Ja, Det er ulovligt at hente Nintendo Rom ‘er (selvom du ejer spillet))

hvis du vil spille klassiske spil på en moderne PC, er hentning af emulatorer og Rom’ er (filer, der er revet fra patroner eller diske) en populær løsning, der tilbydes af steder som LoveROMs eller LoveRETRO. At køre din yndlings SNES-titel på din bærbare computer virker som harmløs sjov…indtil du finder ud af, at du sandsynligvis bryder loven. Både spil og spilsystemer, de kommer fra, er ophavsretligt beskyttet intellektuel ejendomsret, som to ROM-hjemmesider fandt ud af den hårde måde, da Nintendo sagsøgte dem i denne uge.

mens disse sider delte Nintendo-Rom ‘ er, er handlingen med at hente dem sandsynligvis også ulovlig, selvom du allerede ejer disse spil på en gammel patron eller disk. For at finde ud af mere om, hvordan loven ser på spilemulatorer, talte jeg med tre forskellige advokater for intellektuel ejendom.

medmindre du vil have Nintendo til at komme efter dig for $150.000 en hændelse, skal du glemme at være vært for ROM-overførsler. Alle advokater var enige om, at emuleringssteder begår krænkelse af ophavsretten, hvis de spil, de tilbyder, er beskyttet af ejere som ophavsretligt beskyttet materiale (som de normalt er).

” hvis du er vært for siden, kan du potentielt være ansvarlig for direkte krænkelse af en ophavsret i spillet, såvel som emulatoren kan have programmer med noget af koden fra konsollen eller platformen, som spillet kører på. Så selve emulatoren kan være krænkelse af ophavsretten til koden på platformen eller koden i konsollen, og så ville spillene selv være ophavsretskrænkende elementer, forudsat at de er spil, der ejes af en tredjepart, og tredjeparten ikke har godkendt deres brug,” forklarede Sean Kane, medformand for Interactive Entertainment Group hos advokatfirmaet Frankfurt Kurnit Klein &.

der er forskellige typer af krænkelse af ophavsretten, men hvis sitet distribuerer en emuleret titel, som de ikke har rettigheder til, så henter det er en form for krænkelse af ophavsretten også.

men skal individuelle spillere/hentere være bekymrede for at få en indkaldelse? Sikkert ikke.

” virkeligheden af situationen er, hvis du henter det til personlig brug, og du ikke kommercialiserer det på nogen måde, kan et firma aldrig finde ud af, at du har gjort det, eller de bryder sig måske ikke for meget, fordi det ikke nødvendigvis skader deres bundlinje så meget, hvis det kun er et individ,” sagde Kane.

Mitch Stolts, senior advokat hos Electronic Frontier Foundation, var enig i, at ensomme spillere sandsynligvis ikke vil blive betjent af et firma som Nintendo.

“jeg tror, det ville være sjældent og nærmer sig aldrig, at de går efter individuelle hentere,” sagde han.

Kane bemærkede dog, at der er virksomheder, der tager disse ting “meget alvorligt”, og der har været tilfælde, hvor virksomheder sagsøgte enkeltpersoner for at hente noget, selvom det var til ikke-kommerciel brug. Men Kane kunne ikke straks tænke på eksempler på virksomheder, der gør dette over emulerede videospil.

og hvis du venter på, at nogle af de ældste spil kommer ind i det offentlige domæne, venter du et stykke tid – “årtier og årtier og årtier”, ifølge S. Gregory Boyd, partner og medformand for Interactive Entertainment Group i Frankfurt Kurnit. Det er dog kompliceret at bestemme nøjagtigt, hvor længe et ophavsret til videospil kan vare. Du kan se, hvor meget situationer varierer her. Ting som hvor og hvornår spillet blev lavet, og hvem der ejer det, er alle faktorer. Plus, hvert 20-30 år copyright vedtægter revurderes.

“de nostalgiske tidlige videospil vil sandsynligvis være under ophavsret, indtil i det mindste når deres originale spillere er i 60 ‘erne og 70’ erne, ” sagde Boyd.

Men Eksisterer Ikke Længere!

en af grundene til, at folk kan søge et emuleret ROM-spil, er fordi det firma, der lavede det, ikke længere eksisterer, hvilket gør titlen svært at finde. I disse tilfælde er der et stærkere krav om at efterligne at falde under fair use.

“der er ingen hårde og hurtige kategorier, men du er på noget sikrere grund der, især hvis spillet ikke længere sælges, og der ikke er nogen nem måde at få det i spilbar form,” sagde Stolts.

men ofte købes nedlagte virksomheders aktiver, så selvom virksomheden ikke længere eksisterer, kan et andet firma eje retten til deres spil. Dermed, henter det fra en ROM hosting site ville være en form for krænkelse af ophavsretten.

“hvis det var et rigtigt videospilfirma – og de spil, folk brydde sig om, var fra rigtige videospilfirmaer – købte nogen disse aktiver…ud af konkurs,” forklarede Boyd. “Nogen ejer det, men det er ofte svært at bestemme den kæde af titel. Det kommer ned til håndhævelse, i slutningen af dagen. Folk kan tolerere emulering af visse spil, … men hvis den faktiske ejer beslutter at håndhæve mod dig, så ville du være i den forkerte. Og ejere beslutter for nylig at håndhæve, fordi de er i stand til at få en genoplivning af at sælge disse spil på mobil.”

men som Kane påpegede, hvis der ikke er noget firma til at stå op og kræve ejerskab af spillet, er det sandsynligt, at der ikke sker noget med en spiller, der henter en emuleret version.

efterligne et spil lovligt

for det meste falder emulatorer i sig selv ikke under nogen krænkelse af ophavsretten, afhængigt af deres formål. Og som nævnt før er det usandsynligt, at et firma vil kalde krænkelse af ophavsret på et spil, hvis intet firma ejer rettighederne til det, eller hvis ingen virkelig bryr sig om spillet.

men hvad med de spil, folk og virksomheder bryr sig om? Det viser sig, du er velkommen til at efterligne ethvert spil til backup, så længe det ikke bruges til kommerciel brug. Tjek hvad U. S. Copyright Office har at sige om det:

“under afsnit 117 kan du eller nogen, du autoriserer, lave en kopi af et originalt computerprogram, hvis den nye kopi kun laves til arkivering (dvs. backup) ; du er den juridiske ejer af kopien; og enhver kopi, der er lavet til arkivformål, ødelægges enten, eller overføres med den originale kopi, når den originale kopi er solgt, givet væk, eller på anden måde overført.”

men at sælge denne sikkerhedskopi er en anden historie, ifølge US Copyright Office:

” hvis du lovligt ejer et computerprogram, kan du sælge eller overføre den lovlige kopi sammen med en lovligt lavet sikkerhedskopi af programmet, men du må ikke sælge sikkerhedskopien alene. … Ud over at være en krænkelse af eneretten til distribution, vil en sådan aktivitet sandsynligvis også være en overtrædelse af vilkårene i licensen til programmet. … Du skal være forsigtig med sider, der tilbyder at sælge dig en sikkerhedskopi. Og hvis du køber en ulovlig sikkerhedskopi, vil du være involveret i krænkelse af ophavsretten, hvis du indlæser den ulovlige kopi på din computer …”

yderligere tilfælde til at efterligne et spil (som du betalte for) under fair use inkluderer at gøre det til undersøgelse, stipendium, bevarelse eller gennemgang og kommentarer, fortalte Stolts mig. Han bemærkede dog, at” der ikke er nogen rigtige hårde og hurtige kategorier ” her.

hvis dit mål er simpelthen at finde en måde at spille classic Sonic på en aktuel enhed, overveje at kontrollere mobile app stores. Der er en række klassiske-spil-vendte-apps. Og som Boyd bemærkede, nuværende generation af telefoner og tablets har bedre teknologi end alle undtagen omtrent de to seneste generationer af videospilkonsoller.

en anden mulighed for at få din klassikerrettelse er fra non-profit Internet Archives Internet Arcade, hvor du i øjeblikket kan spille 1.785 møntdrevne arkadespil, mange fra 70 ‘erne, 80 ‘erne og 90 ‘erne, online. Der er også gode gamle spil (GOG), en Dampkonkurrent grundlagt af Troldmandsudvikler CD Projekt. Sitet tilbyder Gamle, og nogle nyere, PC-spil sammenknebne til at køre på moderne udstyr, som du kan købe og spille på flere pc ‘ er gentagne gange. Det fungerer med vilje med spil, der mangler digital rettighedsstyring, hvilket begrænser brugen af ophavsretligt beskyttede værker. Og GOG har partnerskaber med Ubisoft, Cinema, Disney Interactive / LucasArts og Bethesda for at sælge spil fra deres bagkataloger.

kan jeg med rette hente et emuleret spil, hvis jeg ejer en patron?

lad os sige, at du ejer en patron af den første Donkey Kong og vil hente en emuleret version fra et ROM-sted. Det viser sig, at det også er krænkelse af ophavsretten. Som nævnt ovenfor, mens du opretter din egen sikkerhedskopi er generelt okay, hente en andens backup (eller distribuere din egen backup) er ikke. Ligesom USA. Copyright Office udtrykker det, “hvis du vil have en sikkerhedskopi af et lovligt ejet computerprogram, skal du sikkerhedskopiere det selv.”

Nintendos (sandsynligvis) vinder

nu hvor du ved lidt om lovene omkring videospilemulering, har du sandsynligvis udledt, at LoveROMS og LoveRETRO sandsynligvis begik krænkelse af ophavsretten ved at distribuere ophavsretligt beskyttede spil uden Nintendos tilladelse eller give Nintendo nogen penge. Men siderne kan muligvis bekæmpe Nintendo.

” det betyder ikke, at hjemmesiderne muligvis ikke er i stand til at lægge forsvar, herunder det faktum, at det ser ud til, at der er henvisning i klagen, at hjemmesiderne har eksisteret siden 2010, og derfor kan hjemmesiden potentielt have et argument om, at Nintendo har slags siddet på sine rettigheder for længe,” sagde Kane.

selvom dette er en bummer for disse sider’ brugere og kan udløse beskyldninger om, at Nintendo ikke bryr sig om sine hardcore fans, hævder Boyd, at kampfordeling af emulerede spil er “Pro-creator.”

” for nogle af disse spil kan de mennesker, der oprindeligt lavede dem, stadig tjene penge på dem, og når de videresælges igen i app store, er de ofte $.99 eller $2. Jeg tror, der er en anden side af dette, hvor hvis du virkelig vil belønne virksomheden eller de mennesker, der lavede spillet, ville du være bedre at få dem på den måde. Det bliver en hårdere position at holde, selvfølgelig, når der ikke er nogen anden måde at få adgang til spillet undtagen gennem en emulator; det anerkender jeg også,” han sagde.

men hvis virksomheder insisterer på at holde fast i rettighederne til spil, som folk elsker, men ikke distribuerer dem til fans, kan spillemiljøet lide.

“sanktionerne for krænkelse af ophavsretten er alt for høje, og de er uforudsigelige, og det får mange mennesker til at undgå at gøre ting, som de virkelig burde være i stand til at gøre, som at hjælpe med at bringe gamle spil tilbage, der ikke længere er tilgængelige, fordi de risikerer disse massive sanktioner. Det er et problem, ” sagde Stolts. “Disse spil falder slags i historiens skraldespand, og det behøver ikke at ske, især når der er et lidenskabeligt fansamfund, der ønsker at bringe dem tilbage. Men hvad der gør det svært er denne risiko for virkelig høje og uforudsigelige ophavsretlige sanktioner.”

seneste nyheder

{{ artikelnavn }}

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

Previous post stikkende smerte
Next post Cluster Mode oversigt