om du vill spela klassiska spel på en modern dator är nedladdning av emulatorer och ROM-skivor (filer rippade från patroner eller skivor) en populär lösning som erbjuds av webbplatser som LoveROMs eller LoveRETRO. Att köra din favorit SNES-titel på din bärbara dator verkar vara ofarligt kul…tills du upptäcker att du förmodligen bryter mot lagen. Både spelen och spelsystemen de kommer från är upphovsrättsskyddade immateriella rättigheter, eftersom två ROM-webbplatser fick reda på det svåra sättet när Nintendo stämde dem den här veckan.
medan dessa webbplatser delade Nintendo-ROM-skivor är det troligt att nedladdningen av dem också är olaglig, även om du redan äger dessa spel på en gammal patron eller skiva. För att ta reda på mer om hur lagen ser spelemulatorer talade jag med tre olika advokater för immateriella rättigheter.
om du inte vill att Nintendo ska komma efter dig för $150,000 en incident, Glöm att vara värd för Rom-nedladdningar. Alla advokater kom överens om att emuleringswebbplatser begår upphovsrättsintrång om spelen de erbjuder skyddas av ägare som upphovsrättsskyddat material (vilket de vanligtvis är).
” om du är värd för webbplatsen kan du eventuellt vara ansvarig för direkt intrång i upphovsrätten i spelet, liksom emulatorn kan ha programvara för en del av koden från konsolen eller plattformen som spelet körs på. Så emulatorn själv kan vara upphovsrättsbrott mot koden i plattformen eller koden i konsolen, och då skulle spelen själva vara upphovsrättsintrång, förutsatt att de är spel som ägs av en tredje part och den tredje parten inte har godkänt deras användning,” Sean Kane, medordförande för Interactive Entertainment Group på advokatbyrån Frankfurt Kurnit Klein & Selz, förklarade.
det finns olika typer av upphovsrättsintrång, men om webbplatsen distribuerar en emulerad titel som de inte har rätt till, är det också en form av upphovsrättsintrång att ladda ner den.
men bör enskilda spelare / nedladdare vara oroliga för att få en kallelse? Förmodligen inte.
”verkligheten i situationen är om du laddar ner den för personligt bruk och du inte kommersialiserar det på något sätt, kan ett företag aldrig få reda på att du har gjort det, eller de kanske inte bryr sig för mycket eftersom det inte nödvändigtvis skadar deras bottenlinje så mycket om det bara är en individ”, sa Kane.
Mitch Stoltz, senior staff attorney vid Electronic Frontier Foundation, kom överens om att ensamma spelare förmodligen inte kommer att betjänas av ett företag som Nintendo.
” jag tror att det skulle vara sällsynt och närmar sig aldrig att de går efter enskilda nedladdare”, sa han.
Kane noterade dock att det finns företag som tar dessa saker ”väldigt seriöst” och det har förekommit fall där företag stämde individer för att ladda ner något, även om det var för icke-kommersiellt bruk. Men Kane kunde inte omedelbart tänka på några exempel på företag som gör detta över emulerade videospel.
och om du väntar på några av de äldsta spelen för att komma in i det offentliga området, väntar du ett tag – ”årtionden och årtionden och årtionden”, enligt S. Gregory Boyd, partner och medordförande för Interactive Entertainment Group på Frankfurt Kurnit. Att bestämma exakt hur länge ett videospel upphovsrätt kan vara, är dock komplicerat. Du kan se hur mycket situationer varierar här. Saker som var och när spelet gjordes och vem som äger det är alla faktorer. Dessutom omvärderas upphovsrättslagen varje 20-30 år.
”de nostalgiska tidiga videospel kommer förmodligen att vara under upphovsrätt tills åtminstone när deras ursprungliga spelare är i 60-och 70-talet”, sa Boyd.
Men Finns Inte Längre!
en anledning till att människor kan söka ett emulerat ROM-spel är att företaget som gjorde det inte längre existerar, vilket gör titeln svår att hitta. I dessa fall finns det ett starkare krav på att emulera för att falla under rättvis användning.
”det finns inga hårda och snabba kategorier, men du är på något säkrare mark där, speciellt om spelet inte längre säljs och det finns inget enkelt sätt att få det i spelbar form”, sa Stoltz.
men ofta köps nedlagda företags tillgångar, så även om företaget inte längre existerar kan något annat företag äga rätten till deras spel. Således skulle nedladdning av det från en ROM-värdplats vara en form av upphovsrättsintrång.
” om det var ett riktigt videospelföretag – och de spel som folk brydde sig om var från riktiga videospelföretag – köpte någon dessa tillgångar…ur konkurs”, förklarade Boyd. ”Någon äger det, men det är ofta svårt att bestämma den titelkedjan. Det handlar om verkställighet, i slutet av dagen. Folk kan tolerera emulering av vissa spel, … men om den faktiska ägaren beslutar att genomdriva mot dig, då skulle du vara i fel. Och ägare beslutar nyligen att genomdriva eftersom de kan få en återupplivning av att sälja dessa spel på mobilen.”
men som Kane påpekade, om det inte finns något företag att stå upp och hävda ägande av spelet, är det troligt att ingenting kommer att hända med en spelare som laddar ner en emulerad version.
emulera ett spel lagligt
för det mesta faller emulatorer i sig inte under någon upphovsrättsintrång, beroende på deras syfte. Och som tidigare nämnts är det osannolikt att ett företag kommer att ringa upphovsrättsintrång på ett spel om inget företag äger rättigheterna till det, eller om ingen verkligen bryr sig om spelet.
men hur är det med spel människor och företag bryr sig om? Det visar sig att du är välkommen att emulera något spel för säkerhetskopiering, så länge det inte används för kommersiellt bruk. Kolla in vad US Copyright Office har att säga om det:
”Under avsnitt 117 kan du eller någon du godkänner göra en kopia av ett original datorprogram om den nya kopian görs för arkivering (dvs. säkerhetskopiering) endast; du är den lagliga ägaren av kopian; och varje kopia som gjorts för arkivändamål förstörs eller överförs med originalkopian, när originalkopian säljs, ges bort eller på annat sätt överförs.”
men att sälja den säkerhetskopian är en annan historia, enligt US Copyright Office:
”om du lagligen äger ett datorprogram kan du sälja eller överföra den lagliga kopian tillsammans med en lagligen gjord säkerhetskopia av programvaran, men du får inte sälja säkerhetskopian ensam. … Förutom att det är ett brott mot ensamrätten till distribution, är sådan aktivitet sannolikt också ett brott mot villkoren för licensen till programvaran. … Du bör vara försiktig med webbplatser som erbjuder att sälja dig en säkerhetskopia. Och om du köper en olaglig säkerhetskopia kommer du att delta i upphovsrättsintrång om du laddar den olagliga kopian på din dator …”
ytterligare fall för att emulera ett spel (som du betalat för) under rättvis användning inkluderar att göra det för studier, stipendium, bevarande eller granskning och kommentarer, berättade Stoltz för mig. Men han noterade att” det finns inga riktiga hårda och snabba kategorier ” Här.
om ditt mål är helt enkelt att hitta ett sätt att spela classic Sonic på en aktuell enhet, överväga att kontrollera mobilapp butiker. Det finns ett antal klassiska spel-vände-appar. Och som Boyd noterade har nuvarande generationens telefoner och surfplattor bättre teknik än alla utom ungefär de två senaste generationerna av videospelkonsoler.
ett annat alternativ för att få din klassiker fix är från ideella Internet Archives Internet Arcade, där du för närvarande kan spela 1,785 myntstyrda arkadspel, många från 70 -, 80-och 90-talet, online. Det finns också Good Old Games (GOG), en Steam-konkurrent grundad av Witcher-utvecklaren CD Projekt. Webbplatsen erbjuder gamla, och några nyare, PC-spel tweaked att köras på modern hårdvara, som du kan köpa och spela på flera datorer upprepade gånger. Det arbetar medvetet med spel som saknar digital rights management, vilket begränsar användningen av upphovsrättsskyddade verk. Och GOG har partnerskap med Ubisoft, Cinemaware, Disney Interactive / LucasArts och Bethesda Softworks för att sälja spel från sina bakkataloger.
kan jag med rätta ladda ner ett emulerat spel om jag äger en patron?
låt oss säga att du äger en patron av den första Donkey Kong och vill ladda ner en emulerad version från en ROM-webbplats. Det visar sig att det också är upphovsrättsintrång. Som nämnts ovan är det i allmänhet okej att ladda ner någon annans säkerhetskopia (eller distribuera din egen säkerhetskopia) medan du skapar din egen säkerhetskopia. Som USA. Copyright Office uttrycker det, ” om du vill ha en säkerhetskopia av ett lagligt ägt datorprogram, säkerhetskopiera det själv.”
Nintendos (förmodligen) kommer att vinna
nu när du vet lite om lagarna kring videospelemulering har du förmodligen dragit slutsatsen att LoveROMS och LoveRETRO sannolikt begått upphovsrättsintrång genom att distribuera upphovsrättsskyddade spel utan Nintendos tillstånd eller ge Nintendo några pengar. Men webbplatserna kanske kan bekämpa Nintendo.
”det betyder inte att webbplatserna kanske inte kan sätta upp försvar, inklusive det faktum att det verkar som om det finns referens i klagomålet att webbplatserna har funnits sedan 2010, och så kan Webbplatsen potentiellt ha ett argument att Nintendo har satt på sina rättigheter för länge”, sa Kane.
även om detta är en besvikelse för dessa platser användare och kan utlösa anklagelser om Nintendo inte bryr sig om sina hardcore fans, Boyd hävdar att slåss distribution av emulerade spel är ”pro-skapare.”
” för några av dessa spel kan de personer som ursprungligen gjorde dem fortfarande tjäna pengar på dem, och när de säljs igen i app store är de ofta $.99 eller $2. Jag tror att det finns en annan sida av detta där om du verkligen vill belöna företaget eller de människor som gjorde spelet, skulle du vara bättre att få dem på det sättet. Det blir en tuffare position att hålla, självklart, när det inte finns något annat sätt att komma åt spelet utom genom en emulator; jag erkänner det också,” sa han.
men om företag insisterar på att hålla fast vid rättigheterna för spel som människor älskar men inte distribuerar dem till fans, kan spelgemenskapen drabbas.
” påföljderna för upphovsrättsintrång är alldeles för höga och de är oförutsägbara, och det gör att många människor undviker att göra saker som de verkligen borde kunna göra, som att hjälpa till att få tillbaka gamla spel som inte är tillgängliga längre eftersom de riskerar dessa massiva påföljder. Det är ett problem, ” sa Stoltz. ”Dessa spel faller slags i historiens soptunna, och det behöver inte hända, särskilt när det finns ett passionerat fansamhälle som vill ta tillbaka dem. Men det som gör det svårt är denna risk för riktigt höga och oförutsägbara upphovsrättsstraff.”
Senaste nytt