Jak 4

Tämä sivu kertoo Naughty Dogin kehittymättömistä jatko-osista. High Impact Gamesin kehittämät PSP ja PS2-pelit löytyvät Jak and Daxter: The Lost Frontierista.

”ennen kuin päätämme mistään Naughty Dogin projektista, tutkimme monia ideoita. Joidenkin ajatusten taustalla on halu tehdä jotain uutta, joidenkin ajatukset jäävät hyödyntämättä, mutta kaikkien on tarkoitus olla seuraava iso asia videopeleissä. Nämä ovat joitakin käsitteitä, jotka jätimme kehittämättä.”- The Art Of Naughty Dog”, kehittymättömät projektit”

Jak 4 ja Jak ja Daxter 4 olivat alustavia nimiä Naughty Dog Inc: n kehittymättömälle projektille. Erä olisi oletettavasti ensimmäinen peli, joka on kehitetty uudelleen käynnistetylle Jak-ja Daxter-pelisarjalle, jota Naughty Dog tutki ennen siirtymistään Unchartedille ja The Last of Usille vuosina 2006 ja 2009. Naughty Dogin vuonna 2014 julkaisema taide osoitti dramaattisen muutoksen Alkuperäisen Jak ja Daxter-sarjan tutusta sarjakuvamaisesta hahmosuunnittelusta kohti realistisempaa lähestymistapaa. Pian sen jälkeen raskaaksi viimeinen meistä, Naughty Dog päätti luopua Jak ja Daxter uudelleenkäynnistys ja siirtyä uuteen IP.

historia

2006

yritykset kehittää toinen Jak ja Daxter peli vuodelta 2006 Jak 3 ja Jak X: Combat Racing julkaisun jälkeen Sony alkoi jakaa uutisia PS3 laitteisto Naughty Dog. Juuri näihin aikoihin julkisuuteen nousi tietoja Naughty Dogin rekisteröimästä nimestä ”Jak and Daxter: The Lost Frontier”. Naughty Dog odotti uutta PS3-teknologiaa vuodelle 2005, mutta Sony lykkäsi jakamista vuoteen 2006. Evan Wells, Bruce Straley ja Christophe Balestra kuvailivat Naughty Dogin teoksessa The Art Of Naughty Dog että Vuodet 2004 ja 2007 olivat joitakin ”Naughty Dogin synkimmistä päivistä”, koska siirtyminen PS2: sta PS3: een oli ”kaikkea muuta kuin sujuvaa” yhtiölle:

Kuvittele Naughty Dogin kaksi perustajaa siirtämässä Torchia uudelle johdolle – olimme vaihtamassa upouuteen renderöintiteknologiaan PS3: n erittäin monimutkaisella laitteistoarkkitehtuurilla ja kirjaimellisesti rakentamassa koko koodipohjaamme tyhjästä … Kymmeniä uusia ehdotuksia heitettiin pois, kuukausien ja kuukausien työkalutyö täysin romutettu, ja kolme tai neljä kuukautta putkeen, peräti yksi työntekijä lopettaa joka viikko, koska he menettivät toivonsa meidän vetää pois meidän lama.

Naughty Dogin taito

lopulta kuitenkin PS3-tekniikka saapui ja uusi IP-koodinimi ”Big” alkoi muotoutua Jakin ja Daxterin konseptien ja ehdotusten jälkeen, jotka keksittiin uudelleen ”lineaarisena tarinankerrontatapana”, sen sijaan kehittyi uusi ja alkuperäinen Naughty Dog IP. Tämä muuttuisi Kartoittamattomaksi, kun taas Jak ja Daxter ja PS2 yhdistyivät sitten yhdeksi ohimeneväksi aikakaudeksi, eikä sitä muutettaisi ennen kuin myöhemmin vuonna 2009.

2009

kehittäessään vuoden 2008 nimeä Uncharted 2 vuosina 2007 ja 2008, Naughty Dog jakoi omaisuuden High Impact Gamesin kanssa johtaakseen jatko-osan kehittämistä, jossa oli sopiva nimi Jak ja Daxter: The Lost Frontier; Naughty Dog väitti tuolloin, että he ”eivät pystyneet kehittämään Lost Frontieria ja Unchartedia samanaikaisesti.”Peli seurasi kehitystä High Impact Games yksin, ilmoitti 1. huhtikuuta 2009 Jak ja Daxter: The Lost Frontier. Naughty Dog kuitenkin ilmaisi myöhemmin pahoittelunsa ja tunnusti:

silloin näytti siltä, että sillä pystyy tekemään aika hyvää työtä … En halua sanoa mitään halventavaa , pidän Iskukykyisistä miehistä. Mutta jos olisimme joutuneet tekemään kaiken uudelleen, olisimme tehneet joitakin asioita toisin menetetyn rajan toteuttamisessa. En pidä siitä, että tuo on jakin Joutsenlaulu. Olisimme voineet tehdä paljon paremmin.

Sam Thompson, Naughty Dog ja Sonyn tuottaja

peli sai kohtalaista vastaanottoa, keskimäärin 70% kriitikoiden suosiosta, keskimääräinen markkinamenestys ja enimmäkseen huono fanien vastaanotto.

2010

The Lost Frontierin julkaisun jälkeen vuoden 2009 lopulla, vuoteen 2010 mennessä ja kestäen noin vuoden, Naughty Dog palasi siihen, mitä kuvailtiin ”herkuksi tulla takaisin”, kun he yrittivät luoda ”realistisemman, nykyaikaisemman lähestymistavan Jakiin ja Daxteriin.”Koko varhaisen kehitystyön ajan tiimi alkoi kuitenkin tajuta, että” oli jo niin paljon vakiintuneita suhteita, hahmopersoonallisuuksia ja hahmojen motivaatioita” ja ”oli vaikeampaa tuntea sitoutuvansa mahdollisuuteen tehdä uusi Jak ja Daxter” dilemman vuoksi: ”jos pysyisimme jo vakiintuneen maailman rajoitteissa, olisimmeko tyytyväisiä pelityyppiin, jota olimme tekemässä?” … ”Jos poikkesimme liikaa noista rajoitteista kertoaksemme tarinan, jonka halusimme kertoa, teimmekö Jakia ja Daxteria enää?”

tajuttuaan, etteivät heidän yrityksensä tuottaneet tulosta, he siirtyivät jälleen pois Jak ja Daxter-sarjasta uskoen, että lopulta he ”tekisivät faneille karhunpalveluksen.”Silloin alkoi muotoutua projekti, jonka koodinimi oli ”Thing”, josta kehittyi vuoden 2013 suurimmaksi osaksi suosittu ja menestyksekäs The Last of Us. Jakin ja Daxterin tulevaisuus Naughty Dog Studiosissa pysyy staattisena, yhtiön edustajien vedotessa siihen, että olosuhteiden vuoksi Jakia ja Daxteria ei ole vielä harkittu uudelleen, mutta ”ei ole koskaan pois pöydältä.”

Galleria

Jak 4 konseptitaide 2
realistisia graafisia lähestymistapoja jakin hahmosuunnitteluun.

Jak 4 konseptitaide 3
realistinen graafinen lähestymistapoja eri olentoja ja robotteja (alhaalla), ja Jak ja Daxter kohtaus (ylhäällä).

Daxter Jak 4-konseptitaiteesta
Vaihtoehtoiset hahmosuunnittelun lähestymistavat daxterille.

Lisää kuva tähän galleriaan

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Dark Horse Comics ja Naughty Dog, Inc. (2014). VI luku:” kehittymättömiä projekteja ” Naughty Dogin taiteessa. s.148. ISBN 9781616554774.
  2. 2,0 2,1 Dark Horse Comics and Naughty Dog, Inc. (2014). V luku:” The Last of Us ” in the Art of Naughty Dog. s. 127-128. ISBN 9781616554774.
  3. Jeremiah Dunham. JAK AND Daxter ’ s LOST FRONTIER – Naughty Dogin kuuluisin pelisarja saattaa käynnistyä uudelleen – IGN. IGN. Avattu {{{access-date}}}.
  4. CBS Interactive. Jak and Daxter: The Lost Frontier for PlayStation 2 Reviews-Metacritic. Metacritic. Avattu {{{access-date}}}.
  5. GameSpot. Jak and Daxter: The Lost Frontier arvostelut ja artikkelit PlayStation 2-Gamerankingsille. GameRankings. Avattu {{{access-date}}}.
  6. Johnny Cullen. Naughty Dog” laajasti ” Tutki uutta Jak & Daxteria ennen The Last of Us-VG 24/7. VG247. Avattu {{{access-date}}}.
  7. Luke Karmali. NAUGHTY DOG TALKS NEW CRASH BANDICOOT, JAK 4 ja UNCHARTED REMASTERING – ”It’ s never off the table” – IGN. IGN. Avattu {{{access-date}}}.
  8. Jason Dunning. Tuhma Koira: New Jak & Daxterin ja Crashin pelit ovat ”Never off the Table”. PlayStation Life Style. Avattu {{{access-date}}}.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

Previous post Seepra
Next post kuinka kierrätys tappaa planeetan