Jak 4

Denne siden handler om Naughty Dogs uutviklede oppfølgerprosjekter. For Det Kraftige Psp-og PS2-spillet, se Jak and Daxter: The Lost Frontier.

«Før Vi bosette seg på et prosjekt På Naughty Dog, vi utforske mange ideer. Noen forestillinger er drevet av et ønske om å gjøre noe nytt, noen er dvelende tanker igjen uutnyttet, men alle er ment å være den neste store tingen i videospill. Dette er noen av konseptene vi forlot uutviklet.»- The Art Of Naughty Dog, «Uutviklede Prosjekter»

Jak 4 og Jak Og Daxter 4 var foreløpige titler for Et uutviklet prosjekt av Naughty Dog Inc. Spillet vil antagelig være det første spillet utviklet For en omstartet Jak Og Daxter-serie, et tema Som Naughty Dog utforsket før De flyttet Til Uncharted og The Last Of Us i henholdsvis 2006 og 2009. Kunst utgitt Av Naughty Dog i 2014 indikerte et dramatisk skifte fra den kjente tegneserietegndesignen I den originale Jak Og Daxter-serien, mot en mer realistisk tilnærming. Kort tid etter conceiving Av The Last Of Us, Bestemte Naughty Dog å gi avkall På En jak Og Daxter omstart og gå videre til en ny IP.

Historie

2006

Arbeidet med å utvikle et Annet Jak-og Daxter-spill dateres så langt tilbake til 2006, etter utgivelsen Av Jak 3 Og Jak X: Combat Racing da Sony begynte å dele nyheter OM PS3-maskinvaren med Naughty Dog. Det er på denne tiden at rapporter dukket Av Naughty Dog registrering av navnet «Jak og Daxter: The Lost Frontier». Naughty Dog forventet ny PS3-teknologi for 2005, Men Sony forsinket deling til 2006. Evan Wells, Bruce Straley og Christophe Balestra beskrev i The Art Of Naughty Dog at årene som spenner over 2004 og 2007 var noen Av «Naughty Dogs mørkeste dager», da overgangen FRA PS2 TIL PS3 var «langt fra jevn seiling» for selskapet:

Tenk deg At De to medstifterne av Naughty Dog passerte fakkelen til ny ledelse-vi byttet til helt ny gjengivelsesteknologi med den ekstraordinært kompliserte maskinvarearkitekturen TIL PS3, og bokstavelig talt bygde hele kodebasen opp fra bunnen av … Dusinvis av nye forslag kastet ut, måneder og måneder med verktøy arbeid helt skrotet, og for tre eller fire måneder rett, ikke mindre enn en ansatt slutte hver uke som de mistet håpet vi ville trekke seg ut av vår nedgangen.

The Art Of Naughty Dog

TIL Slutt kom IMIDLERTID PS3-teknologien, OG en ny IP-kodenavn » Big «begynte å ta form etter at konsepter Og forslag Fra Jak og Daxter gjenoppfunnet som en» lineær historiefortellende tilnærming » i stedet utviklet seg til En ny Og original Naughty Dog IP. Dette ville fortsette Å bli Uncharted, Mens Jak Og Daxter og PS2 da ble assosiert med en enkelt forbigående epoke, og ville ikke bli revidert før senere i 2009.

2009

Mens naughty Dog utviklet 2008-tittelen Uncharted 2 i 2007 og 2008, delte Naughty Dog eiendom med High Impact Games for å lede utviklingen av en oppfølger Med tittelen Jak And Daxter: The Lost Frontier; som Naughty Dog hevdet på den tiden at De var «ute av stand til å utvikle Lost Frontier og Uncharted samtidig.»Spillet fulgte gjennom med Utvikling Av High Impact Games alene, annonsert 1. April 2009 Som Jak og Daxter: The Lost Frontier. Imidlertid uttrykte Naughty Dog senere anger og anerkjent:

På den tiden så det ut som å kunne gjøre en ganske god jobb med den … Jeg ønsker ikke å si noe nedsettende, jeg liker gutta På Høy Effekt. Men hvis vi hadde hatt å gjøre det igjen, ville vi ha gjort noen ting annerledes i utførelsen av The Lost Frontier. Jeg er ikke fornøyd med At Det Er Jaks svanesang. Jeg tror vi kunne ha gjort mye bedre.

Sam Thompson, Naughty Dog og Sony produsent

spillet gikk på å samle moderat mottak, med et gjennomsnitt på 70% kritikker, gjennomsnittlig markedet suksess, og for det meste dårlig fan mottak.

2010

Etter utgivelsen Av The Lost Frontier i slutten av 2009, går inn i 2010 og spenner over omtrent ett år, Revidert Naughty Dog det som ble beskrevet som en «godbit å komme tilbake til» da de forsøkte å skape En » mer realistisk, mer moderne tilnærming Til Jak og Daxter.»Men gjennom tidlig utviklingsarbeid begynte teamet å innse at» det var allerede så mange fast etablerte relasjoner, karakterpersonligheter og karaktermotivasjoner » og » det ble tøffere å føle seg engasjert av muligheten til å lage en Ny Jak og Daxter «på grunn av et dilemma:» Hvis vi stakk til begrensningene i den allerede etablerte verden, ville vi være fornøyd med typen spill vi skulle lage?» … «Hvis Vi divergerte for sterkt fra disse begrensningene for å fortelle den typen historie vi ønsket å fortelle, gjorde vi faktisk Jak og Daxter lenger?»

ved å innse at deres forsøk ikke ville panorere ut, flyttet de igjen fra Jak og Daxter-serien, og trodde at de til slutt ville » gjøre fansen en bjørnetjeneste. Dette er da et prosjekt med kodenavnet «Thing» begynte å ta form, noe som ville utvikle seg til den stort sett populære og vellykkede 2013-tittelen The Last Of Us. Fremtiden For Jak og Daxter I Naughty Dog studios er fortsatt statisk, med selskapets representanter siterer At, på grunn av omstendigheter, Jak Og Daxter har ennå ikke blitt revurdert, men » er aldri av bordet.»

Galleri

Jak 4 concept art 2
Realistiske grafiske tilnærminger Til Jaks karakterdesign.

Jak 4 concept art 3
Realistiske grafiske tilnærminger til ulike skapninger og roboter (nederst), Og En Jak Og Daxter scene (øverst).

daxter fra Jak 4 concept art
Alternative karakter design tilnærminger For Daxter.

Legg til et bilde i dette galleriet

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Mørke Hest Tegneserier Og Naughty Dog, Inc. (2014). Kapittel VI: «Uutviklede Prosjekter» i Naughty Dogs Kunst. pp 148. ISBN 9781616554774.
  2. 2.0 2.1 Mørke Hest Tegneserier Og Naughty Dog, Inc. (2014). Kapittel V:» Den Siste Av Oss » i Naughty Dogs Kunst. pp 127-128. ISBN 9781616554774.
  3. Jeremiah Dunham. JAK OG DAXTERS LOST FRONTIER-Naughty Dogs mest berømte franchise kan være i for en omstart-IGN. IGN. Tilgjengelig {{{access-date}}}.
  4. Cbs Interactive. Jak og Daxter: The Lost Frontier for PlayStation 2 – Anmeldelser-Metacritic. Metakritisk. Tilgjengelig {{{access-date}}}.
  5. GameSpot. Jak og Daxter: The Lost Frontier Anmeldelser Og Artikler For PlayStation 2-GameRankings. GameRankings. Tilgjengelig {{{access-date}}}.
  6. Johnny Cullen. Naughty Dog» omfattende » utforsket nye Jak & Daxter før Den Siste Av Oss-VG 24/7. VG247. Tilgjengelig {{{access-date}}}.
  7. Luke Karmali. NAUGHTY DOG SNAKKER NYE CRASH BANDICOOT, JAK 4 OG UNCHARTED REMASTERING – «Det er aldri av bordet» – IGN. IGN. Tilgjengelig {{{access-date}}}.
  8. Jason Dunning. Naughty Dog: Nye Jak & Daxter Og Crash Spill er «Aldri av Bordet». PlayStation Livsstil. Tilgjengelig {{{access-date}}}.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Previous post Zebra
Next post hvordan resirkulering dreper planeten