Bethesda Launcher, Steam-versionen skyddades av Denuvo, medan Bethesda Launcher-versionen inte var, vilket ledde till att spelet knäcktes omedelbart och Denuvo togs bort från Steam-utgåvan två dagar senare.

en systerprodukt, Denuvo Anti-Cheat, tillkännagavs i mars 2019 och användes först med Doom Eternal efter en patch den 14 maj 2020. Men mindre än en vecka senare meddelade Doom developer id Software att de skulle ta bort det från spelet efter negativt svar från spelare.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

Previous post stamning i relation till ångest, temperament och personlighet: granskning och analys med fokus på kausalitet
Next post TheHill